Blizzard hủy bỏ dự án game ấp ủ trong 2 năm cùng với đội tuyển nhân viên của mình

Với khá nhiều drama từ việc cắt giảm nhân lực thẳng tay của Blizzard khi hợp tác chung với Activision, cuối cùng một cựu nhân viên của Blizzard đã chia sẻ rằng một dự án game bí mật được ấp ủ trong suốt 2 năm qua cũng đã "bốc hơi" chung với nhiều dự án khác.

Blizzard hủy bỏ dự án game ấp ủ trong 2 năm cùng với đội tuyển nhân viên của mình

Trong suốt năm 2018 đến nay, thị trường game đã chứng kiến nhiều chuyển biến khá tiêu cực tại một trong những anh cả trong làng game từ xưa đến nay - Blizzard. Từ khi sát nhập trở thành Activision Blizzard, công ty này đang dần hướng theo lợi nhuận nhiều hơn là ra mắt các tựa game gây chấn động như trong quá khứ.

Mới đây, David Gibson - người phụ trách animation cho tựa game đình đám Overwatch - đã chính thức rời khỏi Blizzard, cùng với đó là dự án game bí ẩn do ông phụ trách suốt hai năm trời. "Thật đáng tiếc, bạn sẽ không được chứng kiến những gì chúng tôi đã làm trong suốt hai năm vừa qua" - David Gibson buồn bã chia sẻ trên Twitter.

Blizzard hủy bỏ dự án game ấp ủ trong 2 năm cùng với đội tuyển nhân viên của mình 2

Dưới đây là tất cả những animation mà David Gibson đóng góp cho Overwatch:

Việc các dự án game "đứt gánh giữa đường" là câu chuyện không hiếm của ngành công nghiệp game, tuy nhiên, hiện tượng này đang lặp đi lặp lại khá nhiều đối với trường hợp của Blizzard. Ngay chính Overwatch cũng là tựa game kế thừa, phát triển dựa trên nguồn tài nguyên từ một dự án game đầy tham vọng bị hủy bỏ trước đó.

Blizzard hủy bỏ dự án game ấp ủ trong 2 năm cùng với đội tuyển nhân viên của mình 3

Theo nhà sản xuất Allen Adham, tỉ lệ đào thải dự án của Blizzard đã chạm đến cột mốc 50/50, đồng nghĩa với việc một nửa tựa game của Blizzard phải chết yểu trước khi chào đời. Tuy nhiên, đây cũng là dấu hiệu cho thấy nhũng năm gần đây là thời điểm Blizzard đang ấp ủ, thai nghén đồng loạt nhiều sản phẩm nhất trong lịch sử vận hành của hãng này.

Blizzard hủy bỏ dự án game ấp ủ trong 2 năm cùng với đội tuyển nhân viên của mình 4

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Tranh cãi visual quảng bá sai lệch quá đà: VTuber Kazama Iroha bức xúc lên tiếng, công ty chủ quản Hololive vội vã hoãn chiếu anime "Hologra" để chỉnh sửa khẩn cấp

Tranh cãi visual quảng bá sai lệch quá đà: VTuber Kazama Iroha bức xúc lên tiếng, công ty chủ quản Hololive vội vã hoãn chiếu anime "Hologra" để chỉnh sửa khẩn cấp

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự cố truyền thông hy hữu nhưng không kém phần căng thẳng vừa xảy ra bên trong công ty quản lý thần tượng ảo hàng đầu Nhật Bản Cover Corporation, thu hút sự quan tâm đặc biệt từ cộng đồng người hâm mộ văn hóa giải trí số trên toàn cầu. Tập phim hoạt hình ngắn 3D "Holo no Graffiti" (thường gọi tắt là Hologra) dự kiến phát sóng vào ngày 4 tháng 10 năm 2026 của thương hiệu Hololive đã bất ngờ bị đình chỉ phát sóng sát giờ chiếu sau khi nữ VTuber Kazama Iroha công khai lên tiếng phản đối gay gắt hình ảnh minh họa quảng bá mang tính giật gân, nhạy cảm và hoàn toàn bóp méo hình tượng của cô trong tác phẩm.

Giải trí
Đức có gói điện riêng cho game thủ, RTX 5090 cũng được tính vào mức tiêu thụ

Đức có gói điện riêng cho game thủ, RTX 5090 cũng được tính vào mức tiêu thụ

quânQuân Kít

Một công ty điện lực tại Đức vừa giới thiệu gói cước dành riêng cho game thủ, hướng đến những hộ gia đình sử dụng nhiều PC và máy chơi game. Với mức tiêu thụ điện ngày càng tăng từ phần cứng cao cấp, đây có thể là một lựa chọn đáng cân nhắc đối với những người thường xuyên chơi game hoặc vận hành nhiều hệ thống.

Công Nghệ
Lên đầu trang