Apex Legends tung bản cập nhật sửa lỗi hitbox cơ bản đáng lẽ phải làm từ đầu game

Là một trong những yếu tố cân bằng game quan trọng nhất ở các tựa game FPS hiện nay, tuy nhiên đến tận một thời gian dài được báo lỗi về hitbox cho các nhân vật có ngoại hình to hơn bình thường mới được Apex Legends chỉnh sửa hợp lý.

Apex Legends tung bản cập nhật sửa lỗi hitbox cơ bản đáng lẽ phải làm từ đầu game

Dù rằng bộ kỹ năng của Gibraltar khiến hắn ta trở thành một nhân vật đỡ đòn thực thụ khi sở hữu khiên mỗi khi nhắm bắn, hay kỹ năng tạo bức vòng khiên đỡ mọi đòn tấn công từ bên ngoài cũng như bên trong. Tuy nhiên vì sở hữu thân hình khá to, thế nên vô tình hắn ta cũng trở thành 'bia đỡ đạn' với hitbox không hề nhỏ chút nào. Và những nhân vật có thân hình to khác như Caustic và Pathfinder cũng có vấn đề tương tự.

Trước đây, các nhà phát triển Apex Legends đã thay đổi kích thước hitbox và tỏ ra khá hiệu nghiệm với Pathfinder, và tại bản cập nhật lần này họ quyết định áp dụng lên cả Gibraltar và Caustic. 2 nhân vật này sẽ sở hữu nội tại mới có tên Fortified, cho phép giảm 10% sát thương nhận phải. Ngoài ra khiên mỗi khi nhắm bắn của Gibraltar cũng được tăng thêm, sát thương từ khí gas và chiêu cuối của Caustic cũng được tăng thêm tầm quăng xa.

Apex Legends tung bản cập nhật sửa lỗi hitbox cơ bản đáng lẽ phải làm từ đầu game 2

Respawn Entertainment đã chia sẻ thêm trên diễn đàn Reddit như sau: "Khi mùa 1 mới bắt đầu, chúng tôi đã bàn bạc với nhau về những nhân vật sở hữu thân hình lớn như Pathfinder, Gibraltar và Caustic sẽ bị bất lợi hơn khi sở hữu hitbox to hơn những nhân vật khác. Thế nên chúng tôi đã cố gắng chỉnh hitbox lại để phù hợp hơn. Đối với Pathfinder thì nó hoạt động khá trơn tru. Nhưng sau khi nhận được phản hồi từ người chơi, chúng tôi nghĩ rằng Gibraltar và Caustic cần được cải thiện nhiều hơn nữa”.

Apex Legends tung bản cập nhật sửa lỗi hitbox cơ bản đáng lẽ phải làm từ đầu game 3

Nhà phát triển nói tiếp: "Chúng tôi sẽ tiếp tục theo dõi những thay đổi mới này ảnh hưởng tới 2 nhân vật kể trên ra sao trong 2 tuần tới. Nếu cả Gibraltar và Caustic vẫn gặp bất lợi vì hitbox thì chúng tôi sẽ có những thay đổi phù hợp hơn".

Ngoài ra, phiên bản này cũng cập nhật thay đổi về vũ khí để khiến súng nhắm trở nên ít rung và bị giảm sát thương hơn. Thêm vào đó, súng nhắm cũng được tăng thêm số lượng đạn.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Huyền Thoại Marvel, Frank Miller Chỉ Ra Lý Do Phim Chuyển Thể Truyện Tranh Đánh Mất Bản Sắc

Huyền Thoại Marvel, Frank Miller Chỉ Ra Lý Do Phim Chuyển Thể Truyện Tranh Đánh Mất Bản Sắc

Khoa LêLê Khoa

Frank Miller, một trong những tác giả truyện tranh nổi tiếng nhất thế giới, mới đây đã lên tiếng về những tác động tiêu cực mà Hollywood gây ra đối với ngành công nghiệp truyện tranh, đặc biệt khi ngày càng nhiều tác phẩm được sáng tác với mục tiêu chuyển thể thành phim.

Phim Ảnh
Nicolas Cage suýt đánh mất bản thân khi hóa thân thành Castor Troy trong Face/Off

Nicolas Cage suýt đánh mất bản thân khi hóa thân thành Castor Troy trong Face/Off

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nicolas Cage tiết lộ vai diễn Castor Troy trong bộ phim hành động Face/Off (1997) từng khiến ông gặp áp lực tâm lý lớn và có thời điểm gần như đánh mất chính mình trong quá trình nhập vai. Chia sẻ tại New York Comic Con, nam diễn viên cho biết sự phức tạp của nhân vật khiến ông đôi lúc không còn phân biệt rõ mình đang hóa thân thành ai trong câu chuyện.

Phim Ảnh
Lời hồi đáp văn minh trước sức ép ngoại giao: Đài TBS chèn thông điệp cảnh báo đầu phim VIVANT, khẳng định tác phẩm không kích động thù hằn quốc gia

Lời hồi đáp văn minh trước sức ép ngoại giao: Đài TBS chèn thông điệp cảnh báo đầu phim VIVANT, khẳng định tác phẩm không kích động thù hằn quốc gia

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc khủng hoảng truyền thông xuyên biên giới xoay quanh sê-ri phim truyền hình bom tấn "VIVANT" của đài TBS vừa ghi nhận bước đi xử lý khủng hoảng đầy bản lĩnh và chuẩn mực từ phía nhà sản xuất Nhật Bản. Ngay khi tập 23 chính thức lên sóng, khán giả màn ảnh nhỏ bất ngờ nhận thấy một đoạn thông điệp cảnh báo miễn trừ trách nhiệm (disclaimer) được chèn trực tiếp ở phần mở đầu khung hình, nhằm làm rõ bản chất hư cấu của tác phẩm trước hàng loạt cáo buộc bóp méo hình ảnh quốc gia từ phía truyền thông Trung Quốc.

Giải trí
Anthropic siết Claude Code để ngăn sao chép game, nhưng dự án hợp pháp cũng bị ảnh hưởng

Anthropic siết Claude Code để ngăn sao chép game, nhưng dự án hợp pháp cũng bị ảnh hưởng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Anthropic đã bổ sung các giới hạn mới cho Claude Code nhằm ngăn công cụ AI này tái tạo những trò chơi điện tử đã tồn tại. Tuy nhiên, chính sách mới nhanh chóng gây tranh cãi khi một số nhà phát triển phản ánh rằng các dự án độc lập và quy trình làm việc hợp pháp của họ cũng bị từ chối xử lý.

Công Nghệ
Lên đầu trang