Genshin Impact: miHoYo thay đổi hệ thống Nhựa Nguyên Chất nhưng vẫn vấp phải tranh cãi từ game thủ

Dù đưa ra một số thay đổi lên quan đến hệ thống Nhựa Nguyên Chất nhưng miHoYo vẫn gặp rất nhiều những phản đối từ cộng đồng Genshin Impact

Nhựa Nguyên Chất (Resin) là một trong những tài nguyên cực kì quan trọng mà game thủ luôn phải cân nhắc sức dụng một cách phù hợp nhất và đây cũng là một cơ chế vô cùng quan trọng trong Genshin Impact. Nếu bạn muốn thu thập những nguyên liệu quan trọng để nâng cấp vũ khí, đột phá nhân vật hay Thánh Di Vật thì Resin là thứ không thể thiếu.

Và trong phiên bản 1.1 của Genshin Impact thì miHoYo đã có một động thái để cải thiện tình trạng Resin quá khan hiếm như hiện tại, đó là tăng giới hạn tích trữ Resin tối đa từ 120 lên 160. Dù vậy thay đổi này nhanh chóng vấp phải khá nhiều ý kiến trái chiều từ cộng đồng game thủ.

Genshin Impact: miHoYo thay đổi hệ thống Nhựa Nguyên Chất nhưng vẫn vấp phải tranh cãi từ game thủ

Theo như một số bình luận từ game thủ thì việc tăng giới hạn tích trữ không thể giải quyết được bất kì vấn đề gì khi thời gian trải nghiệm Genshin Impact của game thủ mỗi ngày vẫn không hề thay đổi. Nhiều ý kiến khác còn cho rằng chính hệ thống Resin này là thứ ngăn cản họ dành nhiều thời gian cho trò chơi này hơn, mà lạ lùng thay một nhà phát hành game vì sao lại muốn hạn chế mong muốn được chơi game của game thủ?

Genshin Impact: miHoYo thay đổi hệ thống Nhựa Nguyên Chất nhưng vẫn vấp phải tranh cãi từ game thủ 2

Tương tự như nhiều tựa game Gacha khác thì miHoYo cũng tạo điều kiện cho người chơi có thể tăng lượng nhựa sử dụng của mình bằng Nguyên Thạch, dù vậy số lần mua cũng có giới hạn và càng mua thì lượng Nguyên Thạch mà game thủ phải bỏ ra cũng lớn dần vô cùng tốn kém.

Cũng theo như ý kiến của những người chơi này thì miHoYo ngoài việc gia tăng giới hạn Resin ra thì họ cũng có thể giảm thời gian hồi từ 8 phút/ 1 Resin xuống còn 5 hoặc 6 phút sẽ giúp ích được nhiều cho game thủ hơn trong việc trải nghiệm trò chơi này một cách tốt nhất.

Genshin Impact: miHoYo thay đổi hệ thống Nhựa Nguyên Chất nhưng vẫn vấp phải tranh cãi từ game thủ 3

Dù vậy vẫn có một bộ phận game thủ cho rằng Genshin Impact là một trò chơi muốn tập trung người chơi trong việc khám phá thế giới, tập trung vào việc giải đố trong trò chơi chứ không chỉ chăm chăm cày cấp độ cũng như gia tăng sức mạnh của mình. Mỗi người chơi đều có một thế giới riêng, không phải cạnh tranh với bất kì game thủ nào khác, vì vậy miHoYo mới giới hạn Resin nhằm giúp cho thế giới mở của họ được game thủ khám phá nhiều hơn, không đánh mạnh lối chơi "cày cuốc" quá nhàm chán trong những năm gần đây.

Genshin Impact: miHoYo thay đổi hệ thống Nhựa Nguyên Chất nhưng vẫn vấp phải tranh cãi từ game thủ 4

Trong thời điểm hiện tại thì vấn đề Resin của Genshin Impact vẫn được cộng đồng tranh cãi khá nhiều trong những nhóm cộng đồng, nhưng có vẻ miHoYo không thật sự quá quan tâm đến vấn đề này và cách vận hành của Genshin Impact vẫn nhận được rất nhiều sự ủng hộ của đông đảo game thủ.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Quyết chiến Vùng đất Bóng đêm: Anime "Ma thuật đặc biệt của phù thủy quay ngược thời gian" chốt lịch phát sóng Mùa 2

Quyết chiến Vùng đất Bóng đêm: Anime "Ma thuật đặc biệt của phù thủy quay ngược thời gian" chốt lịch phát sóng Mùa 2

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau thành công vang dội của phần đầu tiên, hành trình cứu rỗi nhân loại của pháp sư Desir Herrman đã chính thức ấn định ngày trở lại. Ban sản xuất vừa ra thông báo xác nhận Mùa 2 của bộ anime đình đám này sẽ đổ bộ màn ảnh nhỏ vào tháng 10/2026, hứa hẹn mang đến những trận đại chiến phép thuật đỉnh cao và kịch tính hơn gấp bội.

Giải trí
NVIDIA và SK Hynix ký thỏa thuận nhiều năm để phát triển bộ nhớ thế hệ mới cho AI

NVIDIA và SK Hynix ký thỏa thuận nhiều năm để phát triển bộ nhớ thế hệ mới cho AI

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Trong chuyến thăm Hàn Quốc ngay sau sự kiện Computex tại Đài Loan, CEO Jensen Huang đã công bố một trong những thỏa thuận quan trọng nhất giữa NVIDIA và SK Hynix. Theo đó, hai công ty sẽ bước vào quan hệ hợp tác công nghệ kéo dài nhiều năm nhằm cùng phát triển các giải pháp bộ nhớ thế hệ mới dành cho hạ tầng AI và các "nhà máy AI" trong tương lai.

Công Nghệ
Khi Anime trở thành "thức ăn nhanh": Đạo diễn One Piece Film Red gióng hồi chuông cảnh báo

Khi Anime trở thành "thức ăn nhanh": Đạo diễn One Piece Film Red gióng hồi chuông cảnh báo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Tại một buổi diễn thuyết vừa qua ở Đại học Keio, đạo diễn kỳ cựu Goro Taniguchi — người đứng sau "siêu bão" toàn cầu One Piece Film Red và siêu phẩm Code Geass — đã thẳng thắn chỉ trích thực trạng sản xuất của ngành công nghiệp anime hiện nay. Ông ví nhiều tác phẩm thời đại mới như những hộp "thức ăn nhanh" — bắt mắt, kích thích thị giác nhưng rỗng tuếch, thiếu đi bản sắc và một ý đồ nghệ thuật thống nhất.

Giải trí
Lên đầu trang