Cáp quang biển AAG lại gặp trục trặc, game thủ lại phải sống chung với lũ

Mới đây thì thông tin cáp quang biển AAG gặp trục trặc đã khiến cho không ít game thủ ngán ngẩm than trời

Một thông tin có lẽ sẽ khiến game thủ không khỏi phiền lòng, khi mà một nguồn tin cho biết cáp quang biển AAG hiện đang gặp một số sự cố trên nhánh S1H với vị trí cáp lỗi cách trạm cập bờ Vùng Tàu của tuyến cáp khoảng 163km. Hiện tại những nhà cung cấp dịch vụ Internet (ISP) tại Việt Nam vẫn chưa nhận được lịch sử chữa và khắc phục sự cố này.

Tình trạng nêu trên vừa được đại diện một doanh nghiệp cung cấp dịch vụ Internet tại Việt Nam chia sẻ với ICTnews.

Internet lại bị chậm lag do cáp quang biển AAG gặp sự cố, chưa biết bao giờ mới sửa xong - Ảnh 1.

Cáp AAG lại gặp vấn đề khiến người dùng cảm thấy ngán ngẩm

Cũng theo nguồn tin này cho biết thì sự cố này đã xảy ra từ ngày 14/11, tức là cách đây khoảng 2 tuần nhưng các ISP tại Việt Nam hiện vẫn chưa nhận được bất kì thông báo gì liên quan đến việc sửa chữa và khắc phục cả. Sự cố này được đánh giá là không quá nghiêm trọng nhưng những người sử dụng Internet cũng có thể thấy được rằng lưu lượng Internet chậm hơn bình thường khá nhiều.

Điều này đặc biệt ảnh hưởng nặng nề đến những game thủ thường xuyên chơi những tựa game tại các máy chủ nước ngoài, hoặc tải game từ máy chủ quốc tế sẽ gặp khá nhiều khó khăn. Vì vậy có lẽ chúng ta chỉ còn biết chờ đợi cho đến khi có thông báo mới mà thôi.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mặc kệ những tiến bộ về công nghệ và y tế, người dân xứ sở Phù Tang vẫn đang chìm trong cơn mệt mỏi kéo dài. Một khảo sát mới nhất đã gióng lên hồi chuông cảnh báo về một xã hội mà ở đó, việc "quên ngủ" đã trở thành một phần của bản sắc văn hóa.

Giải trí
Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong báo cáo tài chính mới nhất, TOHO đã chính thức xác nhận một lộ trình tăng tốc chưa từng có. Anime giờ đây không chỉ là một mảng kinh doanh phụ mà đã trở thành "trái tim" trong chiến lược phát triển dài hạn của hãng. Kế hoạch này rất rõ ràng: sản xuất nhiều hơn, nhanh hơn và ở quy mô chưa từng thấy trong lịch sử ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản.

Giải trí
Lên đầu trang