Game thủ Genshin Impact chia rẽ về việc giải đố ở Sumeru hay Inazuma khó hơn

Các game thủ Genshin đang tranh luận khá vui vẻ về vấn đề này khi Inazuma và Sumeru đều có những cơ chế giải đố cực kì hóc búa, khác hẳn so với Liyue và Mondstadt.

Người chơi Genshin Impact đang phân ra làm hai luồng ý kiến khác nhau về việc liệu các câu đố ở Sumeru khó hơn hay là Inazuma khó hơn. Những câu đố nằm rải rác khắp bản đồ sẽ chứa phần thưởng cho những người chơi đi khám phá các tàn tích và địa điểm trên Teyvat, cung cấp cho game thủ một lượng lớn tài nguyên cần thiết.

Genshin Impact

Trong Genshin Impact, độ to lớn của thế giới tiếp tục phát triển với mỗi bản cập nhật mới. Phiên bản 3.6 sẽ giới thiệu một phần mở rộng nữa của Sumeru, cho phép người chơi khám phá nhiều câu đố và rương hơn. Độ phức tạp của các câu đố là một chủ đề đang được thảo luận khá sôi nổi trong cộng đồng khi hai cái tên Inazuma và Sumeru được nhắc đến nhiều nhất. Trong bài đăng trên diễn đàn Reddit của thành viên u/HereForGames, quan điểm về độ khó của các quốc gia đã bị chia cắt. Anh chàng này nói rằng Inazuma phức tạp hơn và thông minh hơn so với các câu đố được tìm thấy tại Sumeru, và việc game thủ phản hồi tiêu cực về các câu đố này có thể khiến cho Hoyoversse dễ dàng hơn trong việc đưa ra các câu đố ở Sumeru. Tuy nhiên, một phần lớn người chơi khác không nghĩ vậy.

Genshin Impact

Một bộ phận lớn người chơi khác tin rằng các câu đố ở Sumeru cũng phức tạp không kém do bố cục rộng rãi của các khu vực bên dưới sa mạc. Hơn nữa, một số người dùng tin rằng các câu đố ở Inazuma không được thiết kế tốt, dẫn đến nhiều game thủ phải tìm các sự trợ giúp trên mạng. Nhiều người nói rằng với những câu đố ở Sumeru, họ cảm thấy nó phù hợp hơn với mình vì các câu đố liền mạch hơn tạo cảm giác bận rộn hơn cho người chơi.

Genshin Impact

Nhìn chung, Hoyoverse có khả năng điều chỉnh các câu đố của mình theo số liệu mà họ thống kê từ game thủ. Các câu đố ở Inazuma và Sumeru khác nhau tương đối do phản hồi từ người chơi, nhưng sự tranh luận này cũng là một điểm vô cùng lí thú khi nói về nó. Trong một số trường hợp, người chơi có thể vô tình va phải một mảnh ghép trong một chuỗi câu đó nào đó khiến họ giải nó nhanh hơn nhiều so với những người chơi khác.

Vậy, bạn nghĩ sao về độ khó của giải đố ở Inazuma và Sumeru? Liệu nó có khó khăn tương đương nhau hay không, hay bên nào sẽ dễ thở hơn? Nói cho Lagvn biết nhé.

Xem thêm: Nên roll nhân vật nào trong bản cập nhật Genshin Impact 3.6?
Xem thêm: Tạo tượng Nendoroid của nhân vật Kẻ Lang Thang trong Genshin Impact, game thủ nhận mưa lời khen từ cộng đồng

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Khoa LêLê Khoa

Onimusha: Way of the Sword đưa Miyamoto Musashi vào một cuộc chiến vượt xa mục tiêu trở thành kiếm sĩ vô song. Từ một kiếm khách chỉ muốn dựa vào sức mạnh của chính mình, Musashi dần bị cuốn vào cuộc chiến giữa con người, Oni và Genma, đồng thời phải đối mặt với câu hỏi về ý nghĩa thực sự của sức mạnh.

Game Offline
Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những bí mật hậu trường kinh điển và đáng kinh ngạc nhất lịch sử anime Nhật Bản vừa được vén màn sau gần 4 thập kỷ chôn giấu. Trong một buổi phỏng vấn chia sẻ về giai đoạn sơ khai của nền công nghiệp hoạt hình thập niên 1980, nhà sản xuất kỳ cựu Hiroaki Inoue — cựu Phó Chủ tịch của studio danh tiếng Gainax, hiện là Giám đốc đại diện công ty Oniro — đã khiến giới mộ điệu sững sờ khi tiết lộ: Gainax từng thẳng thừng khước từ cơ hội vàng để đứng ra sản xuất kiệt tác điện ảnh "Akira".

Giải trí
Bayonetta Chuẩn Bị Có Màn Collab Đầy Bất Ngờ Trên Switch 2 Với Stellar Blade

Bayonetta Chuẩn Bị Có Màn Collab Đầy Bất Ngờ Trên Switch 2 Với Stellar Blade

Khoa LêLê Khoa

Bayonetta sẽ chính thức xuất hiện trong Stellar Blade Complete Edition, phiên bản dự kiến phát hành trên Nintendo Switch 2 vào ngày 5/11. Thông qua màn hợp tác này, Eve sẽ nhận được 4 bộ trang phục mới lấy cảm hứng từ Bayonetta, cho phép người chơi đưa phong cách đặc trưng của nữ phù thủy vào thế giới Stellar Blade.

Game Offline
Nam ca sĩ Nhật Bản GACKT gặp sự cố "dở khóc dở cười" khi đi xe công nghệ tại Việt Nam: Hoang mang vì bị tài xế đòi gửi ảnh chân dung

Nam ca sĩ Nhật Bản GACKT gặp sự cố "dở khóc dở cười" khi đi xe công nghệ tại Việt Nam: Hoang mang vì bị tài xế đòi gửi ảnh chân dung

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trải nghiệm đời thường đầy hài hước và bất ngờ của ngôi sao ca nhạc kiêm diễn viên kỳ cựu người Nhật Bản GACKT trong chuyến lưu trú tại Việt Nam đang trở thành tâm điểm chú ý của cộng đồng mạng hai nước. Trên trang cá nhân X (Twitter cũ), nam nghệ sĩ đã chia sẻ lại tình huống "cạn lời" khi sử dụng ứng dụng gọi xe công nghệ Grab để di chuyển đi ăn tối cùng bạn bè.

Giải trí
Lên đầu trang