Máy chơi game di động Razer Edge sẽ được ra mắt trong tháng này

Razer Edge sẽ có màn hình AMOLED 6,8 inch hoạt động ở độ phân giải 2.400 x 1.080 và tốc độ làm tươi 144Hz.

Máy chơi game cầm tay trên nền tảng đám mây đầu tiên của Razer sẽ được ra mắt vào cuối tháng này.

Được công bố tại RazerCon 2022, Razer Edge sẽ có màn hình AMOLED 6,8 inch hoạt động ở độ phân giải 2.400 x 1.080 và tốc độ làm tươi 144Hz. Ngoài ra, Razer Edge cũng được trang bị con chip chuyên game Snapdragon G3X Gen 1 có CPU Kryo tám nhân 3 Ghz với GPU Adreno, 8GB RAM LPDDR5, SSD 128GB UFS 3.1, khe cắm thẻ nhớ microSD, pin 5.000mAh và hỗ trợ Wi-Fi 6E và Bluetooth 5.2.

Máy chơi game di động Razer Edge sẽ được ra mắt trong tháng này

Razer đang cho ghép người dùng kết nối nối thiết bị cầm tay của mình với bộ điều khiển có thể tháo rời Kishi V2 Pro, một phiên bản nâng cấp của gamepad trên điện thoại thông minh có hai nút có thể lập trình và haptics Razer HyperSense.

Máy chơi game di động của Razer sẽ cạnh tranh với các sản phẩm tương tự đã có trên thị trường, như G Cloud. Đây là máy chơi game cầm tay của Logitech ra mắt vào cuối năm ngoái với giá 349 USD nhưng hiện đang được bán với giá 300 USD. Giá cao hơn của Razer cảm thấy hợp lý với phần cứng vượt trội, nhưng không phải ai cũng theo đuổi thứ mới nhất và tốt nhất.

Razer Edge mới sẽ được cung cấp với hai phiên bản bắt đầu từ ngày 26 tháng 1. Razer Edge (Wi-Fi) sẽ được cung cấp độc quyền từ Razer với giá 399,99 USD. trong khi Razer Edge 5G sẽ là sản phẩm độc quyền của Verizon có giá 599,99 USD.

Máy chơi game di động Razer Edge sẽ được ra mắt trong tháng này

Các dòng máy lâu đời như Nintendo Switch và Steam Deck của Valve không thực sự cùng lĩnh vực vì những nền tảng này tập trung nhiều hơn vào tựa game PC. 

Mới đây, Nintendo vừa tung ra một mẫu Switch OLED được cập nhật với màn hình lớn hơn một chút, nhiều bộ nhớ hơn và chân đế được thiết kế lại.

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang