Quyền Vương (Getamped 2) chào tạm biệt game thủ Việt sau 8 năm gắn bó

Quyền Vương ra mắt cộng đồng game thủ Việt Nam từ năm 2010, tính đến nay, tựa game online này đã bước sang năm tuổi thứ 8. Đáng tiếc thay, NPH Asiasoft đã đăng tải thông báo ngưng phát hành trò chơi này vào đầu tháng 11 sắp tới.

Quyền Vương Getamped 2 chào tạm biệt game thủ Việt sau 8 năm gắn bó

Vào thời điểm ra mắt, Quyền Vương (Getamped 2) nhận được sự quan tâm của không ít game thủ Việt nhờ lối chơi khá đặc biệt và vui nhộn. Nhưng cuộc vui nào cũng có hồi kết, và sau 8 năm cùng game thủ Việt thì Quyền Vương cũng sẽ phải dừng lại vào tháng 11 này.

Quyền Vương Getamped 2 chào tạm biệt game thủ Việt sau 8 năm gắn bó 2

Được biết đến tại Việt Nam như là người kế thừa của Getamped 1, Quyền Vương là phiên bản tiếp nối khá thú vị với nhiều cải tiến đáng kể như: các nhân vật ngộ nghĩnh bước ra từ những bộ manga nổi tiếng như 7 Viên Ngọc Rồng, Thuỷ Thủ Mặt Trăng,... cùng các tính năng mới mẻ không đụng hàng.

Quyền Vương Getamped 2 chào tạm biệt game thủ Việt sau 8 năm gắn bó 3

Mới đây, nhà phát hành Asiasoft đã đăng tải thông báo đóng cửa trò chơi này vào ngày 6/11 sắp tới. Dù đây là một "tin buồn" đối với làng game Việt, tuy nhiên cộng đồng game thủ cũng không quá bất ngờ bởi Quyền Vương đã "luống tuổi" và không còn thực sự phù hợp với thị hiếu của game thủ Việt Nam hiện tại. Dưới đây sẽ là lịch tiến hành đóng cửa của Quyền Vương:

Quyền Vương Getamped 2 chào tạm biệt game thủ Việt sau 8 năm gắn bó 4

  • Ngày 02/10/2017: Đóng hệ thống nạp thẻ.
  • Ngày 06/11/2017: Đóng máy chủ và các dịch vụ hỗ trợ.

Trước khi chính thức chia tay, vào ngày 02/10/2017, Quyền Vương sẽ có 1 bản cập nhật đặc biệt mở toàn bộ vật phẩm cho cộng đồng trải nghiệm.

Boo

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang