Game thủ nhí tiêu hết 500 triệu đồng tiền y tế của bố để nạp vào PUBG Mobile mua vật phẩm ingame

Vì quá mê chơi PUBG Mobile mà một game thủ nhí đã tiêu hết một số tiền lên đến 500 triệu đồng của bố mẹ để mua vật phẩm trong game

Trong một thông tin mới nhất được trang The Indian Express cho biết thì một cậu bé thanh thiếu niên hiện đang sống tại thành phố Punjab, Ấn Độ đã bất ngờ đã tiêu một số tiền lên đến Rs 16 lakh (Rs 1,600,000 – khoảng $21.000, tương đương 500 triệu đồng) để nạp vào PUBG Mobile và mua những vật phẩm trong trò chơi này.

Được biết thì PUBG Mobile hiện đang là trò chơi được yêu thích nhất tại Ấn Độ và luôn đứng hàng đầu trên BXH của các kho ứng dụng nổi tiếng. Cậu bé có tên là Kharar sống tại Punjab, Ấn Độ, một trong những nơi mà trường học hiện đang phải đóng cửa vì những ảnh hưởng nặng nề của dịch bệnh Covid-19. Điều này cũng là một cái cớ để cậu bé nói với cha mẹ của mình rằng cậu sẽ sử dụng điện thoại để tham gia những lớp học online của trường.

Game thủ nhí tiêu hết 500 triệu đồng tiền y tế của bố để nạp vào PUBG Mobile mua vật phẩm ingame

Tuy nhiên học thì không thấy đâu, chỉ thấy cậu sử dụng điện thoại của bố mẹ mình để chơi PUBG Mobile, thậm chí cậu còn mua cho mình một số lượng lớn những trang phục, vật phẩm trong game để làm đẹp cho nhân vật của mình. Theo như nguồn tin này cũng cho biết thì cậu đã sử dụng đễn 3 tài khoản ngân hàng của bố mẹ mình và tiêu môt khoản tiền vô cùng lớn vào trò chơi này.

Cậu thậm chí còn xóa những tin nhắn giao dịch được thông báo từ ngân hàng về điện thoại của bố mẹ mình để giấu nhẹm những giao dịch mà cậu đã thực hiện trong game. Chỉ đến khi tài khoản của cả bố mẹ không còn một tí tiền nào để thanh toán thì sự việc mới vỡ lẽ ra. 

Bố của Kharar hiện đang làm việc cho chính phủ Ấn Độ cho biết rằng đó là số tiền tiết kiệm cho chi phí y tế của bản thân cũng như là tiền dành cho tương lai của con trai của mình. Cuối cùng thì ông đã bắt cậu bé này phải làm việc trong một tiệm sửa xe may như một hình phạt dành cho những hành động sai trái, cũng như phần nào hiểu được giá trị của đồng tiền.

Game thủ nhí tiêu hết 500 triệu đồng tiền y tế của bố để nạp vào PUBG Mobile mua vật phẩm ingame 2

Trước đây tại đất nước Ấn Độ đã từng xuất hiện rất nhiều những lời chỉ trích và cáo buộc liên quan đến PUBG Mobile cùng một loạt những trường hợp tương tự như cậu bé Kharar ở trên. Thậm chí tại đất nước tỷ dân này cũng đã từng xuất hiện những trường hợp thương tâm bởi vì đam mê PUBG Mobile theo một cách tiêu cực.

Cũng theo một báo cáo vào năm ngoái thì một thiếu niên 16 tuổi vì quá đam mê PUBG Mobile nên đã chơi tựa game này trong suốt 6 giờ liên và hậu quả là cậu đã qua đời một cách thương tâm vì ngừng tim mà nguyên nhân là do chơi game quá nhiều mà không có thời gian để nghỉ ngơi.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khoa LêLê Khoa

Dù chúng ta phần lớn đã vượt qua thời kỳ các bộ phim chuyển thể từ game bị chê vì kịch bản tệ hại, điều đó không có nghĩa thể loại này đã thực sự hoàn thiện. Vấn đề lớn nhất mà các tác phẩm chuyển thể hiện nay phải đối mặt là làm sao cân bằng giữa tính chân thực với bản sắc sáng tạo riêng

Phim Ảnh
Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Lên đầu trang