Với sự xuất hiện của Kai'Sa Giả Lập, thì cô nàng trở thành vị tướng có thời gian trung bình ra skin nhanh nhất trong LMHT

Với Kai’Sa Giả Lập, Kai’Sa trở thành vị tướng có thời gian trung bình ra skin nhanh nhất: 3 tháng

Image result for kai'sa giả lập

Kai’Sa Giả Lập sẽ dự kiến ra mắt vào ngày 25 tới, Kai’Sa thì ra mắt hồi 07/03/2018. Với thành tích này, Kai’Sa thổi bay tất cả đối thủ để trở thành vị tướng có thời gian trung bình phát hành skin mới là 95 ngày.

1. [+933] Ornn từ ngày ra mắt đến giờ vẫn méo có miếng skin nào. 24/08/2017 đến giờ là 656 ngày rồi. 
ㄴ [+36] Volibear chưa có cái nào từ 01/06/2016 nè.
ㄴㄴ [+89] Kể từ đó đến giờ có ai chơi Volibear đâu mà đòi skin
ㄴㄴㄴ [+33] Anh bạn êi, xuống Đồng đoàn xem đê. Voli dễ dàng 12/3 chỉ trong 10 phút thôi đó

2. [+463] Khóc một dòng sông cho Kindred, 3 năm rồi mà nào có cái skin nào đâu

3. [+379] Tôi thừa hiểu là đương nhiên Riot sẽ ưu tiên cho những tướng phổ biến hơn trong việc tạo ra skin mới, nhưng vấn đề ở đây là việc cân bằng skin cho các tướng kìa. Một vị tướng cứ được ƯU TIÊN hơn hẳn số còn lại. Và trường hợp Kai’Sa thì thực sự quá mức. Có rất nhiều tướng chẳng có skin nào đã 2-3 năm trời, kể từ khi ra mắt, trong khi có những tướng thì skin cũ chưa ấm mông, skin mới đã được xuất bản.

4. [+193] Tôi có thể có một skin mới của Taliyah được không? Cảm ơn.

5. [+36] Riot hết tình với Ahri rồi. Giờ con cưng mới của Riot là Kai’Sa

6. [+65] Khóc một dòng sông cho Xerath

7. [+86] Tôi phát ốm với việc dăm bữa nửa tháng lại có một skin của Kai’Sa rồi. 

ㄴ [+50] Ý kiến cá nhân của tôi thì mấy skin gần đây của Kai’Sa chẳng đẹp. Tôi cũng mê Kai’Sa lắm, dặn lòng mình ra skin mới mà không mua thì có lỗi với bản thân ghê gớm. Nhưng đến lúc nhìn skin mới thì thôi khỏi phải dằn vặt lương tâm nữa, vì nó xấu vãi.

8. [+14] Tôi thấy cái skin này của Kai’Sa í ẹ vãi nồi. Tôi main Kai’Sa nhiều tháng nay rồi nhưng tôi thuộc nhóm “đừng ra skin 2 tháng 1 lần như Lux, Ez, Ahri nữa, để chúng tôi chờ 1 năm cũng được nhưng hãy ra một skin xuất cmn sắc đi.” Trong khi đó, có rất nhiều tướng thực sự cần một bộ skin để tân trang hình ảnh. 
ㄴ [+7] Kai’Sa đã có bộ KDA và Thiên Sứ Tương Lai siêu đẳng cấp rồi. Giờ đâu cần những thứ lôm côm khác.

9. [+660] Riot chỉ làm skin cho tướng phổ biến, chuyện này “bất ngờ” quá trời luôn.

10. [+16] Trân trọng giới thiệu nhóm con cưng của Riot: Ahri, Ezreal, Lux, Jinx, Yasuo, Riven, Sona, Caitlyn, Jhin và giờ là đứa con cưng mới - Kai’Sa.

Dịch bởi LoL Netizen Vtrans

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một địa danh mang tính biểu tượng lịch sử của nền văn hóa đại chúng toàn cầu vừa chính thức bước vào những ngày tồn tại cuối cùng, để lại niềm bùi ngùi và tiếc nuối khôn nguôi cho hàng triệu độc giả yêu mến bộ truyện tranh "Bảy Viên Ngọc Rồng". Những hình ảnh ghi nhận công tác tháo dỡ Bird Studio — tư gia kiêm không gian sáng tạo gắn liền với cuộc đời và sự nghiệp lẫy lừng của cố danh họa Akira Toriyama tại thành phố Kiyosu, tỉnh Aichi — đang trở thành tâm điểm chú ý và chia sẻ rộng rãi trên khắp các phương tiện truyền thông.

Giải trí
Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Giấc mơ về một bản làm lại (remake) trọn vẹn, xứng tầm kiệt tác cho tượng đài sinh tồn giả tưởng "GANTZ" vừa được chính "cha đẻ" Hiroya Oku đưa ra mổ xẻ dưới lăng kính thực tế đầy khắc nghiệt. Trước làn sóng thỉnh nguyện không ngừng từ cộng đồng người hâm mộ khắp năm châu, vị họa sĩ kỳ cựu đã thẳng thắn chia sẻ trên mạng xã hội X rằng rào cản lớn nhất ngăn cản dự án ra đời không nằm ở sự tha thiết của khán giả, mà nằm ở khối lượng công việc khổng lồ và độ khó kỹ thuật đến mức cực đoan — đòi hỏi bất kỳ hãng phim nào muốn bước chân vào cuộc chơi đều phải sở hữu "sự liều lĩnh vô tiền khoáng hậu".

Giải trí
Lên đầu trang