Thêm một tựa game độc quyền PlayStation dự kiến đổ bộ PC

Mới đây, một số bằng chứng cho thấy một trò chơi độc quyền PlayStation khác sẽ ra mắt trên PC trong tương lai gần

Sackboy: A Big Adventure, tựa game độc quyền trên PS4 và PS5 dường như sẽ ra mắt trên PC trong tương lai gần. Game ra mắt lần đầu vào tháng 11 năm 2020, và là một trong những game phát hành cùng lúc với PS5. Nó không được đánh giá cao bằng các tựa game chính tuyến trong seri LittleBigPlanet, nhưng vẫn được khen ngợi là một game đi cảnh co-op thú vị. Nay, đã xuất hiện một số bằng chứng cho thấy game sẽ sớm ra mắt trên PC.

Thêm một tựa game độc quyền PlayStation dự kiến đổ bộ PC

Xem thêm: PlayStation tiếp tục hé lộ khả năng mang thêm nhiều game hơn lên PC

Cuối năm ngoái, SteamDB đã rò rỉ bản port của Sackboy dành cho PC. Đến mùa hè vừa qua, nhiều bằng chứng hơn tiếp tục xuất hiện. Một cập nhật mới đây đã "thêm dầu vào lửa", khi SteamDB cập nhật biểu tượng Sackboy và bổ sung thêm danh sách thành tựu. Đây chắc chắn là bằng chứng rõ ràng nhất về việc game sẽ ra mắt trên PC, và dường như sớm hơn tưởng tượng của người hâm mộ.

Thêm một tựa game độc quyền PlayStation dự kiến đổ bộ PC 2

Hiện chưa có ngày ra mắt cụ thể cho bản port PC của Sackboy, nhưng vì Uncharted: Legacy of Thieves sẽ ra mắt vào ngày 19 tháng 10, Sackboy có thể phát hành sau đó khoảng một tháng. Nhưng vì bản port PC vẫn chưa được Sony công bố chính thức, nên bất kì ai yêu thích thương hiệu này cũng đừng quá phấn khích. Dù sao thì tháng 11 sẽ đánh dấu 2 năm kể từ khi Sackboy: A Big Adventure phát hành trên PS4 và PS5, nên đó cũng là cơ hội để ra mắt bản port PC.

Thêm một tựa game độc quyền PlayStation dự kiến đổ bộ PC 3

Sackboy: A Big Adventure hiện đang phát hành trên PS4 và PS5.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc khủng hoảng truyền thông xoay quanh mùa 2 của bộ phim truyền hình ăn khách Nhật Bản "VIVANT" vừa bước sang một nấc thang căng thẳng mới, vượt khỏi khuôn khổ tranh luận nghệ thuật đơn thuần để chính thức biến thành điểm nóng ngoại giao và kinh tế khu vực. Ngày 29 tháng 10 năm 2026, Bộ Ngoại giao Trung Quốc đã lên tiếng chỉ trích gay gắt tác phẩm của đài TBS, kéo theo đòn giáng trực tiếp vào các hoạt động thương mại liên kết khi tập đoàn Sanrio phải lập tức thông báo chấm dứt khẩn cấp chiến dịch hợp tác cùng biểu tượng toàn cầu Hello Kitty.

Giải trí
Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang