Nintendo: "Không phải chúng tôi đừng hòng làm game ăn theo Mario!"

Nintendo muốn bảo vệ bản quyền hình ảnh game cũng như nhân vật trong ba series game đình đám, Super Mario, Legend of Zelda và Pokemon

Từ trước tới nay Nintendo luôn là một trong những ông lớn rất quan tâm tới vấn đề bản quyền sản phẩm của mình. Mới đây, những quan chức của hãng game Nhật Bản này đã mạnh tay yêu cầu trang Game Jolt, một cộng đồng quy tụ những nhà phát triển game indie phải gỡ bỏ 562 tựa game do những nhà phát triển độc lập tạo ra do vi pahjm bản quyền hình ảnh những nhân vật trong game của Nintendo tạo ra. Bản thân nhà phát hành game lớn của Nhật Bản này cũng đã lên tiếng xác nhận động thái này của họ.

Nintendo: "Không phải chúng tôi đừng hòng làm game ăn theo Mario!"

Cụ thể hơn, Nintendo muốn bảo vệ bản quyền hình ảnh game cũng như nhân vật trong ba series game đình đám, Super Mario, Legend of Zelda và Pokemon. Trước đó, phiên bản remake của tựa game Metroid 2, mang tên AM2R, cũng như Pokemon Uranium, hai dự án game indie của game thủ hâm mộ đã bị Nintendo gây sức ép và bị hủy bỏ.

Thực tế mà nói, dựa trên doanh thu của Nintendo cũng như sự thành công của những phiên bản game mới gần đây ra mắt của cả ba series game huyền thoại kể trên, thì việc cố gắng truy quét tới cùng những tựa game do fan phát triển, cho dù chúng có được tạo ra với mục đích thương mại hay không cũng đều là không cần thiết. Ở thời điểm hiện tại, Game Jolt đã tạo ra một cơ chế mới cho phép những nhà làm game indie có thể ẩn game của họ trên hệ thống, thay vì trưng ra cho mọi game thủ đều có thể nhìn thấy và tải về hoặc mua về chơi.

Nintendo: "Không phải chúng tôi đừng hòng làm game ăn theo Mario!"

Đây không phải lần đầu tiên Nintendo có những hành động mạnh tay như thế này. Vào tháng 2/2015, việc Nintendo tuyên bố sẽ thu phí quảng cáo đối với tất cả những ai đang sở hữu video với nội dung có liên quan tới các tựa game của hãng đã vấp phải làn sóng lên án mạnh mẽ từ cộng đồng game thủ, trong đó bao gồm cả PewDiePie - nhân vật có ảnh hưởng lớn nhất trên YouTube hiện nay. Xung đột giữa hãng game Nhật Bản và người chơi xem ra vẫn chưa đến hồi kết thúc khi mới đây, hàng loạt YouTuber cho biết rất nhiều video của họ đã bị gỡ xuống bởi khiếu nại đến từ phía Nintendo.

Nintendo: "Không phải chúng tôi đừng hòng làm game ăn theo Mario!"

PangaeaPanga - một game thủ nổi tiếng trong cộng đồng speedrun là nạn nhân bị thiệt hại nặng nhất trong đợt truy quét này khi 80% số lượng video đăng tải đều bị gỡ xuống, và hiện tại kênh của anh chỉ còn vỏn vẹn... 5 video. Lý do? Hãy cùng theo dõi tiếp lá thư thông báo mà Nintendo gửi cho nhiều YouTuber mới đây.

"Chúng tôi muốn thông báo với bạn rằng, đoạn video được đề cập đến vi phạm bản quyền của Nintendo. Với tư cách chủ sở hữu những thương hiệu: Mario Kart 8, Super Mario World, Pokemon, chỉ Nintendo có quyền trình diễn, chỉnh sửa hay thực hiện nội dung mới liên quan đến các trò chơi này. Thông qua việc sửa đổi sản phẩm trí tuệ của Nintendo và đăng tải chúng lên YouTube, bạn đã vi phạm quy định về độc quyền của Nintendo. "

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang