Tựa game Kimetsu no Yaiba - Hinokami Keppuutan chính thức ra mắt trailer đầu tiên

CyberConnect2 mới đây vừa tung ra đoạn trailer đầu tiên của tựa game dựa trên bộ anime khá nổi tiếng Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba (Thanh Gươm Diệt Quỷ), dự kiến phát hành trên PS4 vào năm sau

Thế giới game chưa bao giờ thiếu đi những trò chơi dựa vào các thương hiệu anime nổi tiếng. Một trong số những cái tên gần đây đã thu hút được rất nhiều sự chú ý là Dragon Ball Z: Kakarot, và rõ ràng vẫn đang được CyberConnect2 quan tâm cập nhật những ngày qua kể từ sau khi ra mắt vào tháng 1, thông qua những bản cập nhật như bổ sung cỗ máy thời gian cho phép người chơi quay lại một số sự kiện trong cốt truyện. Mới đây, Aniplex, một công ty con chuyên về sản xuất anime và âm nhạc của Sony, vừa công bố việc hãng phát triển game Kakarot, CyberConnect2 đang thực hiện một tựa game mới mang tên Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - Hinokami Keppuutan.

Tựa game Kimetsu no Yaiba - Hinokami Keppuutan chính thức ra mắt trailer đầu tiên

Tựa game này được dựa trên seri anime cực kì phổ biến vào năm ngoái vốn được chuyển thể từ một bộ manga ra đời vào năm 2016, được thực hiện với Unreal Engine giống như Dragon Ball Z: Kakarot, và sẽ ra mắt trên PS4 vào năm 2021 tại Nhật Bản. CyberConnect2 cũng là đơn vị từng phát triển Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Trilogy ra mắt trên Nintendo Switch vào năm 2018. Tuy vậy, bước chân đầu tiên của Demon Slayer vào thị trường game sẽ do Aniplex phát hành thay vì Bandai Namco như của Kakarot. Aniplex vừa tung ra một teaser trailer nhằm giới thiệu tạo hình của nhân vật chính Tanjiro Kamado, với pha giết quỷ quen thuộc, tái hiện lại cuộc đối đầu giữa cậu và con quỷ trong cuộc thi tuyển tìm kiếm những Thợ săn quỷ mới.

Đoạn trailer gốc vốn chỉ lưu hành nội bộ nước Nhật, nhưng nó đã được Gematsu tải lại trên Youtube dành cho các khán giả quốc tế. Tuy trailer không hé lộ quá nhiều về nội dung cảu tựa game này, CyberConnect2 chắc chắn là cái tên mà người hâm mộ có thể kì vọng vào chất lượng trò chơi và có thể thỏa lòng những tín đồ anime. Dù sao thì, những người chơi Dragon Ball Z: Kakarot vẫn đang chờ đợi gói Season Pass của game ra mắt, thế nên hi vọng rằng các nhà phát triển đừng ôm quá nhiều thứ cùng lúc. Bản DLC sắp ra mắt của game Kakarot dự kiến sẽ bổ sung hàng loạt nhân vật đến từ Dragon Ball Super, bản "mở rộng" mới nhất của thương hiệu manga/anime lâu đời này. Dragon Ball Z: Kakarot hiện đang phát hành trên PC, PS4, Xbox One và Google Stadia, còn Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - Hinokami Keppuutan dự kiến phát hành vào năm 2021 trên PS4.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một địa danh mang tính biểu tượng lịch sử của nền văn hóa đại chúng toàn cầu vừa chính thức bước vào những ngày tồn tại cuối cùng, để lại niềm bùi ngùi và tiếc nuối khôn nguôi cho hàng triệu độc giả yêu mến bộ truyện tranh "Bảy Viên Ngọc Rồng". Những hình ảnh ghi nhận công tác tháo dỡ Bird Studio — tư gia kiêm không gian sáng tạo gắn liền với cuộc đời và sự nghiệp lẫy lừng của cố danh họa Akira Toriyama tại thành phố Kiyosu, tỉnh Aichi — đang trở thành tâm điểm chú ý và chia sẻ rộng rãi trên khắp các phương tiện truyền thông.

Giải trí
Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Giấc mơ về một bản làm lại (remake) trọn vẹn, xứng tầm kiệt tác cho tượng đài sinh tồn giả tưởng "GANTZ" vừa được chính "cha đẻ" Hiroya Oku đưa ra mổ xẻ dưới lăng kính thực tế đầy khắc nghiệt. Trước làn sóng thỉnh nguyện không ngừng từ cộng đồng người hâm mộ khắp năm châu, vị họa sĩ kỳ cựu đã thẳng thắn chia sẻ trên mạng xã hội X rằng rào cản lớn nhất ngăn cản dự án ra đời không nằm ở sự tha thiết của khán giả, mà nằm ở khối lượng công việc khổng lồ và độ khó kỹ thuật đến mức cực đoan — đòi hỏi bất kỳ hãng phim nào muốn bước chân vào cuộc chơi đều phải sở hữu "sự liều lĩnh vô tiền khoáng hậu".

Giải trí
Lên đầu trang