Epic Games thâu tóm Psyonix, Rocket League chuẩn bị rời Steam

Là một tựa game thể thao khá đặc biệt, Rocket League đã trở thành một trong những tựa game được yêu thích nhất trên Steam từ lâu. Nhưng điều đó dường như sẽ thay đổi

Dựa trên sự thành công của Fortnite và Epic Games Store, động lực của Epic Games dường như không thể ngăn cản. Mới đây, một thông tin vừa được đăng tải cho biết hãng phát triển Psyonix của tựa game Rocket League đã được Epic Games mua lại. Những chi tiết chính thức liên quan đến việc chuyển nhượng của Psyonix, bao gồm mức giá mua lại hãng của Epic, hiện chưa được công bố, nhưng bản thân trò chơi Rocket League sẽ chưa có những thay đổi ngay lập tức.

Epic Games thâu tóm Psyonix, Rocket League chuẩn bị rời Steam
Epic Games chính thức "thâu tóm" Psyonix

Trước mắt, tựa game này được xác nhận sẽ ra mắt trên Epic Games Store vào cuối năm nay. Epic đã ngụ ý rằng họ sẽ rút game ra khỏi Steam cùng thời điểm đó. Như vậy những ai đã và đang trải nghiệm Rocket League trên Steam vẫn có thể chơi tiếp, nhưng sang đến năm 2020, những game thủ mới sẽ phải mua trên Epic Games Store. Hãng phát triển Psyonix đã đưa ra một tuyên bố liên quan đến việc mua lại này. Và mặc dù không đưa ra bất kì lý do cụ thể nào, họ đã cố gắng hết sức trong việc nói về tương lai của game và đội ngũ phát triển.

Epic Games thâu tóm Psyonix, Rocket League chuẩn bị rời Steam 2
Rocket League sẽ chuyển nhà

Việc chuyển qua Epic sẽ không thay đổi đội ngũ thực hiện game, vẫn tiếp tục hỗ trợ Rocket League với những nội dung và tính năng mới. Về lâu dài, đội ngũ làm game hi vọng có thể "phát triển trò chơi theo những cách mà bản thân chúng tôi đã không thể làm được trước đây." Hãng cũng đã có những phản hồi tích cực liên quan đến tiềm năng thực hiện giải đấu Esport riêng của game.

Về phần mình, Epic cho biết bản thân có "sự tôn trọng lớn" dành cho hãng Psyonix, trò chơi của họ, và cả cộng đồng game thủ. Với việc đòi hỏi phải luôn trực tuyến của Rocket League, khả năng duy trì người chơi ấn tượng dù đã 4 năm trôi qua của nó cùng với sự hỗ trợ đa nền tảng mạnh mẽ dường như là những lý giải cho việc Epic ngắm đến Psyonix.

Epic Games thâu tóm Psyonix, Rocket League chuẩn bị rời Steam 3
Tương lai Rocket League sẽ ra sao?

Hiện tại, Epic Games vẫn đang tiếp tục đẩy mạnh sự bành trướng của mình. Việc mua lại Psyonix, được lên kế hoạch sẽ chính thức hoàn thành vào cuối tháng 5 hoặc đầu tháng 6, đánh dấu nỗ lực đầu tiên của hãng trong việc mở rộng thị phần. Nó cho thấy hãng không chỉ thoải mái trong việc mua quyền phát hành của một số tựa game nhất định, mà còn sẵn sàng thu nhận các hãng phát triển sẽ giúp bản thân hãng và nền tảng Epic Games Store phát triển trong tương lai.

Bản thân tựa game Rocket League không có vẻ gì sẽ thay đổi, nhưng chắc chắn động thái này vẫn sẽ vấp phải những tranh cãi dựa trên cái nhìn đầy tiêu cực của cộng đồng game thủ hướng về Epic hiện nay.

KL Jackarl
Theo Gamerant

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng áp đảo của các tác phẩm mang đề tài chuyển sinh sang thế giới khác (Isekai) trên các bảng xếp hạng phát sóng trực tuyến không bắt nguồn từ việc các nhà làm phim cạn kiệt ý tưởng hay gu thưởng thức đơn thuần của khán giả xứ sở hoa anh đào. Theo phân tích chuyên sâu từ ông Yusuke Onuki — Chủ tịch đơn vị truyền thông Bushiroad Move kiêm tác giả cuốn sách chuyên khảo "Anime Business" — hiện tượng này thực chất phản ánh một cuộc tái cấu trúc toàn diện về mô hình kinh tế, nơi có tới 90% doanh thu của các bộ anime chiếu khung giờ đêm (late-night anime) hiện phụ thuộc hoàn toàn vào các nền tảng phát hành quốc tế.

Giải trí
Lên đầu trang