PlayStation tiếp tục hé lộ khả năng mang thêm nhiều game hơn lên PC

Trong vòng hai năm qua, PlayStation bắt đầu tập trung vào việc ra mắt game của mình trên nền tảng PC, và một nguồn tin rò rỉ mới cho thấy hãng sẽ còn đẩy mạnh điều này trong tương lai

Công cuộc mở rộng thị trường sang sân chơi PC của PlayStation đã diễn ra từ khi loạt game của Quantic Dream, Death Stranding và Horizon Zero Dawn lần lượt đặt chân lên nền tảng này vào năm 2020. Từ đó đến nay, số lượng game PlayStation phát hành trên PC không nhiều, nhưng một vài thông tin rò rỉ mới đây dường như đã hé lộ về tiềm năng phát triển trong tương lai. Việc chơi game trên PC và console vốn đã từng có một khoảng cách rất lớn, nhưng với nỗ lực của Microsoft trong việc biến Xbox thành một nền tảng chung, cho phép các tựa game của họ có mặt không chỉ trên hệ console, mà còn trên PC và các nền tảng streaming khác, mọi thứ đang dần xích lại gần nhau hơn. Về phần mình, PlayStation chủ yếu mang những tựa game mà người chơi hệ console đã trải nghiệm trong nhiều năm lên PC, nhưng với hành động hé lộ thương hiệu PlayStation PC gần đây, có vẻ như Sony đang muốn đẩy mạnh quá trình này.

PlayStation tiếp tục hé lộ khả năng mang thêm nhiều game hơn lên PC

Mới đây, một người dùng trên Reddit đã phát hiện ra sự thay đổi của trang PlayStation trên Steam, cho thấy nhiều tựa game mới sắp được công bố. Người dùng FlannOff đã đăng lên kênh r/GamingLeaksAndRumors kết quả mình tìm được, bao gồm một số chỉnh sửa với tên đơn vị phát hành game PlayStation trên Steam, và số lượng game của nó. Sau khi công bố God of War phiên bản PC, Sony đã đổi tên đơn vị phát hành game của mình trên Steam từ "PlayStation Mobile, Inc." sang thành "PlayStation PC". Quan trọng hơn, hình ảnh chụp lại của FlannOff cho thấy số game của PlayStation PC đã tăng từ 44 lên 48 từ ngày 24 tháng 9 (Nay đã tăng lên thành 50). Trong số 4 tựa game được thêm mới, FlannOff cho rằng chỉ có 2 tựa game là người hâm mộ chưa biết, khi mà God of War đã được công bố, và đang có tin đồn về việc Sackboy: A Big Adventure cũng sẽ lên PC.

PlayStation tiếp tục hé lộ khả năng mang thêm nhiều game hơn lên PC 2

Những nghi ngờ này sớm được nhiều người khác phản hồi bằng vô số giả thuyết, từ các tựa game được đồn từ lâu như Bloodborne, cho đến những cái tên khác như Shadow of the Colossus, Dreams hay thập chí là The Last of Us. Nhìn chung, việc Sony cập nhật trang Steam của mình có thể là để chuẩn bị cho các thông báo chính thức sau đó, thậm chí là để mở đặt trước. Còn việc đó là game gì thì rất khó đoán, khi mà vẫn còn vô số game độc quyền PlayStation khác như Ghost of Tsushima, Gran Turismo, Ratchet and Clank, Killzone, ... Nếu PlayStation thực sự nghiêm túc với thị trường PC, hi vọng rằng một vài cái tên nói trên sẽ sớm được phát hành trên nền tảng này.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc tranh luận nảy lửa đang bùng nổ dữ dội trong giới phê bình và cộng đồng yêu điện ảnh tại xứ sở hoa anh đào. Tâm điểm của sự việc xoay quanh sự tương phản cay đắng giữa giá trị nghệ thuật hàn lâm và thực tế phòng vé khắc nghiệt: trong khi một tác phẩm điện ảnh vừa mang về vinh quang quốc tế cho nền điện ảnh Nhật Bản chỉ được bố trí vỏn vẹn 8 rạp chiếu trên toàn quốc, thì những dự án phim tình cảm thương mại bị giới chuyên môn chê bai thậm tệ về tính xác thực lịch sử lại ung dung càn quét doanh thu hàng trăm triệu Yên.

Giải trí
Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bài phân tích chuyên sâu vừa được chuyên trang kinh tế uy tín Tokyo Keizai đăng tải đang trở thành tâm điểm tranh luận nảy lửa trong cộng đồng người hâm mộ văn hóa đại chúng xứ sở hoa anh đào. Nội dung bài viết chỉ ra một thực tế trần trụi: Ngành công nghiệp anime Nhật Bản đang trải qua một cuộc tái cấu trúc toàn diện về tư duy sản xuất, nơi các dự án phim hoạt hình ngày nay được "đo ni đóng giày" để phục vụ khán giả toàn cầu thay vì chỉ tập trung thỏa mãn thị hiếu của người xem nội địa như trước đây.

Giải trí
Lên đầu trang