CS:GO bất ngờ tăng trưởng mạnh mẽ nhất trong một năm qua sau khi ra mắt chế độ sinh tồn và mở cửa miễn phí

Nhờ vào những chính sách mới của mình mà CS:GO đã có một đợt tăng trưởng vượt bậc nhất trong suốt 1 năm qua

Ở thời điểm hiện tại thì chắc hẳn những người hâm mộ CS:GO đang cảm thấy vô cùng vui mừng, từ việc game chính thức trở thành một trò chơi miễn phí để những game thủ không đủ khả năng mua game có thể được trải nghiệm trò chơi mình yêu thích, cho đến việc chế độ sinh tồn Danger Zone - phiên bản được coi là PUBG nâng cấp đầy tính chiến thuật đã làm thổn thức biết bao con tim của các fan hâm mộ.

Chơi miễn phí và có thêm chế độ sinh tồn Danger Zone, CS:GO lần đầu lên đỉnh sau gần một năm - Ảnh 1.

Chế độ Danger Zone và việc ra mắt miễn phí đã kích cầu game thủ trở lại với CS:GO

Và giờ đây thì Valve đã có thể cảm thấy yêu ổn phần nào, nhất là khi những tựa game sinh tồn liên tục ra mắt như PUBG, Fortnite hay Call of Duty: Black Out khiến cho số lượng người chơi CS:GO sụt giảm nghiêm trọng theo thời gian. Với việc ra mắt Danger Zone và mở cửa game miễn phí thì Vavle đã cho những đối thủ cạnh tranh khó chịu kia thấy được vị thế khổng lồ của mình trong thị trường game bắn súng.

Cũng nhờ thế mà nhà phát hành này liên tục thu được những trái ngọt sau các động thái của mình. Cụ thể, số lượng người chơi CS:GO đã đạt mức cao nhất trong hai năm trở lại đây, chưa kể, thứ hạng số người xem tựa game này trên Twitch cũng tăng lên nhanh chóng kể từ 6/12 - ngày mà Danger Zone ra mắt.

Chơi miễn phí và có thêm chế độ sinh tồn Danger Zone, CS:GO lần đầu lên đỉnh sau gần một năm - Ảnh 2.

Chỉ số CCU của CS:GO

Chỉ số đáng mừng nhất đó chính là lượng CCU (số người chơi cùng lúc) của CS:GO cũng tăng mạnh. Đỉnh của chỉ số này sau 6 năm Valve cho ra mắt là 850.485 được thiết lập vào tháng 4/2016. Nhưng sau đó, nó chỉ vượt mốc 800.000 duy nhất một lần vào 1/2017. Kể từ đó, số lượng CCU của CS:GO ở hầu hết các tháng chỉ rơi vào khoảng từ 400.000 - 500.000. Thế nhưng, sau combo vừa rồi của Valve, lượng CCU của CS:GO trong ngày 8/12 đã đạt con số 747, 896.

Theo truyền thống, tháng 1 lúc nào cũng là quãng thời gian hoàng kim dành cho CS:GO. Và điều này cũng đồng nghĩa rằng với một khởi đầu mạnh mẽ ở những ngày cuối năm như hiện tại, rất có thể Valve sẽ lại tiếp tục xoa tay hài lòng ở tháng đầu tiên của năm 2019 chăng.

Theo Trí Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nghịch lý ngành Manga: Doanh thu 700 tỷ Yên nhưng đang "đánh mất" thế hệ độc giả trẻ

Nghịch lý ngành Manga: Doanh thu 700 tỷ Yên nhưng đang "đánh mất" thế hệ độc giả trẻ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Theo số liệu mới nhất, quy mô thị trường Manga đã chạm mức cao nhất trong lịch sử, ước tính khoảng 700 tỷ Yên. Tuy nhiên, đằng sau ánh hào quang rực rỡ đó là một sự thật khắc nghiệt. Nhà nghiên cứu ngành xuất bản Ichishi Iida, trong bài phân tích trên President Online, đã đưa ra cảnh báo đỏ về việc thanh thiếu niên Nhật Bản đang rời xa thế giới truyện tranh với tốc độ đáng báo động.

Giải trí
"Shiranuhi": Siêu phẩm anime ngắn từ studio của "Your Name" ấn định ngày ra rạp tháng 8 tới

"Shiranuhi": Siêu phẩm anime ngắn từ studio của "Your Name" ấn định ngày ra rạp tháng 8 tới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mới đây, giới mộ điệu điện ảnh Nhật Bản đã được phen xôn xao khi CoMix Wave Films xác nhận sản xuất bộ anime ngắn mang tựa đề "Shiranuhi" (phát âm là Shiranui). Tác phẩm dự kiến sẽ chính thức đổ bộ các rạp chiếu tại Nhật Bản vào ngày 21/08/2026, hứa hẹn mang đến một trải nghiệm thị giác và cảm xúc hoàn toàn mới lạ.

Giải trí
Lên đầu trang