Yakuza: Like a Dragon phiên bản Global tung trailer, ra mắt đúng trên PS4 chứ không chờ PS5

Đúng chất trailer điện ảnh chứ không phải "trailer gameplay" lừa dối như hàng xóm, Yakuza: Like a Dragon phiên bản quốc tế sẽ sớm có mặt trên PlayStation Store và độc quyền cho PS4 trong thời gian sớm hơn dự kiến.

Yakuza: Like a Dragon phiên bản Global tung trailer, ra mắt đúng trên PS4 chứ không chờ PS5

Nếu bạn chưa biết, Yakuza: Like a Dragon là một trong những tựa game độc quyền PS4 được mong đợi bậc nhất của năm 2020, đây là phiên bản mới nhất của dòng game Yakuza lừng danh, và cũng là phiên bản đầu tiên sở hữu bối cảnh mới Isezaki Ijincho (dựa trên địa danh có thật Isezakichō), cũng như nhân vật chính hoàn toàn mới Ichiban Kasuga thay vì Kazuma Kiryu.

Yakuza: Like a Dragon hiện đã ra mắt tại Nhật Bản vào đầu năm nay, với điểm số đánh giá rất cao và bán được tới 400,000 chỉ sau hai tháng ra mắt. Trong khi đó, phiên bản quốc tế của trò chơi vẫn chưa ấn định được thời điểm ra mắt. Dù vậy, dựa trên tần suất quảng bá gần đây, giới chuyên môn nhận định rằng phiên bản quốc tế của Yakuza: Like a Dragon sẽ ra mắt trong khoảng quý 3 năm nay nếu không có thay đổi kế hoạch nào.

Yakuza: Like a Dragon phiên bản Global tung trailer, ra mắt đúng trên PS4 chứ không chờ PS5 2

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mặc kệ những tiến bộ về công nghệ và y tế, người dân xứ sở Phù Tang vẫn đang chìm trong cơn mệt mỏi kéo dài. Một khảo sát mới nhất đã gióng lên hồi chuông cảnh báo về một xã hội mà ở đó, việc "quên ngủ" đã trở thành một phần của bản sắc văn hóa.

Giải trí
Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong báo cáo tài chính mới nhất, TOHO đã chính thức xác nhận một lộ trình tăng tốc chưa từng có. Anime giờ đây không chỉ là một mảng kinh doanh phụ mà đã trở thành "trái tim" trong chiến lược phát triển dài hạn của hãng. Kế hoạch này rất rõ ràng: sản xuất nhiều hơn, nhanh hơn và ở quy mô chưa từng thấy trong lịch sử ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản.

Giải trí
Lên đầu trang