Số lượng người chơi Cyberpunk 2077 tăng vọt sau thành công của phiên bản Anime chuyển thể

Sau thành công của Cyberpunk: Edgerunners thì cộng đồng game thủ cũng bắt đầu dành nhiều sự chú ý hơn cho Cyberpunk 2077, từ đó số lượng người chơi của tựa game này tăng vọt một cách mạnh mẽ

Cyberpunk: Edgerunners là một phần phim Anime lấy bối cảnh của trò chơi Cyberpunk 2077 trên Netflix và đạt được thành công vô cùng vang dội, nhận về không ít những đánh giá tích cực từ cộng đồng người xem. Cũng bởi nhờ vào phần phim Anime này nên lại một lần nữa trò chơi Cyberpunk 2077 lại được cộng đồng quan tâm hơn bao giờ hết.

Xem thêm: Cyberpunk 2077 bất ngờ hé lộ hai bản DLC mới, đánh dấu sự trở lại của Keanu Reeves

Số lượng người chơi Cyberpunk 2077 tăng vọt sau thành công của phiên bản Anime chuyển thể

Cụ thể hơn theo những thống kê của Steam, số lượng người chơi Cyberpunk 2077 đã tăng mạnh một cách đáng kể, lên 85.000 người cùng một lúc (chỉ riêng trên Steam). Con số này có thể được xem là cao hơn rất nhiều so với mức cao nhất gần đây là khoảng 10-15.000 người mà thôi.

Đây cũng được xem là một trong những minh chứng rõ ràng nhất cho việc một bộ Anime chuyển thể từ game có thể đem lại thành công vang dội cho bản thân nó cũng như trò chơi mà nó chuyển thể. Có một điều đáng lưu ý rằng đây không phải là lần đầu tiên mà một phần phim chuyển thể từ Netflix giúp cho một trò chơi tăng vọt về số lượng người chơi.

Xem thêm: Danh sách anime Netflix tháng 9/2022 hay và đáng xem nhất!

Điển hình nhất có thể kể đến đó chính là Arcane vào năm 2021, bởi chỉ sau khi ra mắt được vài tập đầu tiên thì số lượng người chơi Liên Minh Huyền Thoại cũng tăng vọt, bao gồm cả những người chơi cũ lẫn người chơi mới. Hay cả 2 mùa phim của Dragon’s Blood cũng giúp cho tựa game Dota 2 của Valve thu hút một lượng lớn người chơi quay trở về.

Số lượng người chơi Cyberpunk 2077 tăng vọt sau thành công của phiên bản Anime chuyển thể

Màn ra mắt thành công này cũng đánh dấu sự tái sinh của Cyberpunk 2077, khiến cho không ít những tựa game khác cũng phải cảm thấy vô cùng ghen tị với những gì mà trò chơi này lẫn sản phẩm Anime đạt được. Tất nhiên thành công này cũng không thể không nhắc đến sự trợ giúp của phiên bản cập nhật 1.6 Edgerunner để thêm tính năng và sửa hàng loạt lỗi, vừa được ra mắt cách đây không lâu.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

quânQuân Kít

Các kho lưu trữ GitHub giả mạo hai dự án giả lập PlayStation 5 nổi tiếng đang bị lợi dụng để phát tán mã độc đánh cắp thông tin. Đáng chú ý, phần mềm độc hại có khả năng né tránh môi trường kiểm tra bảo mật, vô hiệu hóa một phần cơ chế quét của Microsoft Defender và tự xóa dấu vết chỉ sau khoảng hai phút.

Công Nghệ
Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước tiến mang tính bước ngoặt nhằm bảo vệ quyền lợi kinh doanh hợp pháp và sự sống còn của giới làm game độc lập (indie game) vừa được thiết lập tại đất nước mặt trời mọc. Sau cuộc làm việc chính thức vào ngày 28 tháng 10 năm 2026 giữa cựu nghị sĩ kiêm nhà hoạt động xã hội Zenko Kurishita, đại diện giới sáng tạo nội dung cùng Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản (FSA), cơ quan quản lý tiền tệ cao nhất xứ Phù Tang đã đưa ra tuyên bố quan trọng: việc một trò chơi có chứa yếu tố dành cho người trưởng thành tự thân nó hoàn toàn không phải là căn cứ pháp lý thỏa đáng để các tổ chức tín dụng từ chối mở tài khoản hoặc ngăn chặn các dòng tiền thanh toán hợp pháp.

Giải trí
Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thực trạng đáng lo ngại về sự suy giảm văn hóa đọc của thế hệ tương lai vừa được phơi bày qua báo cáo khảo sát quy mô quốc gia tại đất nước mặt trời mọc. Theo công bố mới nhất từ Hiệp hội Thư viện Trường học Toàn quốc Nhật Bản trong khuôn khổ khảo sát đọc sách học đường năm 2026, học sinh nước này không chỉ ngày càng lơ là với các đầu sách văn học, kỹ năng hay khoa học thường thức, mà ngay cả "quốc bảo" truyện tranh (manga) cũng đang dần bị gạt ra ngoài lề cuộc sống thường nhật dưới sức ép áp đảo của màn hình điện thoại thông minh.

Giải trí
Lên đầu trang