Blade & Soul: Trailer hoành tráng giữa 2 Maestro hé lộ bộ kĩ năng của class mới nhất

Sẽ sớm ra mắt trước vào tháng 6 tại máy chủ Hàn Quốc, NCsoft đã tung ra trailer "phim ảnh" để hé lộ một phần bộ kĩ năng của class súng mới nhất này

Trong đoạn trailer này, chúng ta có thể thấy cả 2 Maestro đều khá linh hoạt và sử dụng 2 loại súng khác nhau: 2 Súng ngắn (Dual-gun) và một súng trường (bắn như shotgun ấy). Ngoài ra, một số kĩ năng khác cũng có thể thấy như súng móc để di chuyển nhanh hoặc lên chỗ cao hơn (không biết skill thiệt hay chỉ làm màu trong phim). Nhìn chung. với bộ kĩ năng này thì class Maestro - Gunner có vẻ phù hợp hơn trong thế giới của Blade & Soul, thay vì là đứng một chỗ bắn như NPC...

Blade & Soul: Trailer hoành tráng giữa 2 Maestro hé lộ bộ kĩ năng của class mới nhất

Theo thuộc tính trong đoạn clip, chắc hẳn Maestro sẽ có khả năng gây sát thương nhanh và liên tục cùng thuộc tính Hỏa, còn với súng trường thì thiên về Gió (?!). Đây chỉ mới là một số phỏng đoán ban đầu, chúng ta sẽ sớm biết khi Maestro chính thức ra mắt ngay trong tháng này.

Blade & Soul: Trailer hoành tráng giữa 2 Maestro hé lộ bộ kĩ năng của class mới nhất 2

Trong tuần trước, NCsoft cũng vừa tung ra một trailer khác hé lộ ngày ra mắt Maestro trên máy chủ Hàn Quốc. Nếu các bạn muốn trải nghiệm sớm chứ không chờ đợi tại máy chủ NA hay Taiwan thì hãy (cố gắng) vào máy chủ Hàn Quốc vào ngày 14/06 để test ngay nhé.

Blade & Soul: Trailer hoành tráng giữa 2 Maestro hé lộ bộ kĩ năng của class mới nhất 3

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

 Cha đẻ Blue Archive "tuyên chiến" với nội dung AI rác: Đừng biến trò chơi thành những gói snack rỗng tuếch!

Cha đẻ Blue Archive "tuyên chiến" với nội dung AI rác: Đừng biến trò chơi thành những gói snack rỗng tuếch!

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Giữa cơn sốt trí tuệ nhân tạo đang bùng nổ, Yongha Kim – người đứng sau thành công rực rỡ của Blue Archive – đã dội một gáo nước lạnh vào xu hướng lạm dụng AI trong phát triển game. Trong cuộc trò chuyện với GameMeca, ông đã trực tiếp nhắc đến thuật ngữ "AI slop" (nội dung AI kém chất lượng) như một vấn nạn đang bào mòn niềm tin của người hâm mộ.

Giải trí
 CEO Kadokawa: Đừng cố làm Manga "hợp gu" thế giới nếu không muốn đánh mất linh hồn

CEO Kadokawa: Đừng cố làm Manga "hợp gu" thế giới nếu không muốn đánh mất linh hồn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong cuộc phỏng vấn độc quyền với tờ Nikkei mới đây, ông Takeshi Natsuno – Chủ tịch kiêm CEO của tập đoàn KADOKAWA – đã dội một gáo nước lạnh vào tư duy làm nội dung theo kiểu "chiều lòng" đám đông quốc tế. Theo ông, bí quyết để Manga Nhật Bản giữ vững ngôi vương không nằm ở việc chạy theo thị hiếu nước ngoài, mà ở việc bảo tồn những giá trị nguyên bản nhất.

Giải trí
Lên đầu trang