Genshin Impact phá kỉ lục trở thành tựa game có doanh thu năm đầu tiên cao nhất lịch sử

Sau sự kiện sinh nhật đáng nhớ đời của Genshin Impact, Mihoyo có lẽ vẫn khá hài lòng với mức doanh thu năm đầu tiên mà tựa game này mang lại khi đã vượt mặt tất cả game trong lịch sử để phá kỉ lục đáng bất ngờ đối với một sản phẩm game hoàn toàn mới không thuộc series có sẵn nào.

Genshin Impact phá kỉ lục trở thành tựa game có doanh thu năm đầu tiên cao nhất lịch sử

Không chỉ nằm trong Top doanh thu cao nhất riêng cho nền tảng mobile (iOS và Android) ở cả Trung Quốc lẫn trên toàn thế giới, giờ đây Genshin cũng có thể tự hào khi trở thành tựa game mang lại doanh thu trong năm đầu tiên ra mắt cao nhất lịch sử ngành game, vượt mặt cả Fortnite, GTA V huyền thoại và cả Call of Duty: Mordern Warfare.

Genshin Impact phá kỉ lục trở thành tựa game có doanh thu năm đầu tiên cao nhất lịch sử 2

Theo thông tin tổng hợp từ nhiều nguồn (thông tin công bố chính thức và các tài liệu chia sẻ doanh thu của từng công ty đưa ra), Genshin Impact đã đạt được mốc doanh thu hơn 3,7 tỉ USD trong năm đầu tiên ra mắt game của mình. Trong khi đó, theo thông tin kiện tụng giữa Epic Games và Apple thì chúng ta cũng biết được doanh thu năm đầu của Fortnite vượt hơn 2.8 tỉ USD.

Genshin Impact phá kỉ lục trở thành tựa game có doanh thu năm đầu tiên cao nhất lịch sử 3

Trong số tổng doanh thu này, điều bất ngờ là 60% doanh thu của Genshin Impact đều đến từ riêng khu vực Trung Quốc, và 2.1 tỷ USD doanh thu cũng đến từ riêng nền tảng mobile (không tính PC, console) mà ra. Dù không phá kỉ lục top doanh thu trên nền tảng mobile, tuy nhiên điều mà Genshin Impact đã làm được so với các dòng game lớn trong lịch sử đã rất bất ngờ và phần nào định hình lại được thị trường game online trong tương lai.

Genshin Impact phá kỉ lục trở thành tựa game có doanh thu năm đầu tiên cao nhất lịch sử 4

Một so sánh khác không mấy liên quan lắm là Genshin Impact của Mihoyo cũng nằm trong Top 10 doanh thu đến từ các công ty cờ bạc với nhiều thể loại khác nhau trên toàn thế giới. Dù không được liệt vào danh sách cờ bạc, tuy nhiên yếu tố Gacha dĩ nhiên là thứ mang lại doanh thu khủng nhất cho tựa game này, đặc biệt khi các gói trang phục và vật phẩm hỗ trợ không hề đáng kể.

Genshin Impact phá kỉ lục trở thành tựa game có doanh thu năm đầu tiên cao nhất lịch sử 5

Dù có khởi động khá tốt, tuy nhiên khi so với Fortnite với mức doanh thu gần 9 tỉ USD trong 2 năm đầu ra mắt thì Genshin Impact vẫn còn một khoảng cách khá lớn và cần chất lượng game ổn định để có thể giữ chân cộng đồng game thủ ở lại với mình và tiếp tục "cống hiến" leo top bảng doanh thu này trong năm thứ 2. Điều đáng lo ngại nhất ở đây là các luật ngày càng gắt gao hơn của Trung Quốc có thể ảnh hưởng phần nào đến với gameplay cũng như doanh thu của Genshin trong năm 2022 sắp tới đây, với những thay đổi có thể ảnh hưởng lớn để tiếp tục phục vụ cộng đồng Trung Quốc (và con số 60% tổng số doanh thu khổng lồ).

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

GTA 6 đưa Burger Shot ra đời thực, mở rộng hợp tác với chuỗi nhà hàng tại Florida

GTA 6 đưa Burger Shot ra đời thực, mở rộng hợp tác với chuỗi nhà hàng tại Florida

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Burger Shot, thương hiệu nhà hàng thức ăn nhanh quen thuộc trong loạt game Grand Theft Auto, sẽ tiếp tục xuất hiện ngoài đời thực thông qua hợp tác với chuỗi nhà hàng Skinny Louie. Từ ngày 13/11 đến 31/12, nhiều chi nhánh Skinny Louie tại Florida sẽ được trang trí theo chủ đề Burger Shot và phục vụ thực đơn lấy cảm hứng từ GTA 6.

Giải trí
Google ra mắt Gemini 4 Hydrogen, thay thế Gemini 3.8 Flash trên hệ sinh thái AI

Google ra mắt Gemini 4 Hydrogen, thay thế Gemini 3.8 Flash trên hệ sinh thái AI

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Google chính thức triển khai Gemini 4 Hydrogen, mô hình AI mới được thiết kế để thay thế dòng Gemini Flash với ưu tiên tốc độ xử lý và tối ưu chi phí. Theo công bố của công ty, Hydrogen nhanh hơn 2,5 lần so với Gemini 3.8 Flash ở chế độ tư duy cao, đồng thời cải thiện khả năng lập trình và giảm đáng kể tình trạng tạo ra thông tin sai lệch.

Công Nghệ
Cú trở lại ngoạn mục của bậc thầy giả tưởng: "Cha đẻ" kiệt tác Claymore tái xuất trên Shonen Jump+ với siêu phẩm hành động mới "Bartlet Fairy Basslet"

Cú trở lại ngoạn mục của bậc thầy giả tưởng: "Cha đẻ" kiệt tác Claymore tái xuất trên Shonen Jump+ với siêu phẩm hành động mới "Bartlet Fairy Basslet"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tin vui lớn vừa làm nức lòng hàng triệu người hâm mộ dòng truyện tranh hành động - giả tưởng (fantasy) trên toàn thế giới. Họa sĩ kỳ cựu Norihiro Yagi — người đã kiến tạo nên tượng đài dark fantasy kinh điển "Claymore" — đã chính thức đánh dấu sự trở lại đường đua sáng tác với một tác phẩm hoàn toàn mới mang tên "BARTLET FAIRY BASSLET" trên nền tảng truyện tranh kỹ thuật số Shonen Jump+ của nhà xuất bản Shueisha.

Giải trí
Jensen Huang từ chức vị trí CEO Nvidia giữa loạt tranh cãi

Jensen Huang từ chức vị trí CEO Nvidia giữa loạt tranh cãi

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Theo thông tin được bài viết của Eurogamer dẫn lại, Nvidia đã công bố Jensen Huang rời vị trí Chủ tịch, Giám đốc điều hành (CEO) và thành viên hội đồng quản trị, có hiệu lực ngay lập tức. Giám đốc tài chính Colette Kress được chỉ định làm CEO tạm quyền trong thời gian công ty tìm kiếm người kế nhiệm chính thức. Thông tin xuất hiện sau nhiều ngày Nvidia đối mặt với những cáo buộc liên quan đến đời tư của nhà lãnh đạo này.

Công Nghệ
Facebook sẽ xóa hồ sơ cá nhân phụ từ ngày 14.12.2026, người dùng cần lưu dữ liệu

Facebook sẽ xóa hồ sơ cá nhân phụ từ ngày 14.12.2026, người dùng cần lưu dữ liệu

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Facebook được cho là sẽ chính thức ngừng hoạt động và xóa vĩnh viễn các hồ sơ cá nhân phụ sau ngày 14.12.2026. Thay đổi này không ảnh hưởng đến hồ sơ chính, nhưng người dùng cần chủ động sao lưu dữ liệu, chuyển quyền quản lý nhóm và duy trì các kết nối quan trọng trước thời hạn.

Công Nghệ
Lên đầu trang