DTCL: Chi tiết bản cập nhật 12.21 - Buff nhẹ cho Pháo Thủ và một số hệ tộc nhỏ

Là bản patch khá nhỏ chỉnh sửa đôi chút về meta của game hiện tại, hãy cùng tham khảo qua chi tiết bản cập nhật DTCL 12.21 để chuẩn bị cho giai đoạn cuối mùa giải ngay hôm nay nhé.

DTCL: Chi tiết bản cập nhật 12.21 - Buff nhẹ cho Pháo Thủ và một số hệ tộc nhỏ

Thay đổi Hệ Tộc DTCL 12.21

Pháo Thủ:

  • Tỉ lệ sát thương tăng từ 150/275/450% ⇒ 150/300/500%

Thay đổi cân bằng Tướng DTCL 12.21

Tướng 1 Vàng

  • Karma: Sát thương kĩ năng giảm từ 210/280/400 ⇒ 200/265/380

Tướng 2 Vàng

  • Lux: Sát thương kĩ năng tăng từ 325/400/500 ⇒ 325/410/525
  • Lux: Sát thương phụ đợt 2 tăng từ 175/200/230 ⇒ 175/210/240

Tướng 3 Vàng

  • Nomsy Thuật Sĩ - Lulu tăng số lượng mục tiêu từ 2 => 3
  • Nunu: Sát thương cắn tăng từ 350/500/925 ⇒ 375/525/925
  • Nunu: Sát thương tăng nếu mục tiêu ít máu hơn giảm từ 40% ⇒ 50%

Tướng 4 Vàng

  • Xayah: Tỉ lệ sát thương khi rút lông về tăng từ 18% ⇒ 20/20/30%

Thay đổi cân bằng Trang bị DTCL 12.21

  • Cung Xanh (Ánh Sáng): Tăng tốc đánh từ 25% ⇒ 35%
  • Tim Băng (Ánh Sáng): Thời gian tồn tại khiên giảm từ 4s => 3s
  • Tim Băng Ánh Sáng: Giáp và kháp phép cộng thêm giảm từ 35 => 30
  • Khăn Giải Thuật Ánh Sáng: Tốc đánh cộng thêm tăng từ 50% => 60%
  • Dây Chuyền Chuộc Tội Ánh Sáng: Hồi máu theo máu bị mất tăng từ 18% => 22%
  • Cuồng Cung Ánh Sáng: Sát thương tia phụ giảm từ 120% => 110%
  • Cung Sét Ánh Sáng: Tăng tốc đánh tăng từ 10% => 30%
  • Giáp Lửa Ánh Sáng: Máu cộng thêm giảm từ 300 => 200

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi "phép thuật" bước ra đời thực: Tác giả Gachiakuta kinh ngạc trước đồ họa đỉnh cao của Anime "Xưởng Phép Thuật"

Khi "phép thuật" bước ra đời thực: Tác giả Gachiakuta kinh ngạc trước đồ họa đỉnh cao của Anime "Xưởng Phép Thuật"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Giữa "cơn bão" Anime mùa Xuân 2026, Xưởng Phép Thuật (Tongari Boushi no Atelier) đã chính thức thiết lập một tiêu chuẩn mới về trải nghiệm thị giác. Ngay cả Kei Urana – "mẹ đẻ" của siêu phẩm Gachiakuta – cũng phải thừa nhận bản thân hoàn toàn bị chinh phục, ví von chất lượng đồ họa của phim như một loại ma thuật có thật đang hiện hữu trước mắt.

Giải trí
Arkane Studios từng suýt làm Thief 4 và game Blade Runner trước khi tạo ra Dishonored

Arkane Studios từng suýt làm Thief 4 và game Blade Runner trước khi tạo ra Dishonored

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Thông tin này được chính hai cựu đồng giám đốc của Arkane Studios là Raphael Colantonio và Harvey Smith chia sẻ trong buổi trò chuyện gần đây về lịch sử phát triển của studio. Trước khi tạo ra Dishonored, studio đứng sau Deathloop và Redfall từng suýt nữa phát triển hai dự án cực kỳ đáng chú ý: Thief 4 và một tựa game dựa trên thương hiệu Blade Runner.

Game Online
Lên đầu trang