Liệu VALORANT sẽ hạ bệ hay là nhân tố khiến cho CS:GO phát triển vượt bậc?

Sự ra mắt của VALORANT được xem là thời điểm mà CS:GO bị hạ bệ vĩnh viễn, tuy nhiên sự thật có phải như vậy hay không?

VALORANT trước đây chỉ được biết là một dự án nhỏ của Riot Games mà thôi và dường như nó không thu hút được sự chú ý của game thủ, lý do đơn giản đó là hai bom tấn LMHT: Tốc Chiến và Đấu Trường Chân Lý Mobile dường như đã chiếm trọng spotlight rồi. Tuy nhiên kể từ khi được công bố chính thức thì VALORANT đã nhanh chó trở thành một cái tên gây bão làng game thế giới.

Dù chỉ mới bước vào giai đoạn thử nghiệm nhưng tựa game này đã nhanh chóng phá vỡ rất nhiều những kỷ lục stream trên Twitch, đây cũng là nền tảng stream lớn nhất của phương Tây và VALORANT trở thành một chủ đề được cộng đồng bàn tán rất nhiều.

Câu chuyện của VALORANT và CS:GO - Triệt tiêu lẫn nhau hay khiến cho cả hai phát triển rực rỡ? - Ảnh 1.

Nguyên nhân khiến cho tựa game này trở nên nổi tiếng là bởi chiến dịch quảng bá vô cùng rầm rộ của Riot Games khi thuê một loạt rất nhiều những streamer từ CS:GO cho đến Overwatch và LMHT....với số lượng người chơi đông đảo để trải nghiệm VALORANT, thậm chí còn phát key trực tiếp cho những người hâm mộ may mắn nữa.

Kế đến thì không biết do vô tình hay cố ý khi mà hệ thống chống hack của VALORANT có liên quan đến bảo mật người dùng cũng khiến cho nhiều game thủ chú ý đến tựa game này nhiều hơn.

Câu chuyện của VALORANT và CS:GO - Triệt tiêu lẫn nhau hay khiến cho cả hai phát triển rực rỡ? - Ảnh 2.

Tuy nhiên nếu nói về vấn đề truyền thông thì bao nhiêu đó vẫn chưa đủ để VALORANT thu hút được một lượng lớn người chơi như thế, đáng chú ý là lối chơi phù hợp với đại đa số game thủ chính là một thế mạnh vượt trội mà tựa game này mang lại cho game thủ. Trò chơi này không hề có tiết tấu nhanh chóng mặt hay những màn đấu súng dồn dập, vì vậy mà game thủ hoàn toàn có thể thích nghi được với nó nhanh chóng mà không bị chóng mặt.

Ngoài ra thì diễn biến của game cũng đủ nhanh để không phải ngốn quá nhiều thời gian của người chơi, cũng không cần phải tính toán chi tiêu tiền bạc quá chi li như CS:GO. Người chơi VALORANT hoàn toàn có thể tập trung vào những màn đấu súng hơn, không phải tiết kiệm Smoke, Flash hay lửa cho những pha tấn công mục tiêu, retake bom như CS:GO hiện tại. 

Nói cho cùng thì tựa game này có một độ khó vừa đủ để cho người chơi có thể làm quen một cách dễ dàng.

Câu chuyện của VALORANT và CS:GO - Triệt tiêu lẫn nhau hay khiến cho cả hai phát triển rực rỡ? - Ảnh 3.

Một vấn đề đáng quan tâm khác đó chính là hệ thống bảo mật của VALORANT. Có lẽ đã từ rất lâu rồi thì game thủ yêu thích những tựa game FPS thường phải đối mặt với vấn đề gian lận. Bất kì tựa game nổi tiếng nào, từ Apex Legends, PUBG, mới nhất thì có CoD: Warzone và cả chính VALORANT thì kiểu gì cũng sẽ có game thủ bẻ khóa và sử dụng phần mềm gian lận vào game.

Riot Games cũng biết rõ điều này nên đã tự tay phát triển một hệ thống chống hack của riêng mình mang tên Vanguard. Dù phần mềm này gặp phải khá nhiều những phản đối từ cộng đồng bởi nó liên quan đến vấn đề bảo mật thông tin, nhưng sự thật liệu có đúng như vậy? Riot Games vừa qua cũng đã tuyên bố rằng Vanguard sẽ không lấy thông tin của người dùng, còn việc kiểm soát sâu mục đích cũng chỉ là để "chặn đầu" những game thủ có ý định bật phần mềm gian lận ngay từ đầu mà thôi.

Câu chuyện của VALORANT và CS:GO - Triệt tiêu lẫn nhau hay khiến cho cả hai phát triển rực rỡ? - Ảnh 4.

Câu hỏi cuối cùng được game thủ đặt ra đó là liệu VALORANT có thật sự sẽ khiến cho CS:GO mất đi vị thế của mình hay không? Câu trả lời đó là "chưa chắc" nếu không muốn nói rằng VALORANT chính là tác nhân giúp cho CS:GO có thể phát triển vượt bậc mà không ai có thể tưởng tượng nổi trong tương lai. 

Cụ thể thì trong vài tháng qua, số lượng người chơi của CS:GO đã tăng tiến một cách vượt bậc và đạt đến con số lớn nhất mà tựa game này từng chạm đến.

Câu chuyện của VALORANT và CS:GO - Triệt tiêu lẫn nhau hay khiến cho cả hai phát triển rực rỡ? - Ảnh 5.

Sự xuất hiện của VALORANT đã phần nào khiến cho CS:GO trở thành tựa game hot nhất ở thời điểm hiện tại và chính bản thân CS:GO đã hưởng lợi rất nhiều kể từ khi VALORANT được công bố. Đây chính là sự cạnh tranh để cho CS:GO có thể chặm chỉ cập nhật game hơn, đẩy nhanh tiền trình phát triển và chuẩn bị ra mắt Source 2 trong mùa hè này thay bì cứ khư khư mãi danh hiệu "ông vua FPS" như trước đây.

Có lẽ những người hâm mộ của CS:GO mới chính là những người đáng để ăn mừng nhất khi mà VALORANT ra mắt, bởi đây chính là động lực để mà CS:GO có thể phát triển một cách nhanh chóng hơn, đưa ra những nội dung mới mẻ hơn chứ không hề giết chết tựa game này.

Nếu như bạn để ý thì những trò chơi bị cho là "deadgame" đều có nguyên do bắt nguồn từ bản thân của trò chơi đó chứ không phải do ai hạ bệ họ cả. Dừng chỉ vì những lời đồn đại không có căn cứ mà lại ném đá một trò chơi còn chưa ra mắt chính thức như.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

"Cụ tổ" ngành nghỉ hưu sớm tái xuất: Siêu phẩm The Greatest Magicmaster's Retirement Plan chính thức chốt lịch hóa Anime

"Cụ tổ" ngành nghỉ hưu sớm tái xuất: Siêu phẩm The Greatest Magicmaster's Retirement Plan chính thức chốt lịch hóa Anime

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cộng đồng người hâm mộ thể loại giả tưởng, ma pháp toàn cầu vừa đón nhận một tin vui vô cùng chấn động. Trang web chính thức của dự án hoạt hình Nhật Bản vừa mở cửa vào thứ Tư để trịnh trọng thông báo sê-ri light novel đình đám "The Greatest Magicmaster's Retirement Plan" (Saikyō Mahōshi no Inton Keikaku) sẽ chính thức được chuyển thể thành anime truyền hình, ấn định thời gian ra mắt vào năm 2027.

Giải trí
Mua màn hình máy tính bao nhiêu inch là đủ cho góc làm việc và giải trí?

Mua màn hình máy tính bao nhiêu inch là đủ cho góc làm việc và giải trí?

admin Quang BD

Chọn màn hình máy tính không nên chỉ nhìn vào con số inch càng lớn càng tốt. Kích thước hợp lý phụ thuộc vào khoảng cách ngồi, độ sâu bàn, nhu cầu làm việc, học tập hay giải trí. Nếu chọn đúng, người dùng vừa có không gian hiển thị thoải mái, vừa tránh lãng phí tiền cho phần diện tích không thật sự cần.

Công Nghệ
Kiên định trước giông bão: Tác giả "Thất nghiệp chuyển sinh" phớt lờ chỉ trích từ Âu Mỹ, gửi lời cảm ơn xúc động đến fan ruột

Kiên định trước giông bão: Tác giả "Thất nghiệp chuyển sinh" phớt lờ chỉ trích từ Âu Mỹ, gửi lời cảm ơn xúc động đến fan ruột

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cha đẻ của sê-ri đình đám "Mushoku Tensei" (Thất nghiệp chuyển sinh) — nhà văn Rifujin na Magonote — vừa khiến các diễn đàn thảo luận toàn cầu bùng nổ khi chính thức lên tiếng phản hồi trước làn sóng tranh cãi nhắm vào tác phẩm của mình. Không chọn cách im lặng hay thỏa hiệp, vị tác giả tài năng đã khẳng định một lập trường nhất quán, đập tan mọi tin đồn ác ý về nguy cơ bộ truyện bị hủy bỏ.

Giải trí
Lên đầu trang