Cứ 1000 người thì lại có hơn một nửa sẽ có cảm giác toxic mỗi khi chơi game

Dù không trực tiếp gây ra tình trạng bạo lực nhưng những trò chơi điện tử cũng phần nào khiến cho sự toxic của người chơi trỗi dậy không ít thì nhiều

Đã từng có khá nhiều nghiên cứu được thực hiện đã cho thấy rằng không hề có mối liên hệ trực tiếp giữa bạo lực trong một trò chơi điện tử với những hành vi bạo lực ở thế giới thực cả. Nhưng điều đó cũng không hề đồng nghĩa với việc các trò chơi điện tử không thể khiến cho game thủ cảm thấy tức giận hay bức xúc.

Xem thêm: Cô nàng sử dụng Tinder để dụ hơn 20 chàng trai mua NieR: Automata khiến cư dân mạng bất ngờ và hào hứng

Mới đây không lâu thì một nghiên cứu đã xuất hiện và chỉ ra rằng có hơn một nửa số người tham gia khảo sát đã không thể kiểm soát được cơn giận tột độ của mình, thậm chí là mỗi lần họ sẽ "nổi xung" ít nhất một lần khi chơi một tựa game nào đó.

Cứ 1000 người thì lại có hơn một nửa sẽ có cảm giác toxic mỗi khi chơi game

Cuộc khảo sát này được thực hiện bởi Ben Treanor của time2play, với tổng cộng 1046 game thủ đã tham gia buổi khảo sát này cùng độ tuổi trung bình của họ là 28,6 tuổi, kèm theo đó là số lượng thời gian mà họ bỏ ra cho một tựa game trung bình rơi vào khoảng 14,9 giờ đồng hồ. Kết quả đã khiến không ít người bất ngờ khi mà có đến 56,4% người tham gia khảo sát cảm thấy tức giận cực độ mỗi khi chơi game, ít nhất là 1 lần 1 tuần.

Xem thêm: Cảm động nam game thủ quyết bán dàn PC, từ bỏ thế giới ảo để trang trải viện phí cho mẹ

Đặc biệt hơn những người chơi này thường là những game thủ Xbox và Call of Duty là trò chơi đem đến trải nghiệm toxic nhất đến họ.

Cứ 1000 người thì lại có hơn một nửa sẽ có cảm giác toxic mỗi khi chơi game

Cũng trong số những người chơi được khảo sát thì có đến 18,4% game thủ nói rằng họ đã từng đập một món đồ gì đó khi tức giận, đáng nói hơn là có đến 25,5% người cho biết họ đã có những hành động "đả kích người thân" chỉ vì tức giận trong thế giới game.

Cứ 1000 người thì lại có hơn một nửa sẽ có cảm giác toxic mỗi khi chơi game

Lý do phổ biến nhất khiến cho game thủ cảm thấy tức giận trong một trò chơi đó là do họ đã thua đi thua lại một màn chơi nào đó quá nhiều lần. Tiếp đến đó là việc game thủ gặp phải những đối tượng là hacker, lỗi trong game hay camper,....Vấn đề hack hay lỗi game có lẽ là một điều không quá xa lạ đối với không ít game thủ của những trò chơi nổi tiếng, đáng nói nhất là Call of Duty: Warzone liên tục gặp phải vấn đề gian lận dù phía Activision Blizzard đã giới thiệu đến một phần mềm chống gian lận của riêng mình.

Cứ 1000 người thì lại có hơn một nửa sẽ có cảm giác toxic mỗi khi chơi game

Những trò chơi thuộc thương thiệu Call of Duty cũng chiếm một tỷ lệ vô cùng lớn trong việc khiến cho game thủ cảm thấy bực tức trong mình. Đây là một điều tương đối dễ hiểu bởi COD là một thương hiệu game bắn súng có tính cạnh tranh vô cùng lớn, chưa kể sự xuất hiện quá thường xuyên của những kẻ gian lận cũng tạo nên những cơn tức giận của game thủ.

Có một sự thật đó là những tựa game thuộc thương hiệu GTA đình đám lại là dòng game ít làm cho game thủ cảm thấy toxic nhất. Series game GTA được xét vào nhóm game có độ bạo lực vô cùng cao, nhưng game lại không mang tính cạnh tranh quá lớn như những thương hiệu game bắn súng, MOBA đình đám nên nó thường giúp game thủ cảm thấy thư giãn nhiều hơn là rước bực vào người.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Microsoft ra mắt bộ công cụ AI bảo mật mới, tuyên bố vượt mặt Gemini và GPT trong phát hiện lỗ hổng

Microsoft ra mắt bộ công cụ AI bảo mật mới, tuyên bố vượt mặt Gemini và GPT trong phát hiện lỗ hổng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Microsoft vừa giới thiệu loạt công cụ AI mới dành cho lĩnh vực an ninh mạng với mục tiêu giúp doanh nghiệp tự động phát hiện, phân tích và xử lý các lỗ hổng bảo mật. Hãng cho biết các mô hình này đạt hiệu suất cao hơn nhiều nền tảng AI hiện nay, đồng thời giúp giảm đáng kể chi phí vận hành.

Công Nghệ
Khẳng định đẳng cấp thế giới: Hai huyền thoại Manga Go Nagai và Akira Toriyama chính thức bước vào Sảnh Danh vọng "Giải Oscar truyện tranh" Eisner

Khẳng định đẳng cấp thế giới: Hai huyền thoại Manga Go Nagai và Akira Toriyama chính thức bước vào Sảnh Danh vọng "Giải Oscar truyện tranh" Eisner

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cột mốc lịch sử đầy tự hào vừa tiếp tục được ghi nhận cho nền văn hóa đại chúng Nhật Bản trên đấu trường quốc tế. Tại Lễ trao giải thưởng Eisner Awards diễn ra ngày 24 tháng 7 vừa qua ở thành phố San Diego (California, Mỹ), hai tượng đài vĩ đại của ngành công nghiệp Manga — họa sĩ Go Nagai và cố họa sĩ Akira Toriyama — đã chính thức được xướng tên để vinh danh vào Sảnh Danh vọng (Hall of Fame).

Giải trí
Game thủ kêu gọi Tẩy Chay PS5 để phản đối Sony khai tử đĩa game PlayStation

Game thủ kêu gọi Tẩy Chay PS5 để phản đối Sony khai tử đĩa game PlayStation

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Một bộ phận cộng đồng PlayStation đang phát động chiến dịch mang tên PS5 Blackout (Tẩy Chay PS5) nhằm phản đối quyết định chấm dứt phát hành game trên đĩa vật lý của Sony từ năm 2028. Chiến dịch kêu gọi người chơi ngừng sử dụng các dịch vụ PlayStation trong một tuần để tạo sức ép lên hãng.

Game Online
Trải nghiệm chuột không dây ba chế độ: Nhiều kết nối có thực sự cần thiết?

Trải nghiệm chuột không dây ba chế độ: Nhiều kết nối có thực sự cần thiết?

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Chuột không dây ba chế độ xuất hiện ngày càng nhiều, hứa hẹn chuyển nhanh giữa laptop, tablet và PC. Nhưng với phần lớn người dùng, nhiều kết nối chỉ thật sự đáng giá khi đi kèm đúng thói quen làm việc. Nếu chọn sai nhu cầu, đây rất dễ trở thành tính năng có cũng được, không có cũng không ảnh hưởng lớn.

Công Nghệ
Lên đầu trang