Game thủ nâng khung của CS:GO lên mức 4400 FPS khiến cộng đồng ngỡ ngàng ngơ ngác

Một game thủ đã nâng mức khung hình (FPS) của CS:GO lên hàng nghìn và kết quả nhận về khiến cho nhiều người xem không khỏi bất ngờ

Khi mà cộng đồng game thủ còn đang tranh luận rằng liệu những màn hình thông thường và màn hình gaming 144Hz có bất kì sự khác biệt gì hay không thì một số người đã bắt đầu tìm cách để tăng lượng khung hình mỗi giây (FPS) lên mức cao nhất có thể thông qua những thiết bị hiện có của mình.

Xem thêm: Skin CS:GO đắt ngang biệt thự vừa được đấu giá, nhanh chóng đã có người xin info

Và một trong số đó chính là một Youtuber có tên 3kliksphilip đã có một màn "nghịch" khung hình khi đưa tựa game CS:GO lên đến mức hàng nghìn FPS thông qua một cấu hình máy tính mạnh mẽ

CS:GO là một trò chơi được xây dựng trên công nghệ đồ họa đã gần 20 năm tuổi như Half-Life 2, cũng chính vì thế mà nó rất nhẹ và cho phép anh chàng này có thể đẩy lên mức FPS cao nhất có thể chỉ bằng một cấu hình máy tính thuộc hàng khủng.

Cấu hình đồ họa của anh chàng 3kliksphilip bao gồm card đồ họa RTX 4090 cùng CPU Core i9-13900K

Game thủ nâng khung của CS:GO lên mức 4400 FPS khiến cộng đồng ngỡ ngàng ngơ ngác

Ngoài ra thì 3kliksphilip cũng đã giảm độ phân giải xuống ở mức 720p và hạ cấu hình của game xuống mức thấp nhất, tắt AI bot và thậm chí cả HUD lẫn model trong game để tập trung toàn bộ tài nguyên cho việc nâng lụong FPS lên cao nhất có thể.

Xem thêm: Có nên cá cược esports hay không?

Kết quả thu được là ngoài mong đợi khi mà số FPS mà 3kliksphilip thực hiện được lên đến 4.400 FPS. Ở mức khung hình này được cho là có thể tạo ra lỗi game (trên 1000 FPS) khi nó khiến cho nhân vật của bạn di chuyển nhanh hơn một chút so với thông thường, đồng thời khiến cho CPU Core i9-13900K bị nghẽn cổ chai.

Dù cho việc tăng FPS lên mức hàng nghìn như thế này không hề mang lại một giá trị thực tiễn nào, nhưng ít nhất thì người xem cũng có thể biết được rằng khi ở mức FPS 4.400 thì tựa game CS:GO sẽ có thể mượt mà đến từng chi tiết như thế

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang