Chính phủ Trung Quốc vui mừng vì người trẻ dưới 18 tuổi không còn nghiện game nữa

Chính phủ Trung Quốc đang thể hiện sự vui mừng của mình khi giới trẻ của đất nước này không còn gặp phải tình trạng nghiện game như trước nữa

Trong một bài đăng mới nhất được tờ Financial Times đăng tải thì chính phủ Trung Quốc đã thu về được một kết quả khá khả quan, đó là hơn 70% trẻ vị thành niên tại đất nước này chơi game dưới 3 giờ một tuần.

Xem thêm: Anime Nhật Bản bất ngờ xóa cả bản đồ thế giới vì sợ đụng chạm đến Trung Quốc

Đây có thể xem là kết quả của hàng loạt những chính sách được áp dụng bởi chính phủ Trung Quốc, khi mà những người dưới 18 tuổi không được phép chơi game vào những ngày trong tuần và chỉ được chơi không quá 1 giờ vào ngày thứ 6, thứ 7 và Chủ Nhật. Bộ luật này đã từng khiến cho cộng đồng game thủ Trung Quốc một thời lao đao, khiến cho ngành công nghiệp game lẫn Esports của Trung Quốc gặp rất nhiều vấn đề.

Chính phủ Trung Quốc vui mừng vì người trẻ dưới 18 tuổi không còn nghiện game nữa

Sau khi bộ luật hà khắc này được áp đặt thì có thể thấy ngành công nghiệp game Trung Quốc đã gặp phải rất nhiều những vấn đề, khi mà doanh thu và số lượng người chơi của các trò chơi nổi tiếng sụt giảm một cách nghiêm trọng. Điển hình nhất chính là câu chuyện của Tencent khi mà công ty game hàng đầu thế giới này đã không thể giữ được danh hiệu công ty lớn nhất Trung Quốc nữa.

Xem thêm: Mỹ chính thức "tuyệt giao" với các ông lớn công nghệ Trung Quốc

Còn đối với ngành công nghiệp Esports thì việc tìm kiếm nhân tài cho một trò chơi cũng trở nên khó khăn hơn, mà có thể kể đến đó chính là LMHT khi mà những tuyển thủ thi đấu tại LPL chỉ còn là những nhân vật "lão làng", thiếu vắng đi những nhân tố trẻ tuổi cũng như những học viện Esports cũng không hoạt động với hiệu quả tốt nhất được.

Chính phủ Trung Quốc vui mừng vì người trẻ dưới 18 tuổi không còn nghiện game nữa

Dù vậy nếu nhìn vào mặt tích cực thì Trung Quốc đã đạt được mục tiêu đó là giúp cho giới trẻ thoát khỏi việc "nghiện game", một vấn nạn vô cùng nhức nhối của đất nước này và từng là nguyên nhân dẫn đến nhiều câu chuyện vừa hài hước, vừa thương tâm cho những người dân ở nơi đây.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

quânQuân Kít

Các kho lưu trữ GitHub giả mạo hai dự án giả lập PlayStation 5 nổi tiếng đang bị lợi dụng để phát tán mã độc đánh cắp thông tin. Đáng chú ý, phần mềm độc hại có khả năng né tránh môi trường kiểm tra bảo mật, vô hiệu hóa một phần cơ chế quét của Microsoft Defender và tự xóa dấu vết chỉ sau khoảng hai phút.

Công Nghệ
Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước tiến mang tính bước ngoặt nhằm bảo vệ quyền lợi kinh doanh hợp pháp và sự sống còn của giới làm game độc lập (indie game) vừa được thiết lập tại đất nước mặt trời mọc. Sau cuộc làm việc chính thức vào ngày 28 tháng 10 năm 2026 giữa cựu nghị sĩ kiêm nhà hoạt động xã hội Zenko Kurishita, đại diện giới sáng tạo nội dung cùng Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản (FSA), cơ quan quản lý tiền tệ cao nhất xứ Phù Tang đã đưa ra tuyên bố quan trọng: việc một trò chơi có chứa yếu tố dành cho người trưởng thành tự thân nó hoàn toàn không phải là căn cứ pháp lý thỏa đáng để các tổ chức tín dụng từ chối mở tài khoản hoặc ngăn chặn các dòng tiền thanh toán hợp pháp.

Giải trí
Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thực trạng đáng lo ngại về sự suy giảm văn hóa đọc của thế hệ tương lai vừa được phơi bày qua báo cáo khảo sát quy mô quốc gia tại đất nước mặt trời mọc. Theo công bố mới nhất từ Hiệp hội Thư viện Trường học Toàn quốc Nhật Bản trong khuôn khổ khảo sát đọc sách học đường năm 2026, học sinh nước này không chỉ ngày càng lơ là với các đầu sách văn học, kỹ năng hay khoa học thường thức, mà ngay cả "quốc bảo" truyện tranh (manga) cũng đang dần bị gạt ra ngoài lề cuộc sống thường nhật dưới sức ép áp đảo của màn hình điện thoại thông minh.

Giải trí
Lên đầu trang