Diablo 4 và Overwatch 2 tiếp tục bị Blizzard xếp vào hàng chờ vô thời hạn

Với những lùm xùm đang diễn ra trong nội bộ Blizzard, hai tựa game được nhiều người kì vọng nhất là Diablo 4 và Overwatch 2 đã lần lượt bị xếp vào hàng chờ vô thời hạn

Thời gian gần đây, những khó khăn và thách thức không ngừng bủa vây Blizzard, từ những tranh cãi xoay quanh vụ kiện của Bang California cho đến sự bất mãn của cộng đồng hâm mộ World of Warcraft. Tưởng chừng như hai tựa game lớn sắp ra mắt, Diablo 4 và Overwatch 2, sẽ là "cứu cánh" cho gã khổng lồ một thời trong làng game thế giới, nhưng mới đây, Blizzard đã buộc lòng phải tự mình cắt đứt những cái phao cứu sinh này bằng công bố trì hoãn thời điểm dự kiến ra mắt game, mà không đưa ra được khung thời gian mới. Trong một bản thuyết trình cho nhà đầu tư, Activision Blizzard đã xác nhận cả Diablo 4 và Overwatch 2 đều sẽ bị dời xa hơn năm ngoái để có thể tạo ra những sản phẩm được đánh bóng nhiều hơn và hấp dẫn hơn.

Diablo 4 và Overwatch 2 tiếp tục bị Blizzard xếp vào hàng chờ vô thời hạn

Lý do được đưa ra chủ yếu nằm ở việc thay đổi bộ phận lãnh đạo của Blizzard, và cả hai dự án đều sẽ có lợi khi có thêm nhiều thời gian phát triển hơn. Tuy vậy, công bố trên không nói rõ những yếu tố nào đang giữ chân các tựa game này. Quan trọng hơn, không có thời điểm phát hành mới nào được công bố cho cả Overwatch 2 lẫn Diablo 4Thông báo chỉ cho biết cả hai game đều sẽ không phát hành trong năm 2022, do đó người hâm mộ có thể kì vọng sớm nhất là 2023. Điều này tiếp tục khiến hai thương hiệu lâm vào cảnh "đói" phần game mới, khi Diablo 3 ra mắt từ năm 2012, còn Overwatch phát hành lần đầu vào năm 2016. Việc trì hoãn này nhanh chóng khiến cộng đồng bùng nổ tranh cãi, với một bên cho rằng nhiều thời gian phát triển hơn sẽ giúp nhà làm game có thể đánh bóng trò chơi tốt hơn, còn bên phía ngược lại đang đánh mất quá nhiều niềm tin vào dàn lãnh đạo của Blizzard.

Diablo 4 và Overwatch 2 tiếp tục bị Blizzard xếp vào hàng chờ vô thời hạn 2

Nhiều năm qua, đã có không ít những lời buộc tội về việc đặt lợi nhuận lên trên cả việc thiết kế game chất lượng nhắm đến nhà phát triển, và nhiều người hâm mộ xem Activision là kẻ phản diện. Những cáo buộc về quấy rối tình dục và môi trường làm việc độc hại gần như không giúp gì trong việc xoa dịu những mối lo ngại này. Bên cạnh việc trì hoãn ngày ra mắt game, sự kiện BlizzConline cũng vừa bị hủy bỏ gần đây, và không có kế hoạch tổ chức trực tiếp trong tương lai gần. Nhiều khả năng Blizzard sẽ chìm vào im lặng trong thời gian tới, hoặc để thoát khỏi cơn bão PR tiêu cực mà Activision hiện đang phả đối mặt, quay trở lại bản vẽ của một số thương hiệu lớn hơn, hoặc có thể mang đến một thứ gì đó hoàn toàn khác biệt. Dù thế nào đi chăng nữa, người hâm mộ vẫn sẽ phải chờ đợi và chơi các tựa game đang có hiện nay.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khoa LêLê Khoa

Dù chúng ta phần lớn đã vượt qua thời kỳ các bộ phim chuyển thể từ game bị chê vì kịch bản tệ hại, điều đó không có nghĩa thể loại này đã thực sự hoàn thiện. Vấn đề lớn nhất mà các tác phẩm chuyển thể hiện nay phải đối mặt là làm sao cân bằng giữa tính chân thực với bản sắc sáng tạo riêng

Phim Ảnh
Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Lên đầu trang