Paladins khẳng định mình không phải là "Overwatch phiên bản dành cho nhà nghèo"

Dĩ nhiên không thể cấm cản nổi cộng đồng game thủ nghĩ rằng Paladins giống như một phiên bản ăn theo hoàn toàn miễn phí của Overwatch

Như các bạn đã biết, vào ngày 17/09 vừa qua, game online bắn súng MOBA miễn phí cực hot Paladins đã chính thức mở cửa open beta trên toàn thế giới thông qua hệ thống Steam. Tất nhiên game thủ Việt cũng có thể dễ dàng tham gia thông qua địa chỉ trang chủ:https://www.paladins.com/ hoặc trang steam:http://store.steampowered.com/app/444090/.

Paladins khẳng định mình không phải là "Overwatch phiên bản dành cho nhà nghèo"

Dĩ nhiên không thể cấm cản nổi cộng đồng game thủ nghĩ rằng Paladinsgiống như một phiên bản ăn theo hoàn toàn miễn phí của Overwatch, tựa game bắn súng làm mưa làm gió trong nhiều tháng qua của Blizzard. Điều này đã khiến cho giám đốc kinh doanh của Hi-Rez Studio, Todd Harris lên tiếng khẳng định lại về vấn đề này:

"Overwatch là một tựa game hay, nhưng nó không phải thứ tạo cảm hứng để làm ra Paladins. Phát triển game là một quá trình tương tác với những ý tưởng đã có từ những dự án game trước đó. Và ở trường hợp của những game bắn súng dạng MOBA, phải khẳng định Team Fortress 2 mới là tựa game đầu tiên và thành công nhất.

Từ hồi 2010 chúng tôi đã ra mắt một tựa game tên Global Agenda lấy cảm hứng từ TF2. Và Paladins được phát triển từ chính tựa game này chứ không phải Overwatch. Chính vì tựa game của Blizzard được quảng cáo quá mạnh nên người ta lầm tưởng chúng tôi sao chép, từ nhân vật mech có khẩu súng 6 nòng là Ruckus, cho đến nhân vật dùng băng để chặn đầu kẻ địch là Evie,..."

Paladins khẳng định mình không phải là "Overwatch phiên bản dành cho nhà nghèo"

Paladins là một game online bắn súng FPS miễn phí đến từ hãng Hi-Rez – những người đã tạo nên Smite, Tribes: Ascend và Global Agenda. Trong thời gian qua, chúng ta đã thấy sự phát triển của các game bắn súng bằng việc đưa nhiều lớp nhân vật vào trong game như Battleborn, Dirty Bomb và thành công nhất là Overwatch đến từ Blizzard.

Về cơ bản thì lối chơi của Paladins rất giống với Overwatch hay Team Fortress 2 khi game thủ cũng lựa chọn một tướng thuộc class nhất định và được 'thả' vào bản đồ để đấu đá với nhau theo kiểu MOBA điển hình. Nhiệm vụ của người chơi là chiếm các cứ điểm cần thiết trên map, sau đó tiến vào tiêu diệt căn cứ của team địch và tất nhiên là bảo vệ thành lũy phe mình.

Paladins khẳng định mình không phải là "Overwatch phiên bản dành cho nhà nghèo"

Ngay cả cách điều khiển nhân vật theo góc nhìn thứ nhất, di chuyển bằng các nút A, W, S, D, tấn công cơ bản bằng chuột trái, dùng skill bằng các nút Q, F, E, chuột phải... cũng gần như giống hệt với Overwatch. Tất nhiên, Paladins cũng có những khác biệt đặc trưng về skill, nhân vật cũng như map, độ giật của súng ống, hay đồ đạc của nhân vật. Song về cơ bản lối chơi thì 2 sản phẩm này có sự tương đồng cực lớn và rõ ràng game thủ có thể nhận ra chỉ qua một vài đoạn video gameplay.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang