Sau thành công của Tales of Arise, nhà phát triển ngỏ ý định Remastered lại dòng game Tales cũ

Với hơn một triệu bản đã bán ra chưa đầy một tuần ra mắt cùng phản hồi khá tích cực từ fan hâm mộ, Bandai Namco đã có một số động thái để khảo sát game thủ trong việc mang những tựa game cũ trong dòng Tales nổi tiếng này trở lại dưới dạng Remastered trong tương lai.

Sau thành công của Tales of Arise, nhà phát triển ngỏ ý định Remastered lại dòng game Tales cũ

Sau thành công trong thời gian ngắn và chưa có dấu hiệu dừng lại, các game thủ của Tales of Arise đều đang nhận được các bảng khảo sát về trải nghiệm về tựa game này. Trong đó, một trong các nhóm câu hỏi khá thú vị là cảm nghĩ của bạn về việc các tựa game cũ trong dòng game của Tales nào bạn muốn chơi lại nhất trong tương lai?

Sau thành công của Tales of Arise, nhà phát triển ngỏ ý định Remastered lại dòng game Tales cũ 2

Theo đó, dòng game Tales này hiện đang có tổng cộng 4 sản phẩm bao gồm Tales of Arise, Tales of Symphonia, Tales of Xillia và Tales of Berseria với 3 tựa game cũ trước đó đều đạt được thành công trong quá khứ. Mặc dù hiện tại nó chỉ là một cuộc khảo sát mà không có bất kỳ xác nhận nào về những bản làm lại, nhưng nếu nhà phát hành cảm thấy hứng thú với các phản hồi từ phía cộng đồng của mình thì chúng ta vẫn rất có thể thấy lại đợt hồi sinh của dòng game Tales này (theo xu hướng Remastered của các dòng game lớn hiện tại).

Sau thành công của Tales of Arise, nhà phát triển ngỏ ý định Remastered lại dòng game Tales cũ 3

Tales of Arise được xuất bản vào tháng 9/2021 sau một thời gian trì hoãn từ năm 2020 bởi đại dịch Covid-19. Tuy nhiên đây không phải là lần đầu tiên Bandai Namco nói về các bản làm lại, nhà sản xuất của Tales of Arise vẫn có nhiều lý do để tập trung phát triển sản phẩm hiện tại hoặc Remastered lại để tri ân game thủ trong tương lai xa nào đó. Hãy cùng chờ xem sao nhé.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Bóc tách quá khứ tăm tối: Nữ Seiyuu huyền thoại Yuko Miyamura trải lòng chuyện ngành truyền hình Nhật Bản từng chế giễu và miệt thị fan Anime

Bóc tách quá khứ tăm tối: Nữ Seiyuu huyền thoại Yuko Miyamura trải lòng chuyện ngành truyền hình Nhật Bản từng chế giễu và miệt thị fan Anime

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một góc khuất lịch sử đầy cay đắng của ngành giải trí xứ Phù Tang vừa được chính người trong cuộc dũng cảm bước ra ánh sáng bóc tách. Nữ diễn viên lồng tiếng (seiyuu) lừng danh Yuko Miyamura — người đã đi vào ngôi đền huyền thoại với vai diễn biểu tượng Asuka Langley Soryu trong siêu phẩm "Neon Genesis Evangelion" — vừa có những chia sẻ chấn động trên tạp chí Hanasone, hé lộ từng chịu đựng nỗi ám ảnh tâm lý nặng nề mỗi khi xuất hiện trên các chương trình truyền hình đại chúng vào thập niên 1990.

Giải trí
Cơn bão chi phí đè nặng "ông lớn" Anime: Công ty mẹ của Production I.G và Wit Studio lỗ hổng tài chính do trễ tiến độ

Cơn bão chi phí đè nặng "ông lớn" Anime: Công ty mẹ của Production I.G và Wit Studio lỗ hổng tài chính do trễ tiến độ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một khoảng trầm đáng lo ngại vừa được chính thức ghi nhận trong bức tranh kinh tế của ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản. Tập đoàn IG Port — đơn vị quản lý hai xưởng sản xuất anime danh tiếng hàng đầu thế giới là Production I.G và Wit Studio — mới đây đã công bố báo cáo tài chính cho năm tài chính kết thúc vào tháng 5 năm 2026. Báo cáo ghi nhận sự sụt giảm nghiêm trọng về cả doanh thu tổng thể lẫn biên lợi nhuận toàn tập đoàn, vạch trần những lỗ hổng chi phí phũ phàng đằng sau ánh hào quang của những siêu phẩm.

Giải trí
Lên đầu trang