Game thủ sẽ có thể chơi Genshin Impact với dung lượng cực nhẹ trong tương lai

Vấn đề về dung lượng thiết bị sẽ không còn là nỗi lo đối với cộng đồng game thủ Genshin Impact trong tương lai không xa nữa

Dù là trò chơi thế giới mở được rất nhiều game thủ yêu thích trong suốt hơn 1 năm vừa qua nhưng vấn đề của Genshin Impact đối với nhiều game thủ đó là dung lượng trò chơi này quá nặng, thậm chí nếu chỉ tính trên những thiết bị mobile thì Genshin Impact có thể chiếm đến hơn 10GB bộ nhớ của người chơi, và đối với những thiết bị PC là hơn 20GB.

Và để khắc phục được vấn đề dung lượng quá lớn của Genshin Impact thì mới đây miHoYo đã giới thiệu đến cộng đồng game thủ một nền tảng đám mây mới có thể giúp cho người chơi giảm tải vấn đề thiếu dung lượng trên thiết bị di động của mình.

Game thủ sẽ có thể chơi Genshin Impact với dung lượng cực nhẹ trong tương lai

Được biết thì nền tảng đám mây này sẽ có thể tải về từ Apple App Store Trung Quốc bằng cách gõ tên của ứng dụng có tên Vân – Nguyên Thần chỉ với 88.1 MB, thấp hơn rất nhiều so với dung lượng khổng lồ của Genshin Impact ở thời điểm hiện tại. Sau khi tải ứng dụng đám mây này về thì game thủ chỉ cần đăng nhập miHoYo Pass là có thể trải nghiệm Genshin Impact ngay trên thiết bị di động của mình một cách đơn giản hơn, thích ứng với bất kì nền tảng nào.

Trước đây thì miHoYo từng hé lộ việc thử nghiệm nền tảng đám mây này tại Trung Quốc vào tháng 10 năm 2021 và sẽ ra mắt cả 2 phiên bản dành cho iOS lẫn Android với tính năng không có quá nhiều điểm khác nhau giữa 2 nền tảng này. Sau khi phiên bản 2.4 của Genshin Impact được cập nhật thì gaem thủ tại đại lục đã có thể trải nghiệm chơi game trên nền tảng  Vân – Nguyên Thần này một cách vô cùng đơn giản. Tất nhiên đây là một nền tảng trả phí và nếu đăng ký sớm thì game thủ sẽ có thể trải nghiệm ứng dụng này hoàn toàn miễn phí trong 30 ngày đầu tiên.

Game thủ sẽ có thể chơi Genshin Impact với dung lượng cực nhẹ trong tương lai 2

Được biết thì người dùng sẽ phải sử dụng một loại tiền tệ trong ứng dụng này mang tên miHoYo Coins để mua giờ sử dụng ứng dụng, với giá tương ứng là 2 Nhân dân tệ cho mỗi giờ sử dụng. Tất nhiên người dùng cũng vẫn có thể bỏ một số tiền là 60 nhân dân tệ để mua thẻ chơi game thoải mái mà không lo hết thời gian.

Hiện tại thì ứng dụng này chỉ có thể được sử dụng tại khu vực Trung Quốc và trong tương lai miHoYo sẽ tung một phiên bản quốc tế để cho bất kỳ game thủ nào cũng có thể sử dụng được một cách dễ dàng.

Những thông tin về ứng dụng đám mây của miHoYo sẽ được Lag.vn cập nhật nhanh chóng nhất đến game thủ, hãy cùng đón chờ nhé.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa làm nức lòng hàng chục triệu người hâm mộ ninja trên khắp hành tinh. Theo báo cáo độc quyền từ tạp chí điện ảnh uy tín Variety, thương hiệu hoạt hình huyền thoại "Naruto" đang chuẩn bị cho một cuộc tái xuất quy mô lớn trên màn bạc với một dự án phim anime điện ảnh hoàn toàn mới, đi kèm chiến lược phát hành rộng rãi tại các cụm rạp trên toàn cầu.

Giải trí
Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Khoa LêLê Khoa

Onimusha: Way of the Sword đưa Miyamoto Musashi vào một cuộc chiến vượt xa mục tiêu trở thành kiếm sĩ vô song. Từ một kiếm khách chỉ muốn dựa vào sức mạnh của chính mình, Musashi dần bị cuốn vào cuộc chiến giữa con người, Oni và Genma, đồng thời phải đối mặt với câu hỏi về ý nghĩa thực sự của sức mạnh.

Game Offline
Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những bí mật hậu trường kinh điển và đáng kinh ngạc nhất lịch sử anime Nhật Bản vừa được vén màn sau gần 4 thập kỷ chôn giấu. Trong một buổi phỏng vấn chia sẻ về giai đoạn sơ khai của nền công nghiệp hoạt hình thập niên 1980, nhà sản xuất kỳ cựu Hiroaki Inoue — cựu Phó Chủ tịch của studio danh tiếng Gainax, hiện là Giám đốc đại diện công ty Oniro — đã khiến giới mộ điệu sững sờ khi tiết lộ: Gainax từng thẳng thừng khước từ cơ hội vàng để đứng ra sản xuất kiệt tác điện ảnh "Akira".

Giải trí
Lên đầu trang