Máy chơi game di động Razer Edge sẽ được ra mắt trong tháng này

Razer Edge sẽ có màn hình AMOLED 6,8 inch hoạt động ở độ phân giải 2.400 x 1.080 và tốc độ làm tươi 144Hz.

Máy chơi game cầm tay trên nền tảng đám mây đầu tiên của Razer sẽ được ra mắt vào cuối tháng này.

Được công bố tại RazerCon 2022, Razer Edge sẽ có màn hình AMOLED 6,8 inch hoạt động ở độ phân giải 2.400 x 1.080 và tốc độ làm tươi 144Hz. Ngoài ra, Razer Edge cũng được trang bị con chip chuyên game Snapdragon G3X Gen 1 có CPU Kryo tám nhân 3 Ghz với GPU Adreno, 8GB RAM LPDDR5, SSD 128GB UFS 3.1, khe cắm thẻ nhớ microSD, pin 5.000mAh và hỗ trợ Wi-Fi 6E và Bluetooth 5.2.

Máy chơi game di động Razer Edge sẽ được ra mắt trong tháng này

Razer đang cho ghép người dùng kết nối nối thiết bị cầm tay của mình với bộ điều khiển có thể tháo rời Kishi V2 Pro, một phiên bản nâng cấp của gamepad trên điện thoại thông minh có hai nút có thể lập trình và haptics Razer HyperSense.

Máy chơi game di động của Razer sẽ cạnh tranh với các sản phẩm tương tự đã có trên thị trường, như G Cloud. Đây là máy chơi game cầm tay của Logitech ra mắt vào cuối năm ngoái với giá 349 USD nhưng hiện đang được bán với giá 300 USD. Giá cao hơn của Razer cảm thấy hợp lý với phần cứng vượt trội, nhưng không phải ai cũng theo đuổi thứ mới nhất và tốt nhất.

Razer Edge mới sẽ được cung cấp với hai phiên bản bắt đầu từ ngày 26 tháng 1. Razer Edge (Wi-Fi) sẽ được cung cấp độc quyền từ Razer với giá 399,99 USD. trong khi Razer Edge 5G sẽ là sản phẩm độc quyền của Verizon có giá 599,99 USD.

Máy chơi game di động Razer Edge sẽ được ra mắt trong tháng này

Các dòng máy lâu đời như Nintendo Switch và Steam Deck của Valve không thực sự cùng lĩnh vực vì những nền tảng này tập trung nhiều hơn vào tựa game PC. 

Mới đây, Nintendo vừa tung ra một mẫu Switch OLED được cập nhật với màn hình lớn hơn một chút, nhiều bộ nhớ hơn và chân đế được thiết kế lại.

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hideo Kojima lo ngại tương lai số hóa của ngành game sau khi Sony khai tử đĩa vật lý

Hideo Kojima lo ngại tương lai số hóa của ngành game sau khi Sony khai tử đĩa vật lý

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà sáng tạo Metal Gear Solid và Death Stranding, Hideo Kojima, vừa bày tỏ sự lo ngại về tương lai của ngành công nghiệp giải trí khi mọi nội dung dần chuyển sang hình thức kỹ thuật số. Những chia sẻ của ông xuất hiện chỉ ít ngày sau khi Sony xác nhận sẽ chấm dứt hoạt động sản xuất đĩa game PlayStation từ năm 2028.

Giải trí
Cực hot: Siêu phẩm kỳ ảo "Heir to a Monstermancer" chính thức chốt lịch chuyển thể thành Anime truyền hình

Cực hot: Siêu phẩm kỳ ảo "Heir to a Monstermancer" chính thức chốt lịch chuyển thể thành Anime truyền hình

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Hãng truyền thông lớn của Nhật Bản Hakuhodo DY Music & Pictures vừa khiến cộng đồng người hâm mộ vỡ òa khi chính thức xác nhận bộ light novel ăn khách "Heir to a Monstermancer" sẽ bước lên màn ảnh nhỏ thông qua một dự án anime truyền hình dài tập. Đi kèm với thông báo bom tấn này, tấm teaser visual đầu tiên cùng dàn diễn viên lồng tiếng (seiyuu) toàn sao cũng đã được đưa ra ánh sáng.

Giải trí
Lời khẳng định từ tác giả Captain Tsubasa: "Nếu có Tsubasa trên sân, Nhật Bản đã quật ngã gã khổng lồ Brazil tại World Cup 2026"

Lời khẳng định từ tác giả Captain Tsubasa: "Nếu có Tsubasa trên sân, Nhật Bản đã quật ngã gã khổng lồ Brazil tại World Cup 2026"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Dù phải dừng bước đầy tiếc nuối trước đối thủ truyền kiếp Brazil với tỷ số sít sao 1-2 tại vòng loại trực tiếp FIFA World Cup 2026, đội tuyển quốc gia Nhật Bản vẫn nhận được "cơn mưa" lời khen từ giới chuyên môn toàn cầu. Ngay sau trận đại chiến, cha đẻ của bộ manga huyền thoại Captain Tsubasa — ông Yoichi Takahashi — đã có những chia sẻ chấn động, khẳng định bóng đá nước nhà đã sẵn sàng cho một cuộc lật đổ vĩ đại ở tương lai gần.

Giải trí
Lên đầu trang