Valorant sẽ sớm lên nền tảng mobile sau khi hoàn thành bản PC trong năm nay

Vừa mới đây, Riot Games đã có cuộc trao đổi thông tin về những dự kiến tiếp theo cho dự án game Valorant với câu hỏi được mọi người quan tâm nhất là thời điểm ra mắt chính thức của game và các hé lộ về phiên bản mobile trong tương lai.

Valorant sẽ sớm lên nền tảng mobile sau khi hoàn thành bản PC trong năm nay

Trong cuộc phỏng vấn với tờ The Express Online, ông Joe Ziegler - Giám đốc Valorant xác nhận rằng nhóm phát triển của trò chơi đang “khám phá các nền tảng khác như console và mobile”. Tuy nhiên, ông cũng cho biết hiện tại “nhóm chỉ làm việc chăm chỉ để mang lại trải nghiệm đỉnh cao trên PC”. Điều đó có nghĩa phiên bản console và mobile chỉ được phát triển sau khi PC được hoàn tất.

Valorant sẽ sớm lên nền tảng mobile sau khi hoàn thành bản PC trong năm nay 2

Điều này cũng khá dễ hiểu khi giai đoạn thử nghiệm hiện tại của Valorant trên mặt bằng chung thì khá ổn nhưng lại còn rất nhiều lỗi vặt trong game mà Riot Games cần giải quyết trước ngày ra mắt. Từ các lỗi về chương trình chống hack VanGuard chạy nền khiến hệ thống máy tính nặng hơn và làm giảm FPS của tất cả game khác cho đến việc Hack ngày càng tràn lan khiến tiến độ hoàn thành của Valorant cho kịp "mùa hè 2020" càng khó khăn hơn.

Valorant sẽ sớm lên nền tảng mobile sau khi hoàn thành bản PC trong năm nay 3

Nếu đã hoàn thành phiên bản PC và chạy ỏn định, Riot Games chắc chắn sẽ bắt tay qua phiên bản mobile ngay trong vài tháng kế tiếp - với lộ trình phát triển game y hệt như Teamfight Tactics (Đấu Trường Chân Lý) trước đây với bản mobile ra mắt sau bản PC chính thức cách nhau khoảng hơn 6 tháng. Valorant trên PC là mối quan tâm hàng đầu nên việc sớm bắt đầu phát triển phiên bản console và mobile sẽ ảnh hưởng đến tiến độ hoàn thiện bản PC nên Riot sẽ không làm vậy.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi nỗi sợ "nhạy cảm chủng tộc" tự triệt tiêu tính đa dạng: Họa sĩ manga Masanao Kurihara tiết lộ từng phải đổi nhân vật phản diện da đen thành người da trắng để tránh rắc rối

Khi nỗi sợ "nhạy cảm chủng tộc" tự triệt tiêu tính đa dạng: Họa sĩ manga Masanao Kurihara tiết lộ từng phải đổi nhân vật phản diện da đen thành người da trắng để tránh rắc rối

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tiết lộ hậu trường đầy thẳng thắn từ giới sáng tác truyện tranh xứ sở mặt trời mọc vừa thổi bùng những cuộc thảo luận đa chiều về quyền tự do sáng tạo và ranh giới của tính đúng đắn chính trị (political correctness). Họa sĩ kỳ cựu Masanao Kurihara — "cha đẻ" của loạt manga tâm lý báo thù trứ danh "Uramiya Honpo" — mới đây đã chia sẻ một trải nghiệm đáng suy ngẫm trong quá khứ: ông từng được yêu cầu thay đổi tạo hình một nhân vật phản diện người da màu thành người da trắng chỉ vì lo ngại các khiếu nại liên quan đến vấn đề phân biệt đối xử.

Giải trí
Lên đầu trang