Genshin Impact: Leaker tiếp tục hé lộ bộ kĩ năng của Baizhu và Kaveh sắp ra mắt

Được dự kiến ra mắt trong bản cập nhật 3.6 Genshin Impact trở đi, hai nhân vật Nam hệ Thảo tiếp theo bao gồm Baizhu và Kaveh đã được leaker hé lộ một phần bộ kĩ năng và lối chơi cơ bản của họ.

Genshin Impact: Leaker tiếp tục hé lộ bộ kĩ năng của Baizhu và Kaveh sắp ra mắt

Theo leaker từ diễn đàn NGA, bộ kĩ năng của Baizhu và Kaveh đã được leak với nhiều chi tiết khá thú vị không giống với tưởng tượng của cộng đồng game thủ trước đây. Nguồn leak này cũng chính là người đã chia sẻ thông tin thay đổi kĩ năng của Dehya và Mika trước đây, do đó độ đáng tin cậy cũng khá cao và không hoàn toàn là tin giả.

Thay vì đóng vai trò hỗ trợ hồi máu và buff sát thương Thảo, Baizhu và Kaveh đều có hướng hỗ trợ sát thương phụ hơn như sau:

Genshin Impact: Leaker tiếp tục hé lộ bộ kĩ năng của Baizhu và Kaveh sắp ra mắt 2

Leak bộ kĩ năng của Baizhu

  • Kĩ năng E của Baizhu có phiên bản định hướng (nhấn giữ E để chọn vị trí thả chiêu)
  • E có thể tạo khiên
  • Có thể chuyển hóa 1 loại chỉ số thành Tinh Thông
  • Baizhu không thể hồi máu (dù là thầy thuốc...)
  • Kĩ năng của Baizhu có liên hệ với rắn khá nhiều
  • Baizhu có vai trò chính là hỗ trợ/sát thương phụ

Leak bộ kĩ năng của Kaveh

  • Dùng 1 cái hộp để đánh thường
  • Kĩ năng Nộ sẽ dùng cái hộp để tạo ra vùng buff khổng lồ (tương tự như Thánh đường của Nahida nhưng hiệu ứng khác)

Genshin Impact: Leaker tiếp tục hé lộ bộ kĩ năng của Baizhu và Kaveh sắp ra mắt 3

Thông tin trên vẫn còn khá sớm và sẽ có thể thay đổi bất kì lúc nào trong tương lai. Tuy nhiên, theo định hướng này thì ta có thể thấy Hoyoverse đang muốn hướng cả hai về lối chơi mới lạ hơn thay vì chỉ Buff sát thương hoặc thuần sát thương Thảo như các nhân vật đã ra mắt hiện tại. Hãy cùng chờ xem Baizhu và Kaveh thực tế sẽ ra sao trong vài tuần tới đây nhé.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khoa LêLê Khoa

Dù chúng ta phần lớn đã vượt qua thời kỳ các bộ phim chuyển thể từ game bị chê vì kịch bản tệ hại, điều đó không có nghĩa thể loại này đã thực sự hoàn thiện. Vấn đề lớn nhất mà các tác phẩm chuyển thể hiện nay phải đối mặt là làm sao cân bằng giữa tính chân thực với bản sắc sáng tạo riêng

Phim Ảnh
Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Lên đầu trang