Top 10 tựa game bị đánh giá tệ nhất năm 2021 theo Metacritic

Metacritic là trang web chuyên cho điểm những loại hình giải trí khác nhau, nổi bật nhất là phim ảnh và trò chơi điện tử. Bên cạnh các tựa game sở hữu điểm số cao chót vót, luôn có những cái tên nằm ở vị trí không ai muốn nằm. Hãy cùng LagVN tìm hiểu xem đó là những trò chơi nào

Một năm nữa đang dần đi qua, và với quãng thời gian ngắn ngủi còn lại, một số trang thông tin đã bắt đầu đăng tải những danh sách các trò chơi "Hay nhất" theo đánh giá riêng. Dĩ nhiên bên cạnh đó là những danh sách các game "Tệ nhất", nhằm "định vị" các trò chơi khiến nhiều người thất vọng nhất trong năm qua. Mặc dù các danh sách như thế này luôn là đề tài để cộng đồng thi nhau tranh cãi về nhiều yếu tố, nhưng điểm số chắc chắn là thứ thể hiện rõ nét nhất những gì mà các trò chơi đã làm được từ khi ra mắt, và Metacritic là trang web chuyên về việc thể hiện những điểm số đó. Vì vậy trang này cũng sở hữu danh mục 10 tựa game tệ hại nhất năm 2021 dựa vào điểm đánh giá trung bình của chúng.

Top 10 tựa game bị đánh giá tệ nhất năm 2021 theo Metacritic

Những tựa game bị đánh giá kém nhất trên Metacritic trong năm 2021 vừa qua chủ yếu bao gồm nhiều cái tên mà có lẽ ít người nghe nói đến, như Demon Skin và I Saw Black Clouds, nhưng bên cạnh đó cũng có một vài trò chơi được phát triển và phát hành bởi những tên tuổi lớn, như phiên bản Nintendo Switch của Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition, với điểm trung bình của giới phê bình chỉ nằm ở mức 47. Gần như không ai quên được màn ra mắt thảm họa của phiên bản Remaster tổng hợp này, khi nó nhận được vô số đánh giá tiêu cực vào thời điểm nó phát hành vì rất nhiều vấn đề kĩ thuật khác nhau. Dĩ nhiên một khi các phiên bản PC và console đã tệ, bản trên Nintendo Switch sẽ còn kinh dị hơn nữa. Không những thế, người dùng Switch phải chờ lâu hơn để nhận được các bản cập nhật góp phần cải thiện hiệu suất.

Top 10 tựa game bị đánh giá tệ nhất năm 2021 theo Metacritic 2

Một cái tên đáng chú ý khác nằm trong danh sách này là Balan Wonderworld của Square Enix, xếp thứ hai từ dưới đếm lên. Được phát triển bởi cha đẻ của thương hiệu Sonic the Hedgehog, có khá nhiều sự kì vọng dành cho Balan Wonderworld nhờ vào phong cách đồ họa đầy sắc màu vui tươi và sự cam kết về lối chơi đi cảnh 3D. Nhưng bản chơi thử của nó khiến rất nhiều người chán nản, và khi nó chính thức phát hành, các nhà phê bình không ngừng chỉ trích, và tựa game này gần như không tìm được sự đồng cảm từ phía game thủ. Cuối cùng, cái tên đứng chót danh sách chính là eFootball 2022. Như bao tựa game khác, eFootball 2022 có nhiều vấn đề kĩ thuật nghiêm trọng khi ra mắt, và cho đến nay vẫn còn một số lỗi tồn tại. Thời gian có thể sẽ khắc phục chúng, nhưng rất khó để lấy lại được những gì đã mất đi ngay từ khi bắt đầu.

Top 10 tựa game bị đánh giá tệ nhất năm 2021 theo Metacritic 3

Danh sách 10 tựa game tệ nhất năm 2021 theo Metacritic:

10. Necromunda: Hired Gun - 49

9. Demon Skin - 48

8. Arkham Horror: Mother's Embrace - 48

7. I Saw Black Clouds - 48

6. Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition - 47

5. Of Bird and Cage - 44

4. Taxi Chaos - 42

3. Werewolf: The Apocalypse - Earthblood - 42

2. Balan Wonderworld - 36

1. eFootball 2022 - 25

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Tiếng cầu cứu từ bóng tối: Tác giả bom tấn "1-nen A-gumi no Monster" bị quấy rối, rình rập thông tin cá nhân

Tiếng cầu cứu từ bóng tối: Tác giả bom tấn "1-nen A-gumi no Monster" bị quấy rối, rình rập thông tin cá nhân

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Nữ mangaka tài hoa Hideki — tác giả của bộ truyện đình đám "1-nen A-gumi no Monster" — vừa khiến cộng đồng Otaku toàn cầu chấn động khi chính thức đăng tải một thông báo khẩn cấp, yêu cầu người hâm mộ chấm dứt ngay lập tức các hành vi xâm phạm quyền riêng tư nghiêm trọng. Nữ tác giả đang phải đối mặt với một làn sóng quấy rối nặng nề khi nhiều kẻ quá khích cố gắng lùng sục địa chỉ nhà riêng và thông tin liên lạc cá nhân của cô.

Giải trí
Siêu dự án 34.000 tỷ Yên: Nhật Bản thành lập "Cơ quan đầu não" quyết tâm đưa Anime, Manga và Game thống trị toàn cầu

Siêu dự án 34.000 tỷ Yên: Nhật Bản thành lập "Cơ quan đầu não" quyết tâm đưa Anime, Manga và Game thống trị toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Chính phủ Nhật Bản vừa chính thức kích nổ một chiến lược kinh tế mang tính lịch sử khi bắt tay chuẩn bị thành lập một tổ chức chuyên trách tối cao, đóng vai trò là "đầu mối trung tâm" để đưa ngành công nghiệp nội dung vươn ra thế giới. Với siêu ngân sách đầu tư công - tư dự kiến lên tới 34.000 tỷ Yên (hướng tới cột mốc năm 2033), quốc gia này đang biến văn hóa đại chúng thành mũi nhọn kinh tế chiến lược quan trọng nhất của đất nước.

Giải trí
Lên đầu trang