LMHT: Thời gian bảo trì ngày 15/10 với bản cập nhật 10.21 chính thức cho LMHT và ĐTCL

Với khá nhiều thay đổi cho cả LMHT lẫn DTCL, hãy cùng xem qua thời gian cập nhật và bảo trì bản 10.21 ngày 15/10 sắp tới để sắp xếp thời gian cập nhật sớm và nghỉ ngơi chờ meta game mới nhé.

LMHT: Thời gian bảo trì ngày 15/10 với bản cập nhật 10.21 chính thức cho LMHT và ĐTCL

Thời gian bảo trì: Từ 03:00 Thứ Năm ngày 15/10/2020.

Thời gian đóng Xếp Hạng: Bắt đầu từ 01:30 ngày 15/10/2020.

Thời gian mở lại server: Sau 8 tiếng (Dự kiến)

Trong đợt cập nhật này, chúng ta sẽ được cập nhật bản 10.21 với các thay đổi như sau:

LMHT: Thời gian bảo trì ngày 15/10 với bản cập nhật 10.21 chính thức cho LMHT và ĐTCL 2

LƯU Ý:

TUYỆT ĐỐI KHÔNG CẬP NHẬT TRƯỚC VÀ TRONG THỜI ĐIỂM BẢO TRÌ. Bạn chỉ cài đặt sau khi kết thúc bảo trì để tránh gặp lỗi trò chơi.

Bạn cần chép tập tin đã tải về vào ổ đĩa chứa thư mục Liên Minh Huyền Thoại. Chẳng hạn, nếu cài Liên Minh Huyền Thoại ở ổ C:/, bạn cần để tập tin tải về vào ổ C:/ trước khi tiến hành cập nhật.

Vui lòng tắt tường lửa trước khi cập nhật để tránh lỗi.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang