Ghost Recon: Breakpoint sẽ không chỉ có một kết thúc

Yếu tố nhiều kết thúc thường góp mặt trong những tựa game nhấn mạnh vào cốt truyện, và đây là lần đầu tiên Ubisoft áp dụng cho một tựa game Ghost Recon

Trong tựa game Ghost Recon: Breakpoint, người chơi sẽ phải đối mặt với một đồng minh cũ là Cole D. WalkerHắn cùng với bè lũ Wolves (một thế lực các chiến binh công nghệ cao đeo mặt nạ) sẽ là một thế lực cực kì khó nhằn. Người chơi cần phải tìm kiếm nguồn thông tin riêng để bắt đầu chống trả, và chắc chắn cuối cùng sẽ là cuộc đối đầu giữa Walker và Nomadnhân vật chính trong game. Nhưng điều thú vị là những nhiệm vụ mà người chơi lựa chọn thực hiện trên hòn đảo sẽ tác động đến diễn biến câu chuyện và chính nhân vật Nomad.

Ghost Recon: Breakpoint sẽ không chỉ có một kết thúc

Theo lời ông Eric Couzian, Ghost Recon: Breakpoint sẽ có nhiều cái kết khác nhau. Nhưng ông chỉ nói rằng "không chỉ có một", mà không tiết lộ gì thêm về số lượng kết thúc và sự khác biệt giữa những kết thúc này. Bên cạnh đó, Breakpoint cũng sẽ giới thiệu các tùy chọn đối thoại, theo hướng xử lý khá giống với Assassin's Creed Odyssey. Couzian cho biết bản thân những chọn lựa này sẽ không hoàn toàn tác động đến cốt truyện, nhưng chúng cho phép người chơi làm quen với khía cạnh nhập vai của game, bằng cách tác động vào những thứ có quy mô nhỏ hơn.

Ghost Recon: Breakpoint sẽ không chỉ có một kết thúc 2

Điều này có nghĩa là người chơi sẽ không phải quá căng thẳng về việc nói sai điều gì đó và lo sợ nó sẽ tác động đến cái kết của game. Đồng thời, Breakpoint cũng sẽ có các yếu tố sinh tồn mới, cho phép người chơi thực hiện các hoạt động như trữ nước và ăn đồ ăn kiếm được, mặc dù không có các cơ chế chết đói hay mất nước nào mang tác động tiêu cực. Thay vào đó, người chơi có thể tự tăng máu và năng lượng tùy vào việc họ chọn sử dụng thức ăn hay nước uống trước khi thực hiện nhiệm vụ. Người chơi có thể sử dụng các hình thức tăng cường này trước các nhiệm vụ trong một khu trại tạm thời, một nơi cho phép họ hồi máu, chế đồ, kiểm tra trang bị và đảm bảo vũ khí.

Ghost Recon: Breakpoint sẽ không chỉ có một kết thúc 3

Đặc biệt, sẽ có khoảng 3 trạng thái bị thương mà người chơi có thể dính phải nếu không ngừng lại để hồi máu, mặc dù Couzian cho biết trạng thái thứ ba chỉ xuất hiện nếu người chơi "gây ra quá nhiều sai lầm". Ở mỗi trạng thái, khả năng di chuyển và nhắm bắn của người chơi sẽ bị giảm xuống, và điều này sẽ ngày càng tệ hơn sau từng cấp độ. Nếu người chơi để tới mức độ bị thương thứ ba, họ sẽ chỉ có thể dùng súng lục và trườn đi, một dấu hiệu rõ nét cho việc cần phải hồi máu ngay lập tức. Việc chữa thương có thể được thực hiện trong khu trại.

Ghost Recon: Breakpoint sẽ không chỉ có một kết thúc 4

Người chơi sẽ có được sự tự do đáng kể trong cách tiếp cận trò chơi. Mặc dù chưa rõ các kết thúc của Ghost Recon: Breakpoint sẽ diễn ra như thế nào, việc Ubisoft đã chuẩn bị nhiều cái kết khác nhau - dẫn đến những con đường song song khác nhau để đạt tới kết game - là một điều đáng chú ý và đáng hoan nghênh. Game sẽ ra mắt vào ngày 4 tháng 10 trên PC, PS4 và Xbox One.

KL Jackarl
Theo Gamerant

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

GTA VI Hứa Hẹn Mang Đến Một Vice City Sống Động Hơn Với NPC Đông Đúc Và Đa Dạng

GTA VI Hứa Hẹn Mang Đến Một Vice City Sống Động Hơn Với NPC Đông Đúc Và Đa Dạng

Khoa LêLê Khoa

GTA 6 được kỳ vọng sẽ khiến Vice City trở nên sống động hơn theo nhiều cách, với số lượng NPC đông đúc hơn và đa dạng hơn, bao gồm sự khác biệt rõ rệt về chiều cao cũng như vóc dáng. Thay đổi này có thể không quá lớn nếu xét riêng lẻ, nhưng chắc chắn sẽ góp phần đáng kể vào việc khiến thế giới của GTA 6 trở nên chân thực và sống động hơn.

Game Offline
Manga "The Failure at God School" của tác giả "Dược sư tự sự" chính thức được chuyển thể anime: Khi nữ sinh thức tỉnh dị năng bước vào học viện đào tạo thần linh

Manga "The Failure at God School" của tác giả "Dược sư tự sự" chính thức được chuyển thể anime: Khi nữ sinh thức tỉnh dị năng bước vào học viện đào tạo thần linh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa được phát đi từ làng truyện tranh và hoạt hình xứ sở hoa anh đào, làm nức lòng hàng triệu độc giả trung thành của thể loại huyền bí học đường. Bộ truyện tranh siêu nhiên nổi tiếng mang tên "The Failure at God School" (tựa gốc tiếng Nhật: Kamisama Gakkou no Ochikobore) — dự án dưới sự chấp bút cốt truyện của tác giả Natsu Hyuga (người đứng sau siêu phẩm đình đám toàn cầu Dược sư tự sự - Kusuriya no Hitorigoto) kết hợp cùng nét vẽ của họa sĩ Modomu Akagawara — đã chính thức được "bật đèn xanh" để chuyển thể thành phim hoạt hình truyền hình (TV Anime).

Giải trí
Đánh Giá Game Control Resonant: Bước Tiến Táo Bạo Của Remedy Entertainment

Đánh Giá Game Control Resonant: Bước Tiến Táo Bạo Của Remedy Entertainment

Khoa LêLê Khoa

Control Resonant đánh dấu bước chuyển mình đầy tham vọng của Remedy Entertainment khi đưa thương hiệu đình đám sang công thức action RPG thế giới mở. Dù phần lồng tiếng đôi lúc chưa đáp ứng được kỳ vọng, phần lớn những yếu tố còn lại đều cho thấy sự đầu tư đáng kể của đội ngũ phát triển.

Game Offline
Crunchyroll chiêu mộ lãnh đạo cấp cao chống vi phạm bản quyền: Tuyên chiến với nạn anime lậu toàn cầu bằng công nghệ AI và đòn đánh tài chính

Crunchyroll chiêu mộ lãnh đạo cấp cao chống vi phạm bản quyền: Tuyên chiến với nạn anime lậu toàn cầu bằng công nghệ AI và đòn đánh tài chính

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước đi mang tính chiến lược vừa được nền tảng phát trực tuyến anime hàng đầu thế giới chính thức kích hoạt, báo hiệu một đợt càn quét quy mô lớn nhắm vào các hệ thống chiếu phim lậu xuyên biên giới. Crunchyroll mới đây đã phát đi thông báo tuyển dụng nhân sự cấp cao cho chiếc ghế Phó Chủ tịch phụ trách Bảo vệ Nội dung & Chống Vi phạm Bản quyền (Vice President of Content Protection & Anti-Piracy).

Giải trí
Lên đầu trang