Final Fantasy VI Pixel Remaster tiếp tục dời ngày ra mắt sang tháng 2/2022, hi vọng là đợt dời cuối cùng

Trong sự mong chờ của fan hâm mộ lâu năm, Final Fantasy VI Pixel Remaster sẽ tiếp tục bị dời ngày ra mắt vào tận tháng 2/2022 để hoàn thiện hơn về tổng thể.

Final Fantasy VI Pixel Remaster tiếp tục dời ngày ra mắt sang tháng 2/2022, hi vọng là đợt dời cuối cùng

Theo thông báo mới từ Square Enix, Final Fantasy VI Pixel Remaster sẽ bị dời ngày ra mắt chính thức từ cuối năm 2021 dự kiến đến tháng 2/2022 sắp tới để “trau chuốt gameplay và hoàn thiện sản phẩm ở giai đoạn cuối”.

Final Fantasy VI Pixel Remaster tiếp tục dời ngày ra mắt sang tháng 2/2022, hi vọng là đợt dời cuối cùng 2

Dù đáng tiếc với sự trì hoãn này, tuy nhiên đây cũng là một tin tốt khi Square Enix bỏ qua lợi nhuận khủng của mùa lễ Giáng Sinh để dời qua đầu năm sau và cho game thêm thời gian hoàn chỉnh nhất có thể - thay vì đốt cháy công đoạn và cho ra game lỗi. Việc dời lại này cũng khá hợp lý khi Final Fantasy V Pixel Remaster cũng vừa ra mắt vào tháng 11/2021 vừa qua.

Final Fantasy VI Pixel Remaster tiếp tục dời ngày ra mắt sang tháng 2/2022, hi vọng là đợt dời cuối cùng 3

Dù không phải là game miễn phí trên mobile, tuy nhiên fan hâm mộ dòng game này có thể kiếm sale ở mức 20% nếu đặt trước ngay từ hôm nay để tiết kiệm thêm với nhiều quà tặng khác kèm theo.  Với việc đưa lại những tựa game cũ này trên nền đồ họa trau chuốt hơn, hi vọng rằng Square Enix sẽ không làm fan thất vọng trước một trong những phần game được yêu thích nhất của series này.

Final Fantasy VI Pixel Remaster tiếp tục dời ngày ra mắt sang tháng 2/2022, hi vọng là đợt dời cuối cùng 4

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mặc kệ những tiến bộ về công nghệ và y tế, người dân xứ sở Phù Tang vẫn đang chìm trong cơn mệt mỏi kéo dài. Một khảo sát mới nhất đã gióng lên hồi chuông cảnh báo về một xã hội mà ở đó, việc "quên ngủ" đã trở thành một phần của bản sắc văn hóa.

Giải trí
Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong báo cáo tài chính mới nhất, TOHO đã chính thức xác nhận một lộ trình tăng tốc chưa từng có. Anime giờ đây không chỉ là một mảng kinh doanh phụ mà đã trở thành "trái tim" trong chiến lược phát triển dài hạn của hãng. Kế hoạch này rất rõ ràng: sản xuất nhiều hơn, nhanh hơn và ở quy mô chưa từng thấy trong lịch sử ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản.

Giải trí
Lên đầu trang