Starfield hé lộ hệ thống hội thoại với hơn 250 ngàn câu thoại khác nhau

Starfield là tựa game lớn tiếp theo của Bethesda, với hệ thống hội thoại được Todd Howard nhận định sẽ có rất nhiều lời thoại và lựa chọn khác nhau cho người chơi

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, Todd Howard đã chia sẻ vài chi tiết về hệ thống hội thoại trong Starfield, hé lộ sự trở lại của tính năng thuyết phục, công cụ hội thoại khá quen thuộc trong các tựa game The Elder Scrolls và Fallout trước đây. Hội thoại luôn đóng một vai trò quan trọng với những game do Bethesda Softwork thực hiện, với những đặc điểm chỉ số Luck và Charisma thường sẽ mang đến nhiều lợi thế hơn cho người chơi.

Starfield hé lộ hệ thống hội thoại với hơn 250 ngàn câu thoại khác nhau

Dựa vào một vài bức ảnh của Starfield và một cuộc phỏng vấn với Todd Howard, những đặc trưng này có thể sẽ được tiếp nối trong tựa game nhập vai tiếp theo do Bethesda phát triển. Tiếp nhận các câu hỏi từ Reddit, Discord và Twitter, Giám đốc quan hệ cộng đồng của Bethesda Softworks, Jess Finster đã cùng ngồi lại với Todd Howard để hé lộ vài chi tiết liên quan đến Starfield. Khi được hỏi về việc kiểm tra đối thoại trong các tựa game trước đây của Bethesda và những tùy chọn hội thoại, Howard đã dành một khoảnh khắc để tập trung vào sự trở lại của khả năng thuyết phục.

Tương tự Skyrim hay Fallout, người chơi sẽ đi lại gặp một NPC trong Starfield để bắt đầu nói chuyện, qua đó có thể chọn lựa một trong số 3 đến 4 tùy chọn đối thoại. Theo Todd Howard chia sẻ, Starfield sẽ quay trở lại "một phong cách đối thoại kinh điển của Bethesda", với các nhân vật giàu cảm xúc và hơn 250 ngàn câu thoại khác nhau. Đoạn video phỏng vấn tiếp tục với một đồ thị làm nổi bật so sánh với Skyrim vốn chỉ có khoảng 60 ngàn câu thoại, và Fallout 4 với 111,000 câu thoại. Như vậy, chỉ riêng Starfield đã vượt qua cả Skyrim và Fallout 4 gộp lại.

Starfield hé lộ hệ thống hội thoại với hơn 250 ngàn câu thoại khác nhau 2

Starfield dự kiến ra mắt trên PC và Xbox Series X/S vào năm 2023.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Roblox ra mắt Build, cho phép tạo game bằng AI chỉ với câu lệnh văn bản trên điện thoại

Roblox ra mắt Build, cho phép tạo game bằng AI chỉ với câu lệnh văn bản trên điện thoại

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Roblox vừa công bố Build, công cụ AI mới cho phép người dùng tạo một trò chơi cơ bản chỉ bằng cách nhập mô tả bằng văn bản ngay trên ứng dụng Roblox dành cho thiết bị di động. Đây được xem là bước tiến mới trong chiến lược đưa AI vào quy trình phát triển game, giúp cả người mới lẫn nhà sáng tạo chuyên nghiệp rút ngắn đáng kể thời gian xây dựng sản phẩm.

Công Nghệ
Cột mốc lịch sử: Bộ Tư pháp Nhật Bản tuyên bố "giọng nói được bảo hộ pháp lý", cấm cửa AI tự ý sao chép

Cột mốc lịch sử: Bộ Tư pháp Nhật Bản tuyên bố "giọng nói được bảo hộ pháp lý", cấm cửa AI tự ý sao chép

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước đi pháp lý mang tính chấn động toàn cầu vừa được thiết lập tại đất nước Mặt trời mọc, mở ra kỷ nguyên bảo vệ quyền lợi tối cao cho con người trước cơn bão trí tuệ nhân tạo. Hội đồng chuyên môn thuộc Bộ Tư pháp Nhật Bản vừa chính thức thông qua một dự thảo hướng dẫn mang tính bước ngoặt, tuyên bố đanh thép rằng giọng nói của mỗi cá nhân là một tài sản nhân cách bất khả xâm phạm và việc AI tự ý tái tạo giọng nói khi chưa được phép là hành vi vi phạm pháp luật nghiêm trọng.

Giải trí
Lên đầu trang