Sonic Frontiers hé lộ mức cấu hình tầm trung cho các game thủ đam mê Nhím Siêu Tốc

Mới đây, tựa game Sonic Frontiers đã chính thức công bố cấu hình tối thiểu và đề nghị, được đánh giá không quá nặng nề và phù hợp với đại bộ phận game thủ hiện nay

Với chỉ khoảng 1 tháng nữa là chính thức ra mắt, các mức cấu hình tối thiểu và đề nghị của Sonic Frontiers đã được công bố để game thủ có thể tham khảo trước. Với việc mang đến một bối cảnh thế giới mở, đây hứa hẹn sẽ là bước tiến lớn đầy tham vọng so với những phần game Sonic trước đây. Tại các sự kiện game như Tokyo Game Show, EGX London và PAX AUS, nhiều người tham gia đã có cơ hội chơi thử Sonic Frontiers trên những nền tảng khác nhau như PC, PS5, Xbox Series X và cả Nintendo Switch, với phản hồi khá tích cực.

Sonic Frontiers hé lộ mức cấu hình tầm trung cho các game thủ đam mê Nhím Siêu Tốc

Và dĩ nhiên, vấn đề cấu hình luôn là điều mà game thủ PC thường xuyên băn khoăn trăn trở nhất. Hiểu được điều này, Sega và Sonic Team đã công bố cấu hình chính thức dành cho Sonic Frontiers. Ở mức tối thiểu, người chơi sẽ cần đến một con CPU Intel Core i5-3470 hoặc AMD Ryzen 5 1400, cùng với ít nhất 8GB RAM. Card đồ họa dành cho cấu hình tối thiểu sẽ là NVidia GeForce GTX 660 2GB, hoặc AMD Radeon HD 7870 2GB. Đây là mức cho phép game thủ trải nghiệm chất lượng trò chơi ở độ phân giải 720p và 30FPS.

Sonic Frontiers hé lộ mức cấu hình tầm trung cho các game thủ đam mê Nhím Siêu Tốc 2

Để có thể đẩy trải nghiệm lên cao hơn, tới ngưỡng 1080p ở 60FPS, game thủ cần CPU Intel Core i5-6600 hoặc AMD Ryzen 5 2600, với 12GB Ram và card đồ họa Nvidia GeForce GTX 1070 8GB, hoặc AMD Radeon RX Vega 56 8GB. Cả hai mức cấu hình đều cần 30GB dung lượng ổ cứng để cài đặt. So sánh với hệ máy console, chơi trên PS5 sẽ đạt được độ phân giải 4K với 30FPS, hoặc 1080p với 60FPS. PS4 sẽ bị giới hạn độ phân giải 1080p và 30FPS, còn bản Switch sẽ được tối ưu cho 720p và 30FPS.

Sonic Frontiers hé lộ mức cấu hình tầm trung cho các game thủ đam mê Nhím Siêu Tốc 3

Sonic Frontiers sẽ phát hành trên PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S và Nintendo Switch vào ngày 8 tháng 11.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang