Tranh cãi không hồi kết liệu rằng Genshin Impact đang chán đi trong mắt game thủ?

Những tranh cãi xung quanh việc liệu Genshin Impact có đang chán đi trong mắt của game thủ vẫn đang được người chơi bàn tán vô cùng xôn xao

Sau hơn 1 năm ra mắt thì Genshin Impact vẫn là một trong những tựa game duy trì được lượng người chơi đông đảo nhất cho đến thời điểm hiện tại. Tuy nhiên nếu như bạn là một game thủ trải nghiệm trò chơi này ngay từ những ngày đầu game thì cũng có thể nhận ra được rằng một bộ phận lớn người chơi không còn gắn bó với tựa game này nữa.

Trong đó nguyên nhân lớn nhất có thể kể đến đó chính là những nội dung trong Genshin Impact đang không đủ để người chơi có thể tiếp tục gắn bó với tựa game này.

Tranh cãi không hồi kết liệu rằng Genshin Impact đang chán đi trong mắt game thủ?

Về vấn đề này đã có khá nhiều quan điểm lẫn góc nhìn của rất nhiều người chơi, tuy nhiên hầu hết cũng không thể phủ nhận được rằng Genshin Impact là một trò chơi có cốt truyện được xây dựng vô cùng kỹ lưỡng, cầu kỳ từ nhiệm vụ chính tuyến cho đến nhiệm vụ phụ tuyến.

Tuy nhiên thứ khiến cho game thủ cảm thấy chán đó chính là nội dung của game hiện vẫn chưa đủ chiều sâu để có thể thỏa mãn được nhu cầu cày cuốc của. Bởi một khi đã khám phá toàn bộ những vùng đất hiện có của Genshin Impact thì những gì mà game thủ có thể làm đó chính là "xả nhựa" mỗi ngày cũng như là hoàn thành 12 tầng La Hoàn Thâm Cảnh hay sự kiện trong game mà thôi.

Với một vòng lặp liên tục như thế thì những gì mà game thủ hiện đang cảm thấy đó là sự nhám chán, cũng bởi vì lý do này nên rất nhiều người đã chọn việc rời khỏi thế giới của Genshin Impact vì không còn quá nhiều điều mới lạ để khám phá nữa.

Tranh cãi không hồi kết liệu rằng Genshin Impact đang chán đi trong mắt game thủ? 2

Nhưng nói đi thì cũng phải nói lại, khi mà không ít ý kiến cho rằng chính bởi những vòng lặp này đã tạo nên thương hiệu cho những tựa game của chính miHoYo và Genshin Impact cũng không phải là một trường hợp ngoại lệ. Theo đó thì miHoYo dường như không quá khuyến khích người chơi của mình dành quá nhiều thời gian trong game, bởi việc có quá nhiều nội dung trong game sẽ khiến cho không ít game thủ cảm thấy áp lực trong việc phải cày cho bằng hết.

Ngoài ra một số ý kiến khác cũng cho rằng Genshin Impact không phải là một trò chơi cày cuốc nên nếu như bất kì game thủ nào muốn có trải nghiệm cày game 24/24 thì có thể tìm đến những sản phẩm khác ngoài thị trường thì sẽ tốt hơn.

Tranh cãi không hồi kết liệu rằng Genshin Impact đang chán đi trong mắt game thủ? 3

Hiện tại thì những luồng ý kiến xung quanh vấn đề này vẫn còn được cộng đồng game thủ tranh luận vô cùng sôi nổi, nhưng nhìn cho cùng thì Lag.vn cho rằng Genshin Impact đang phát triển một cách ổn định nhất. Chắc chắn trong tương lai thì những nội dung của game vẫn sẽ tiếp tục hấp dẫn được thêm nhiều người chơi mới hơn nữa, cũng như là đạt được thành công vượt bậc trong nhiều năm tới.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

GTA 6 đưa Burger Shot ra đời thực, mở rộng hợp tác với chuỗi nhà hàng tại Florida

GTA 6 đưa Burger Shot ra đời thực, mở rộng hợp tác với chuỗi nhà hàng tại Florida

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Burger Shot, thương hiệu nhà hàng thức ăn nhanh quen thuộc trong loạt game Grand Theft Auto, sẽ tiếp tục xuất hiện ngoài đời thực thông qua hợp tác với chuỗi nhà hàng Skinny Louie. Từ ngày 13/11 đến 31/12, nhiều chi nhánh Skinny Louie tại Florida sẽ được trang trí theo chủ đề Burger Shot và phục vụ thực đơn lấy cảm hứng từ GTA 6.

Giải trí
Google ra mắt Gemini 4 Hydrogen, thay thế Gemini 3.8 Flash trên hệ sinh thái AI

Google ra mắt Gemini 4 Hydrogen, thay thế Gemini 3.8 Flash trên hệ sinh thái AI

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Google chính thức triển khai Gemini 4 Hydrogen, mô hình AI mới được thiết kế để thay thế dòng Gemini Flash với ưu tiên tốc độ xử lý và tối ưu chi phí. Theo công bố của công ty, Hydrogen nhanh hơn 2,5 lần so với Gemini 3.8 Flash ở chế độ tư duy cao, đồng thời cải thiện khả năng lập trình và giảm đáng kể tình trạng tạo ra thông tin sai lệch.

Công Nghệ
Cú trở lại ngoạn mục của bậc thầy giả tưởng: "Cha đẻ" kiệt tác Claymore tái xuất trên Shonen Jump+ với siêu phẩm hành động mới "Bartlet Fairy Basslet"

Cú trở lại ngoạn mục của bậc thầy giả tưởng: "Cha đẻ" kiệt tác Claymore tái xuất trên Shonen Jump+ với siêu phẩm hành động mới "Bartlet Fairy Basslet"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tin vui lớn vừa làm nức lòng hàng triệu người hâm mộ dòng truyện tranh hành động - giả tưởng (fantasy) trên toàn thế giới. Họa sĩ kỳ cựu Norihiro Yagi — người đã kiến tạo nên tượng đài dark fantasy kinh điển "Claymore" — đã chính thức đánh dấu sự trở lại đường đua sáng tác với một tác phẩm hoàn toàn mới mang tên "BARTLET FAIRY BASSLET" trên nền tảng truyện tranh kỹ thuật số Shonen Jump+ của nhà xuất bản Shueisha.

Giải trí
Jensen Huang từ chức vị trí CEO Nvidia giữa loạt tranh cãi

Jensen Huang từ chức vị trí CEO Nvidia giữa loạt tranh cãi

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Theo thông tin được bài viết của Eurogamer dẫn lại, Nvidia đã công bố Jensen Huang rời vị trí Chủ tịch, Giám đốc điều hành (CEO) và thành viên hội đồng quản trị, có hiệu lực ngay lập tức. Giám đốc tài chính Colette Kress được chỉ định làm CEO tạm quyền trong thời gian công ty tìm kiếm người kế nhiệm chính thức. Thông tin xuất hiện sau nhiều ngày Nvidia đối mặt với những cáo buộc liên quan đến đời tư của nhà lãnh đạo này.

Công Nghệ
Facebook sẽ xóa hồ sơ cá nhân phụ từ ngày 14.12.2026, người dùng cần lưu dữ liệu

Facebook sẽ xóa hồ sơ cá nhân phụ từ ngày 14.12.2026, người dùng cần lưu dữ liệu

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Facebook được cho là sẽ chính thức ngừng hoạt động và xóa vĩnh viễn các hồ sơ cá nhân phụ sau ngày 14.12.2026. Thay đổi này không ảnh hưởng đến hồ sơ chính, nhưng người dùng cần chủ động sao lưu dữ liệu, chuyển quyền quản lý nhóm và duy trì các kết nối quan trọng trước thời hạn.

Công Nghệ
Lên đầu trang