Game thủ Genshin Impact chia rẽ về việc giải đố ở Sumeru hay Inazuma khó hơn

Các game thủ Genshin đang tranh luận khá vui vẻ về vấn đề này khi Inazuma và Sumeru đều có những cơ chế giải đố cực kì hóc búa, khác hẳn so với Liyue và Mondstadt.

Người chơi Genshin Impact đang phân ra làm hai luồng ý kiến khác nhau về việc liệu các câu đố ở Sumeru khó hơn hay là Inazuma khó hơn. Những câu đố nằm rải rác khắp bản đồ sẽ chứa phần thưởng cho những người chơi đi khám phá các tàn tích và địa điểm trên Teyvat, cung cấp cho game thủ một lượng lớn tài nguyên cần thiết.

Genshin Impact

Trong Genshin Impact, độ to lớn của thế giới tiếp tục phát triển với mỗi bản cập nhật mới. Phiên bản 3.6 sẽ giới thiệu một phần mở rộng nữa của Sumeru, cho phép người chơi khám phá nhiều câu đố và rương hơn. Độ phức tạp của các câu đố là một chủ đề đang được thảo luận khá sôi nổi trong cộng đồng khi hai cái tên Inazuma và Sumeru được nhắc đến nhiều nhất. Trong bài đăng trên diễn đàn Reddit của thành viên u/HereForGames, quan điểm về độ khó của các quốc gia đã bị chia cắt. Anh chàng này nói rằng Inazuma phức tạp hơn và thông minh hơn so với các câu đố được tìm thấy tại Sumeru, và việc game thủ phản hồi tiêu cực về các câu đố này có thể khiến cho Hoyoversse dễ dàng hơn trong việc đưa ra các câu đố ở Sumeru. Tuy nhiên, một phần lớn người chơi khác không nghĩ vậy.

Genshin Impact

Một bộ phận lớn người chơi khác tin rằng các câu đố ở Sumeru cũng phức tạp không kém do bố cục rộng rãi của các khu vực bên dưới sa mạc. Hơn nữa, một số người dùng tin rằng các câu đố ở Inazuma không được thiết kế tốt, dẫn đến nhiều game thủ phải tìm các sự trợ giúp trên mạng. Nhiều người nói rằng với những câu đố ở Sumeru, họ cảm thấy nó phù hợp hơn với mình vì các câu đố liền mạch hơn tạo cảm giác bận rộn hơn cho người chơi.

Genshin Impact

Nhìn chung, Hoyoverse có khả năng điều chỉnh các câu đố của mình theo số liệu mà họ thống kê từ game thủ. Các câu đố ở Inazuma và Sumeru khác nhau tương đối do phản hồi từ người chơi, nhưng sự tranh luận này cũng là một điểm vô cùng lí thú khi nói về nó. Trong một số trường hợp, người chơi có thể vô tình va phải một mảnh ghép trong một chuỗi câu đó nào đó khiến họ giải nó nhanh hơn nhiều so với những người chơi khác.

Vậy, bạn nghĩ sao về độ khó của giải đố ở Inazuma và Sumeru? Liệu nó có khó khăn tương đương nhau hay không, hay bên nào sẽ dễ thở hơn? Nói cho Lagvn biết nhé.

Xem thêm: Nên roll nhân vật nào trong bản cập nhật Genshin Impact 3.6?
Xem thêm: Tạo tượng Nendoroid của nhân vật Kẻ Lang Thang trong Genshin Impact, game thủ nhận mưa lời khen từ cộng đồng

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

GTA 6 đưa Burger Shot ra đời thực, mở rộng hợp tác với chuỗi nhà hàng tại Florida

GTA 6 đưa Burger Shot ra đời thực, mở rộng hợp tác với chuỗi nhà hàng tại Florida

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Burger Shot, thương hiệu nhà hàng thức ăn nhanh quen thuộc trong loạt game Grand Theft Auto, sẽ tiếp tục xuất hiện ngoài đời thực thông qua hợp tác với chuỗi nhà hàng Skinny Louie. Từ ngày 13/11 đến 31/12, nhiều chi nhánh Skinny Louie tại Florida sẽ được trang trí theo chủ đề Burger Shot và phục vụ thực đơn lấy cảm hứng từ GTA 6.

Giải trí
Google ra mắt Gemini 4 Hydrogen, thay thế Gemini 3.8 Flash trên hệ sinh thái AI

Google ra mắt Gemini 4 Hydrogen, thay thế Gemini 3.8 Flash trên hệ sinh thái AI

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Google chính thức triển khai Gemini 4 Hydrogen, mô hình AI mới được thiết kế để thay thế dòng Gemini Flash với ưu tiên tốc độ xử lý và tối ưu chi phí. Theo công bố của công ty, Hydrogen nhanh hơn 2,5 lần so với Gemini 3.8 Flash ở chế độ tư duy cao, đồng thời cải thiện khả năng lập trình và giảm đáng kể tình trạng tạo ra thông tin sai lệch.

Công Nghệ
Cú trở lại ngoạn mục của bậc thầy giả tưởng: "Cha đẻ" kiệt tác Claymore tái xuất trên Shonen Jump+ với siêu phẩm hành động mới "Bartlet Fairy Basslet"

Cú trở lại ngoạn mục của bậc thầy giả tưởng: "Cha đẻ" kiệt tác Claymore tái xuất trên Shonen Jump+ với siêu phẩm hành động mới "Bartlet Fairy Basslet"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tin vui lớn vừa làm nức lòng hàng triệu người hâm mộ dòng truyện tranh hành động - giả tưởng (fantasy) trên toàn thế giới. Họa sĩ kỳ cựu Norihiro Yagi — người đã kiến tạo nên tượng đài dark fantasy kinh điển "Claymore" — đã chính thức đánh dấu sự trở lại đường đua sáng tác với một tác phẩm hoàn toàn mới mang tên "BARTLET FAIRY BASSLET" trên nền tảng truyện tranh kỹ thuật số Shonen Jump+ của nhà xuất bản Shueisha.

Giải trí
Jensen Huang từ chức vị trí CEO Nvidia giữa loạt tranh cãi

Jensen Huang từ chức vị trí CEO Nvidia giữa loạt tranh cãi

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Theo thông tin được bài viết của Eurogamer dẫn lại, Nvidia đã công bố Jensen Huang rời vị trí Chủ tịch, Giám đốc điều hành (CEO) và thành viên hội đồng quản trị, có hiệu lực ngay lập tức. Giám đốc tài chính Colette Kress được chỉ định làm CEO tạm quyền trong thời gian công ty tìm kiếm người kế nhiệm chính thức. Thông tin xuất hiện sau nhiều ngày Nvidia đối mặt với những cáo buộc liên quan đến đời tư của nhà lãnh đạo này.

Công Nghệ
Facebook sẽ xóa hồ sơ cá nhân phụ từ ngày 14.12.2026, người dùng cần lưu dữ liệu

Facebook sẽ xóa hồ sơ cá nhân phụ từ ngày 14.12.2026, người dùng cần lưu dữ liệu

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Facebook được cho là sẽ chính thức ngừng hoạt động và xóa vĩnh viễn các hồ sơ cá nhân phụ sau ngày 14.12.2026. Thay đổi này không ảnh hưởng đến hồ sơ chính, nhưng người dùng cần chủ động sao lưu dữ liệu, chuyển quyền quản lý nhóm và duy trì các kết nối quan trọng trước thời hạn.

Công Nghệ
Lên đầu trang