FIFA Online 4 : Tính năng đá xếp hạng và những điều người chơi cần biết để không bị bỡ ngỡ

Chi tiết những điều mà người chơi cần biết về tính năng đá xếp hạng trong FIFA Online 4, một trong những tính năng rất được dân cày FIFA mong chờ

Dù FIFA Online 4 vẫn chưa ra mắt chính thức nhưng nhiều Streamer nổi tiếng trên thế giới đã được chơi trước game. Và trong các buổi thử nghiệm gần đây thì một trong các tính năng quan trọng nhất đã được tung ra, đó là chế độ đá xếp hạng (Fantasy Mode).

.

Và theo đó thì chế độ đá xếp hạng này hoàn toàn không phân biệt giàu nghèo và cũng không có giới hạn. Bên cạnh đó, chế độ đá xếp hạng còn là mỏ cày Cash cho những người chơi Free với phần thưởng có thể dùng để giao dịch vật phẩm trong Cash Shop.

Cụ thể hơn thì việc đá xếp hạng trong FO4 sẽ được hia theo phong cách cơ bản là theo thứ bậc và theo mùa. Leo lên thứ bậc càng cao, người chơi càng cần đủ điểm để lên hạng và bên cạnh đó tương tự là điểm trụ hạng và điểm xuống hạng. Đối với mỗi  trận đá xếp hạng thắng người chơi sẽ được 3 điểm, hòa được 1 điểm và thua thì không có điểm nào. Tương tự như bóng đá ngoài đời.

FIFA Online 4 : Tính năng đá xếp hạng và những điều người chơi cần biết để không bị bỡ ngỡ

Bên cạnh những mốc khác nhau thì điểm trụ, lên và xuống hạng cũng khác nhau. Ví dụ như Đồng 1 thì chỉ cần trên 7 điểm, trong khi ở hạng cao nhất thì điểm trụ hạng lên tới 21 điểm. Ngoài ra thì mỗi lần lên hạng, bạn sẽ nhận được phần thưởng tương ứng mà không cần phải chờ đến hết mùa. Có thể nói rằng đây là một chế độ đá rank rất khiêu gợi dành cho dân thích cày.

Phần thưởng đá xếp hạng trong FIFA Online 4 có thể dùng mua vật phẩm trong Cash Shop - ảnh 2

Tuy nhiên, đây vẫn chỉ là những tính năng ở Hàn quốc, còn về tới Việt Nam thì các thay đổi khác nhau như thế nào vẫn còn chưa biết được.

Ngoài ra, dù không có giới hạn nào nhưng FO4 vẫn tồn tại một loại hình giới hạn giờ chơi ẩn, đó là khi game thủ online đủ 3 tiếng thì trạng thái cầu thủ sẽ chuyển về dạng mệt mỏi. Khi đó mọi hành động của cầu thủ trong trận đấu kém đi rất nhiều, Từ lúc sút, chuyển hay khả năng kèm người cũng yếu hơn đi.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

"Viral" trở lại tuyên bố gây tranh cãi của tác giả "Gantz": Tự nhận là người đầu tiên đưa vòng một "khủng" vào Manga Nhật Bản

"Viral" trở lại tuyên bố gây tranh cãi của tác giả "Gantz": Tự nhận là người đầu tiên đưa vòng một "khủng" vào Manga Nhật Bản

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một dòng trạng thái (tweet) được chia sẻ từ năm 2023 của họa sĩ Hiroya Oku — "cha đẻ" của siêu phẩm manga sinh tồn đình đám Gantz — mới đây đã bất ngờ "hot" trở lại và càn quét các diễn đàn giải trí quốc tế. Trong bài đăng này, vị mangaka nổi tiếng đã đưa ra một tuyên bố gây sốc: Ông tự tin khẳng định mình chính là người tiên phong mở đường cho trào lưu vẽ các nhân vật nữ sở hữu vòng một nảy nở trong ngành công nghiệp truyện tranh Nhật Bản.

Giải trí
Bảng xếp hạng AniPoll Spring 2026 chính thức lộ diện: "Xưởng Phép Thuật" gây bất ngờ lớn, Re:Zero Season 4 thống trị danh hiệu Nhân vật được yêu thích nhất

Bảng xếp hạng AniPoll Spring 2026 chính thức lộ diện: "Xưởng Phép Thuật" gây bất ngờ lớn, Re:Zero Season 4 thống trị danh hiệu Nhân vật được yêu thích nhất

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau hơn hai tuần phát động và nhận được sự hưởng ứng nồng nhiệt từ cộng đồng người hâm mộ trên khắp cả nước, cuộc bình chọn quy mô lớn AniPoll Spring 2026 do trang tin tức Trạm Anime khởi xướng đã chính thức khép lại. Kết quả chung cuộc năm nay không chỉ vẽ nên bức tranh toàn cảnh về thị hiếu thưởng thức phim ảnh của giới trẻ Việt Nam trong mùa Xuân vừa qua, mà còn tôn vinh những siêu phẩm, nhân vật xuất sắc nhất đã để lại dấu ấn sâu đậm trong lòng khán giả.

Giải trí
Meta, TikTok, Snap và Google đối mặt vụ kiện mới từ bốn gia đình tại Mỹ

Meta, TikTok, Snap và Google đối mặt vụ kiện mới từ bốn gia đình tại Mỹ

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Bốn gia đình tại Mỹ đã khởi kiện Meta, TikTok, Snap và Google, cho rằng các nền tảng mạng xã hội này sở hữu những cơ chế có thể khiến người dùng trẻ sử dụng trong thời gian dài và có liên quan đến những tổn thất mà gia đình họ phải trải qua. Vụ kiện tiếp tục làm dấy lên các cuộc thảo luận về trách nhiệm của các nền tảng công nghệ trong việc bảo vệ người dùng trẻ tuổi.

Công Nghệ
Lên đầu trang