BnS Việt Nam kẹt cứng trong ngày ra mắt với hàng chờ hơn 4000 người

Vừa mở cửa giai đoạn Open Beta, BnS Việt Nam hiện tại đang đông kín người chơi với hàng chờ khá dài. Tuy nhiên, máy chủ lại khá ổn định và không có dấu hiệu lag hay sẽ sập server do quá tải.

BnS Việt Nam kẹt cứng trong ngày ra mắt với hàng chờ hơn 4000 người

Bắt đầu ngày lễ 02/09 năm nay, game thủ trên cả nước đều háo hức chờ đợi thời điểm mở cửa giai đoạn Open Beta của bom tấn Blade & Soul tại Việt Nam. Dù có trễ hơn dự tính ban đầu là 8h sáng, tuy nhiên game thủ vẫn kiên nhẫn chờ đợi để trở thành những người đầu tiên bước chân vào thế giới võ thuật huyền bí này.

Tuy nhiên, không lâu sau đó thì các game thủ lại gặp trở ngại mới: Hàng chờ thông thường với gần 3000 - 4000 game thủ liên tục chờ đợi ở hàng chờ này. Dù vậy, vẫn rất nhiều người kiên nhẫn chờ đợi để được vào game tiếp nối trải nghiệm của mình. Những ai may mắn vào được đều nhận xét rằng server vẫn giữ chất lượng như ở Closed Beta dù số lượng người chơi đông hơn trước đó. 

BnS Việt Nam kẹt cứng trong ngày ra mắt với hàng chờ hơn 4000 người 2
Tình trạng chờ mòn mỏi của người chơi thường hiện tại...

BnS Việt Nam kẹt cứng trong ngày ra mắt với hàng chờ hơn 4000 người 3
Game thủ chỉ có thể chia sẻ nỗi đau chung trên fanpage

BnS Việt Nam kẹt cứng trong ngày ra mắt với hàng chờ hơn 4000 người 4

Đặc biệt, các game thủ đang đổ xô nhau "hiến tí máu" để nạp mức VIP thấp nhất (50.000đ) để bỏ qua hàng chờ này. Dù hàng chờ Vip vẫn có nhưng thường sẽ vắng hơn và vào game nhanh hơn.

BnS Việt Nam kẹt cứng trong ngày ra mắt với hàng chờ hơn 4000 người 5
Bãi biển trước giờ vắng người giờ đông nghẹt...

Ngoài ra, để cổ động và "đền bù" về việc mở Open Beta chậm giờ, NPH Garena cũng đã gửi tặng cho tất cả người chơi những phần quà in-game khởi động hỗ trợ khá hữu dụng cho người mới song song với các sự kiện tặng quà theo mốc cấp của nhân vật.

BnS Việt Nam kẹt cứng trong ngày ra mắt với hàng chờ hơn 4000 người 6

BnS Việt Nam kẹt cứng trong ngày ra mắt với hàng chờ hơn 4000 người 7

Dự kiến rằng tình trạng kẹt đăng nhập này có thể kéo dài đến...tối nay, hoặc bạn có thể nạp thêm Vip vào tài khoản để trải nghiệm ngay bây giờ. Dù nghe có vẻ "hút máu", nhưng đây hoàn toàn hợp lý khi có quá nhiều game thủ muốn vào chơi cùng lúc (game hot mà...) và có khởi đầu từ sớm. Để xem thêm chi tiết sự kiện tặng quà Open Beta, bạn có thể xem ngay tại đây nhé!

BnS Việt Nam kẹt cứng trong ngày ra mắt với hàng chờ hơn 4000 người 8

Lag.vn sẽ tiếp tục đồng hành cùng game thủ Blade & Soul trong suốt thời gian tới. Hãy cùng tìm đọc các tin mới nhất ngay tại đây.

Xem thêm các bài viết hướng dẫn Blade & Soul ngay tại đây nhé!

Tham gia Blade & Soul máy chủ Việt Nam tại:

Boo

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa làm nức lòng hàng chục triệu người hâm mộ ninja trên khắp hành tinh. Theo báo cáo độc quyền từ tạp chí điện ảnh uy tín Variety, thương hiệu hoạt hình huyền thoại "Naruto" đang chuẩn bị cho một cuộc tái xuất quy mô lớn trên màn bạc với một dự án phim anime điện ảnh hoàn toàn mới, đi kèm chiến lược phát hành rộng rãi tại các cụm rạp trên toàn cầu.

Giải trí
Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Khoa LêLê Khoa

Onimusha: Way of the Sword đưa Miyamoto Musashi vào một cuộc chiến vượt xa mục tiêu trở thành kiếm sĩ vô song. Từ một kiếm khách chỉ muốn dựa vào sức mạnh của chính mình, Musashi dần bị cuốn vào cuộc chiến giữa con người, Oni và Genma, đồng thời phải đối mặt với câu hỏi về ý nghĩa thực sự của sức mạnh.

Game Offline
Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những bí mật hậu trường kinh điển và đáng kinh ngạc nhất lịch sử anime Nhật Bản vừa được vén màn sau gần 4 thập kỷ chôn giấu. Trong một buổi phỏng vấn chia sẻ về giai đoạn sơ khai của nền công nghiệp hoạt hình thập niên 1980, nhà sản xuất kỳ cựu Hiroaki Inoue — cựu Phó Chủ tịch của studio danh tiếng Gainax, hiện là Giám đốc đại diện công ty Oniro — đã khiến giới mộ điệu sững sờ khi tiết lộ: Gainax từng thẳng thừng khước từ cơ hội vàng để đứng ra sản xuất kiệt tác điện ảnh "Akira".

Giải trí
Lên đầu trang