It Takes Two nhanh chóng khẳng định chất lượng vượt trội của mình

Những đánh giá sớm cho tựa game hai người co-op It Takes Two của Hazelight dường như đã phần nào chứng minh sự tự tin của ông Josef Fares trước đây là hoàn toàn phù hợp

It Takes Two, tựa game phiêu lưu co-op 2 người đến từ hãng Hazelight Studios, sẽ ra mắt trong khoảng 2 ngày. Thậm chí trước cả khi phát hành, nó đã có được một thành tích vô cùng ấn tượng. Những đánh giá tiền ra mắt của It Takes Two vừa bắt đầu được chia sẻ, và dựa vào lượng đánh giá hiện tại, có thể thấy nó là một trong số những game được đánh giá cao nhất của năm 2021 này.

Để "bảo chứng" cho điều này, It Takes Two vừa nhận được những đánh giá rất tích cực theo hai trang đánh giá lớn nhất hiện nay. Metacritic cho thấy điểm số hiện tại của It Takes Two là 88%, còn OpenCritic cho điểm 88% với mức đánh giá Top Critic Average, và có đến 90% giới phê bình khuyến khích trải nghiệm nó. Điều này đã giúp It Takes Two trở thành tựa game PC được xếp hạng cao nhất trên Metacritic, và tựa game có đánh giá chung cao nhất trên OpenCritic ra mắt trong năm 2021.

It Takes Two nhanh chóng khẳng định chất lượng vượt trội của mình

Dù sao thì công bằng mà nói, bảng xếp hạng năm 2021 cũng khá cận kề nhau. Các tựa game PC được đánh giá hàng đầu trên PC bao gồm Hitman 3 chỉ xếp ngay bên dưới It Takes Two với 87 điểm, còn Nioh 2 Complete Edition cũng có điểm số tương đương. Trên trang OpenCritic, tựa game sắp ra mắt Monster Hunter Rise cũng chỉ thấp hơn 1 điểm so với It Takes Two, với 87 điểm cho mức Top Critic Average, và Hitman 3 nằm ngay sau đó với 86 điểm.

Mặc dù có sự chênh lệch thấp, nhưng việc được xếp hàng đầu rõ ràng vẫn là điều hết sức đặc biệt. Đáng chú ý hơn nữa, It Takes Two vẫn chưa ra mắt, mà chỉ mới được đánh giá bởi các đơn vị được lựa chọn để nhận bản game sớm từ nhà phát hành EA. Các đánh giá đến sau khi ra mắt có thể có những ý kiến khác biệt của game, hoặc It Takes Two có thể bị đánh giá thấp hơn trên những nền tảng khác. Hơn nữa, đánh giá từ giới phê bình thường không trùng với ý kiến người dùng, do đó một số người chơi sẽ đợi đánh giá người dùng trước khi quyết định có nên mua hay không.

It Takes Two nhanh chóng khẳng định chất lượng vượt trội của mình 2

Với những ai chưa rõ, It Takes Two là một tựa game phiêu lưu có các yếu tố đi cảnh. Nó được thiết kế để chơi co-op 2 người, do đó yêu cầu hai người chơi mạng nội bộ hoặc trực tuyến. Tiền đề của game liên quan đến một cặp đôi đang gặp những vấn đề trong mối quan hệ, vô tình bị biến thành những con búp bê nhỏ, và phải tìm cách thắp lại ngọn lửa tình cảm của cả hai để có thể biến trở lại thành người. Đó là một sự lãng mạn hài hước trong một phương tiện giải trí có khá ít những trò chơi thuộc thể loại này.

Với những người đã từng trải qua các tựa game của Hazelight Studios có thể sẽ ít bất ngờ hơn. Đội ngũ này đã từng thực hiện A Way Out, và trước đó đạo diễn của trò chơi, ông Josef Fares đã cho ra mắt Brothers: A Tale of Two Sons. Cả hai game đều được đánh giá cao, đều tập trung vào hai nhân vật hợp tác với nhau để vượt qua các thử thách. Có thể thấy, Hazelight luôn muốn mài dũa kĩ năng của mình với mỗi tựa game được ra mắt. It Takes Two sẽ phát hành trên PC, PS4, Xbox One, PS5 và Xbox Series X/S vào ngày 27 tháng 3 tới.

It Takes Two nhanh chóng khẳng định chất lượng vượt trội của mình 3

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Quyết chiến Vùng đất Bóng đêm: Anime "Ma thuật đặc biệt của phù thủy quay ngược thời gian" chốt lịch phát sóng Mùa 2

Quyết chiến Vùng đất Bóng đêm: Anime "Ma thuật đặc biệt của phù thủy quay ngược thời gian" chốt lịch phát sóng Mùa 2

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau thành công vang dội của phần đầu tiên, hành trình cứu rỗi nhân loại của pháp sư Desir Herrman đã chính thức ấn định ngày trở lại. Ban sản xuất vừa ra thông báo xác nhận Mùa 2 của bộ anime đình đám này sẽ đổ bộ màn ảnh nhỏ vào tháng 10/2026, hứa hẹn mang đến những trận đại chiến phép thuật đỉnh cao và kịch tính hơn gấp bội.

Giải trí
NVIDIA và SK Hynix ký thỏa thuận nhiều năm để phát triển bộ nhớ thế hệ mới cho AI

NVIDIA và SK Hynix ký thỏa thuận nhiều năm để phát triển bộ nhớ thế hệ mới cho AI

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Trong chuyến thăm Hàn Quốc ngay sau sự kiện Computex tại Đài Loan, CEO Jensen Huang đã công bố một trong những thỏa thuận quan trọng nhất giữa NVIDIA và SK Hynix. Theo đó, hai công ty sẽ bước vào quan hệ hợp tác công nghệ kéo dài nhiều năm nhằm cùng phát triển các giải pháp bộ nhớ thế hệ mới dành cho hạ tầng AI và các "nhà máy AI" trong tương lai.

Công Nghệ
Khi Anime trở thành "thức ăn nhanh": Đạo diễn One Piece Film Red gióng hồi chuông cảnh báo

Khi Anime trở thành "thức ăn nhanh": Đạo diễn One Piece Film Red gióng hồi chuông cảnh báo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Tại một buổi diễn thuyết vừa qua ở Đại học Keio, đạo diễn kỳ cựu Goro Taniguchi — người đứng sau "siêu bão" toàn cầu One Piece Film Red và siêu phẩm Code Geass — đã thẳng thắn chỉ trích thực trạng sản xuất của ngành công nghiệp anime hiện nay. Ông ví nhiều tác phẩm thời đại mới như những hộp "thức ăn nhanh" — bắt mắt, kích thích thị giác nhưng rỗng tuếch, thiếu đi bản sắc và một ý đồ nghệ thuật thống nhất.

Giải trí
Lên đầu trang