Sau thành công của Tales of Arise, nhà phát triển ngỏ ý định Remastered lại dòng game Tales cũ

Với hơn một triệu bản đã bán ra chưa đầy một tuần ra mắt cùng phản hồi khá tích cực từ fan hâm mộ, Bandai Namco đã có một số động thái để khảo sát game thủ trong việc mang những tựa game cũ trong dòng Tales nổi tiếng này trở lại dưới dạng Remastered trong tương lai.

Sau thành công của Tales of Arise, nhà phát triển ngỏ ý định Remastered lại dòng game Tales cũ

Sau thành công trong thời gian ngắn và chưa có dấu hiệu dừng lại, các game thủ của Tales of Arise đều đang nhận được các bảng khảo sát về trải nghiệm về tựa game này. Trong đó, một trong các nhóm câu hỏi khá thú vị là cảm nghĩ của bạn về việc các tựa game cũ trong dòng game của Tales nào bạn muốn chơi lại nhất trong tương lai?

Sau thành công của Tales of Arise, nhà phát triển ngỏ ý định Remastered lại dòng game Tales cũ 2

Theo đó, dòng game Tales này hiện đang có tổng cộng 4 sản phẩm bao gồm Tales of Arise, Tales of Symphonia, Tales of Xillia và Tales of Berseria với 3 tựa game cũ trước đó đều đạt được thành công trong quá khứ. Mặc dù hiện tại nó chỉ là một cuộc khảo sát mà không có bất kỳ xác nhận nào về những bản làm lại, nhưng nếu nhà phát hành cảm thấy hứng thú với các phản hồi từ phía cộng đồng của mình thì chúng ta vẫn rất có thể thấy lại đợt hồi sinh của dòng game Tales này (theo xu hướng Remastered của các dòng game lớn hiện tại).

Sau thành công của Tales of Arise, nhà phát triển ngỏ ý định Remastered lại dòng game Tales cũ 3

Tales of Arise được xuất bản vào tháng 9/2021 sau một thời gian trì hoãn từ năm 2020 bởi đại dịch Covid-19. Tuy nhiên đây không phải là lần đầu tiên Bandai Namco nói về các bản làm lại, nhà sản xuất của Tales of Arise vẫn có nhiều lý do để tập trung phát triển sản phẩm hiện tại hoặc Remastered lại để tri ân game thủ trong tương lai xa nào đó. Hãy cùng chờ xem sao nhé.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Lên đầu trang