Máy chơi game di động Razer Edge sẽ được ra mắt trong tháng này

Razer Edge sẽ có màn hình AMOLED 6,8 inch hoạt động ở độ phân giải 2.400 x 1.080 và tốc độ làm tươi 144Hz.

Máy chơi game cầm tay trên nền tảng đám mây đầu tiên của Razer sẽ được ra mắt vào cuối tháng này.

Được công bố tại RazerCon 2022, Razer Edge sẽ có màn hình AMOLED 6,8 inch hoạt động ở độ phân giải 2.400 x 1.080 và tốc độ làm tươi 144Hz. Ngoài ra, Razer Edge cũng được trang bị con chip chuyên game Snapdragon G3X Gen 1 có CPU Kryo tám nhân 3 Ghz với GPU Adreno, 8GB RAM LPDDR5, SSD 128GB UFS 3.1, khe cắm thẻ nhớ microSD, pin 5.000mAh và hỗ trợ Wi-Fi 6E và Bluetooth 5.2.

Máy chơi game di động Razer Edge sẽ được ra mắt trong tháng này

Razer đang cho ghép người dùng kết nối nối thiết bị cầm tay của mình với bộ điều khiển có thể tháo rời Kishi V2 Pro, một phiên bản nâng cấp của gamepad trên điện thoại thông minh có hai nút có thể lập trình và haptics Razer HyperSense.

Máy chơi game di động của Razer sẽ cạnh tranh với các sản phẩm tương tự đã có trên thị trường, như G Cloud. Đây là máy chơi game cầm tay của Logitech ra mắt vào cuối năm ngoái với giá 349 USD nhưng hiện đang được bán với giá 300 USD. Giá cao hơn của Razer cảm thấy hợp lý với phần cứng vượt trội, nhưng không phải ai cũng theo đuổi thứ mới nhất và tốt nhất.

Razer Edge mới sẽ được cung cấp với hai phiên bản bắt đầu từ ngày 26 tháng 1. Razer Edge (Wi-Fi) sẽ được cung cấp độc quyền từ Razer với giá 399,99 USD. trong khi Razer Edge 5G sẽ là sản phẩm độc quyền của Verizon có giá 599,99 USD.

Máy chơi game di động Razer Edge sẽ được ra mắt trong tháng này

Các dòng máy lâu đời như Nintendo Switch và Steam Deck của Valve không thực sự cùng lĩnh vực vì những nền tảng này tập trung nhiều hơn vào tựa game PC. 

Mới đây, Nintendo vừa tung ra một mẫu Switch OLED được cập nhật với màn hình lớn hơn một chút, nhiều bộ nhớ hơn và chân đế được thiết kế lại.

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang