LMHT: Liệu Rumble đi rừng có thật sự mạnh như những gì game thủ vẫn nghĩ?

Rumble là một con bài Đi rừng rất mạnh tại MSI 2021 nhưng liệu vị tướng này có thật sự mạnh ở xếp hạng đơn hay không

Kể từ đợt mở rộng tướng Đi rừng vừa rồi của Riot Games thì Rumble và Morgana đã nhanh chóng trở thành 2 vị tướng Đi rừng cực kì được ưa chuộng trong phiên bản 11.10 nhờ vào khả năng dọn quái rừng quá nhanh của mình. Cả 2 vị tướng này cùng với Udyr đã trở thành bộ 3 Đi rừng cực hot và xuất hiện tại hầu hết các trận đấu của MSI 2021.

Xét riêng về Rumle thì thứ khiến cho vị tướng này trở nên mạnh mẽ tại khu rừng như thế là khả năng dọn dẹp quái rừng quá nhanh khi đang ở trong trạng thái Quá tải. Ngoài ra thì kỹ năng (E) Lao Điện còn trao thêm khả năng xuyên kháng phép đã giúp cho Rumble có những pha gank hiện quả hơn.

LMHT: Liệu Rumble đi rừng có thật sự mạnh như những gì game thủ vẫn nghĩ?

Chưa kể khi mà những con bài Đi rừng khác bị giảm sức mạnh cũng chính là nguyên nhân giúp cho Rumble có thể trỗi dậy một cách mạnh mẽ hơn nữa,  đặc biệt là khi Hecarim bị nerf quá nặng nề khiến cho lối chơi Đi rừng chống chịu cũng không còn hiệu quả như trước. 

Nhưng đối với nhiều game thủ thì nguyên nhân chính khiến cho Rumble có thể nổi lên ở vai trò Đi rừng đó là do sự đa dụng của vị tướng này, từ đó mở ra nhiều chiến thuật khác nhau phục vụ cho lối chơi của từng đội tuyển LMHT.

Dù vậy thì tình hình của Rumble trong những trận Xếp hạng đơn lại không thật sự khả quan như những gì mà vị tướng này thể hiện tại đấu trường chuyên nghiệp. Cụ thể thì theo như thống kê của chuyên trang U.GG thì Rumble đang là vị tướng Đi rừng có tỷ lệ thắng thấp nhất, chỉ với 46,95% mà thôi. Trong khi đó vị tướng này khi được sử dụng tại Đường giữa lại có tỷ lệ thắng khả quan hơn với 50,72%.

LMHT: Liệu Rumble đi rừng có thật sự mạnh như những gì game thủ vẫn nghĩ? 2

Theo như BLV Riot Phreak giải thích thì Rumble đang là vị tướng được game thủ đánh giá quá cao tại vị trí Đi rừng, nhưng thực tế thì sức mạnh của vị tướng này lại không thật sự quá vượt trội như nhiều người vẫn nghĩ. Vị BLV này cũng cho biết người chơi chỉ nên sử dụng Rumble tại Đường giữa sẽ đóng góp cho đồng đội nhiều hơn là Đi rừng.

Trường hơp của Rumble có nhiều điểm tương đồng với Ryze trước đây khi mà vị tướng này rất mạnh nhưng chỉ trong điều kiện là phải có sự phối hợp ăn ý giữa những người đồng đội với nhau, mà đây lại là thứ không thể nào có được trong Xếp hạng đơn. Cũng bởi vì thế mà Rumble Đi rừng không phải là một sự lựa chọn đáng tin tưởng ở thời điểm hiện tại.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một địa danh mang tính biểu tượng lịch sử của nền văn hóa đại chúng toàn cầu vừa chính thức bước vào những ngày tồn tại cuối cùng, để lại niềm bùi ngùi và tiếc nuối khôn nguôi cho hàng triệu độc giả yêu mến bộ truyện tranh "Bảy Viên Ngọc Rồng". Những hình ảnh ghi nhận công tác tháo dỡ Bird Studio — tư gia kiêm không gian sáng tạo gắn liền với cuộc đời và sự nghiệp lẫy lừng của cố danh họa Akira Toriyama tại thành phố Kiyosu, tỉnh Aichi — đang trở thành tâm điểm chú ý và chia sẻ rộng rãi trên khắp các phương tiện truyền thông.

Giải trí
Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Giấc mơ về một bản làm lại (remake) trọn vẹn, xứng tầm kiệt tác cho tượng đài sinh tồn giả tưởng "GANTZ" vừa được chính "cha đẻ" Hiroya Oku đưa ra mổ xẻ dưới lăng kính thực tế đầy khắc nghiệt. Trước làn sóng thỉnh nguyện không ngừng từ cộng đồng người hâm mộ khắp năm châu, vị họa sĩ kỳ cựu đã thẳng thắn chia sẻ trên mạng xã hội X rằng rào cản lớn nhất ngăn cản dự án ra đời không nằm ở sự tha thiết của khán giả, mà nằm ở khối lượng công việc khổng lồ và độ khó kỹ thuật đến mức cực đoan — đòi hỏi bất kỳ hãng phim nào muốn bước chân vào cuộc chơi đều phải sở hữu "sự liều lĩnh vô tiền khoáng hậu".

Giải trí
Lên đầu trang