Máy chơi game di động Razer Edge sẽ được ra mắt trong tháng này

Razer Edge sẽ có màn hình AMOLED 6,8 inch hoạt động ở độ phân giải 2.400 x 1.080 và tốc độ làm tươi 144Hz.

Máy chơi game cầm tay trên nền tảng đám mây đầu tiên của Razer sẽ được ra mắt vào cuối tháng này.

Được công bố tại RazerCon 2022, Razer Edge sẽ có màn hình AMOLED 6,8 inch hoạt động ở độ phân giải 2.400 x 1.080 và tốc độ làm tươi 144Hz. Ngoài ra, Razer Edge cũng được trang bị con chip chuyên game Snapdragon G3X Gen 1 có CPU Kryo tám nhân 3 Ghz với GPU Adreno, 8GB RAM LPDDR5, SSD 128GB UFS 3.1, khe cắm thẻ nhớ microSD, pin 5.000mAh và hỗ trợ Wi-Fi 6E và Bluetooth 5.2.

Máy chơi game di động Razer Edge sẽ được ra mắt trong tháng này

Razer đang cho ghép người dùng kết nối nối thiết bị cầm tay của mình với bộ điều khiển có thể tháo rời Kishi V2 Pro, một phiên bản nâng cấp của gamepad trên điện thoại thông minh có hai nút có thể lập trình và haptics Razer HyperSense.

Máy chơi game di động của Razer sẽ cạnh tranh với các sản phẩm tương tự đã có trên thị trường, như G Cloud. Đây là máy chơi game cầm tay của Logitech ra mắt vào cuối năm ngoái với giá 349 USD nhưng hiện đang được bán với giá 300 USD. Giá cao hơn của Razer cảm thấy hợp lý với phần cứng vượt trội, nhưng không phải ai cũng theo đuổi thứ mới nhất và tốt nhất.

Razer Edge mới sẽ được cung cấp với hai phiên bản bắt đầu từ ngày 26 tháng 1. Razer Edge (Wi-Fi) sẽ được cung cấp độc quyền từ Razer với giá 399,99 USD. trong khi Razer Edge 5G sẽ là sản phẩm độc quyền của Verizon có giá 599,99 USD.

Máy chơi game di động Razer Edge sẽ được ra mắt trong tháng này

Các dòng máy lâu đời như Nintendo Switch và Steam Deck của Valve không thực sự cùng lĩnh vực vì những nền tảng này tập trung nhiều hơn vào tựa game PC. 

Mới đây, Nintendo vừa tung ra một mẫu Switch OLED được cập nhật với màn hình lớn hơn một chút, nhiều bộ nhớ hơn và chân đế được thiết kế lại.

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

quânQuân Kít

Các kho lưu trữ GitHub giả mạo hai dự án giả lập PlayStation 5 nổi tiếng đang bị lợi dụng để phát tán mã độc đánh cắp thông tin. Đáng chú ý, phần mềm độc hại có khả năng né tránh môi trường kiểm tra bảo mật, vô hiệu hóa một phần cơ chế quét của Microsoft Defender và tự xóa dấu vết chỉ sau khoảng hai phút.

Công Nghệ
Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước tiến mang tính bước ngoặt nhằm bảo vệ quyền lợi kinh doanh hợp pháp và sự sống còn của giới làm game độc lập (indie game) vừa được thiết lập tại đất nước mặt trời mọc. Sau cuộc làm việc chính thức vào ngày 28 tháng 10 năm 2026 giữa cựu nghị sĩ kiêm nhà hoạt động xã hội Zenko Kurishita, đại diện giới sáng tạo nội dung cùng Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản (FSA), cơ quan quản lý tiền tệ cao nhất xứ Phù Tang đã đưa ra tuyên bố quan trọng: việc một trò chơi có chứa yếu tố dành cho người trưởng thành tự thân nó hoàn toàn không phải là căn cứ pháp lý thỏa đáng để các tổ chức tín dụng từ chối mở tài khoản hoặc ngăn chặn các dòng tiền thanh toán hợp pháp.

Giải trí
CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

Khoa LêLê Khoa

Vòng Thụy Sĩ của Chung Kết Thế Giới 2026 đã chính thức khép lại với ba loạt trận quyết định đầy kịch tính. Trong khi Karmine Corp và LYON vượt qua những đối thủ cùng khu vực để giành quyền đi tiếp, Bilibili Gaming tạo nên bất ngờ lớn khi đánh bại Hanwha Life Esports, qua đó hoàn tất danh sách tám đội tuyển góp mặt tại vòng Tứ kết.

eSports
Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thực trạng đáng lo ngại về sự suy giảm văn hóa đọc của thế hệ tương lai vừa được phơi bày qua báo cáo khảo sát quy mô quốc gia tại đất nước mặt trời mọc. Theo công bố mới nhất từ Hiệp hội Thư viện Trường học Toàn quốc Nhật Bản trong khuôn khổ khảo sát đọc sách học đường năm 2026, học sinh nước này không chỉ ngày càng lơ là với các đầu sách văn học, kỹ năng hay khoa học thường thức, mà ngay cả "quốc bảo" truyện tranh (manga) cũng đang dần bị gạt ra ngoài lề cuộc sống thường nhật dưới sức ép áp đảo của màn hình điện thoại thông minh.

Giải trí
Lên đầu trang