Quyền Vương (Getamped 2) chào tạm biệt game thủ Việt sau 8 năm gắn bó

Quyền Vương ra mắt cộng đồng game thủ Việt Nam từ năm 2010, tính đến nay, tựa game online này đã bước sang năm tuổi thứ 8. Đáng tiếc thay, NPH Asiasoft đã đăng tải thông báo ngưng phát hành trò chơi này vào đầu tháng 11 sắp tới.

Quyền Vương Getamped 2 chào tạm biệt game thủ Việt sau 8 năm gắn bó

Vào thời điểm ra mắt, Quyền Vương (Getamped 2) nhận được sự quan tâm của không ít game thủ Việt nhờ lối chơi khá đặc biệt và vui nhộn. Nhưng cuộc vui nào cũng có hồi kết, và sau 8 năm cùng game thủ Việt thì Quyền Vương cũng sẽ phải dừng lại vào tháng 11 này.

Quyền Vương Getamped 2 chào tạm biệt game thủ Việt sau 8 năm gắn bó 2

Được biết đến tại Việt Nam như là người kế thừa của Getamped 1, Quyền Vương là phiên bản tiếp nối khá thú vị với nhiều cải tiến đáng kể như: các nhân vật ngộ nghĩnh bước ra từ những bộ manga nổi tiếng như 7 Viên Ngọc Rồng, Thuỷ Thủ Mặt Trăng,... cùng các tính năng mới mẻ không đụng hàng.

Quyền Vương Getamped 2 chào tạm biệt game thủ Việt sau 8 năm gắn bó 3

Mới đây, nhà phát hành Asiasoft đã đăng tải thông báo đóng cửa trò chơi này vào ngày 6/11 sắp tới. Dù đây là một "tin buồn" đối với làng game Việt, tuy nhiên cộng đồng game thủ cũng không quá bất ngờ bởi Quyền Vương đã "luống tuổi" và không còn thực sự phù hợp với thị hiếu của game thủ Việt Nam hiện tại. Dưới đây sẽ là lịch tiến hành đóng cửa của Quyền Vương:

Quyền Vương Getamped 2 chào tạm biệt game thủ Việt sau 8 năm gắn bó 4

  • Ngày 02/10/2017: Đóng hệ thống nạp thẻ.
  • Ngày 06/11/2017: Đóng máy chủ và các dịch vụ hỗ trợ.

Trước khi chính thức chia tay, vào ngày 02/10/2017, Quyền Vương sẽ có 1 bản cập nhật đặc biệt mở toàn bộ vật phẩm cho cộng đồng trải nghiệm.

Boo

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khoa LêLê Khoa

Dù chúng ta phần lớn đã vượt qua thời kỳ các bộ phim chuyển thể từ game bị chê vì kịch bản tệ hại, điều đó không có nghĩa thể loại này đã thực sự hoàn thiện. Vấn đề lớn nhất mà các tác phẩm chuyển thể hiện nay phải đối mặt là làm sao cân bằng giữa tính chân thực với bản sắc sáng tạo riêng

Phim Ảnh
Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Lên đầu trang