Cựu nhân viên cho rằng Nintendo đang dần thay đổi và chỉ biết chạy theo lợi nhuận

Sau một quãng thời gian dài phát triển mạnh mẽ trong ngành công nghiệp game thì Nintendo giờ đây chỉ còn quan tâm đến tiền mà thôi?

Nintendo luôn được biết đến như là một trong những ông lớn của ngành game và có công lớn trong việc đưa ngành công nghiệp này phát triển vượt trội như ở thời điểm hiện tại với rất nhiều những sản phẩm nổi tiếng. Tuy nhiên theo như lời của một người nhân viên từng tham gia vào rất nhiều sự án game của Nintendo cho biết thì hãng game này dần đang bị đồng tiền làm mờ mắt.

Cựu nhân viên cho rằng Nintendo đang dần thay đổi và chỉ biết chạy theo lợi nhuận

Cụ thể thì một bài viết Reddit AMA (Ask me anything) thì một người có tên Giles Goddard, người từng tham gia vào phát triển Star Fox, Mario 64, 1080 Snowboarding,…đã chia sẻ về những thay đổi của hãng game trong suốt những năm vừa qua.

Trong một câu hỏi liên quan đến sự qua đời của ông Satoru Iwata (CEO của Nintendo 2002 – 2015) đã ảnh hưởng thế nào đến sự phát triển của Nintendo thì ông Giles đã cho rằng "công ty hiện vẫn đang được điều hành bởi những cổ đông" và ông cũng nêu ra nhận định của mình rằng "mục tiêu chính của công ty hiện nay chỉ có tiền mà thôi".

Đây là một chia sẻ đang nhận được rất nhiều sự chú ý của cộng đồng game thủ, bởi họ từng thắc mắc vì sao Nintendo đang tập trung quá nhiều trong việc mở rộng những cái tên cũ nổi tiếng như Mario, Zelda hay Pokemon. Còn đối với những loạt game không nhận được nhiều sự chú ý của cộng đồng như Star Fox thì lại bị bỏ qua hoàn toàn.

Tất nhiên vấn đề lợi nhuận luôn là một thứ mà bất kì công ty game nào cũng phải hướng đến và Nintendo không phải là một ví dụ ngoại lệ, bởi công ty này cũng phải chịu trách nhiệm cho cuộc sống của hàng nghìn nhân viên đang làm việc cho họ. Và cũng không phải ai cũng có khả năng lãnh đạo như ông Satoru, một người luôn tâm niệm "game là phải vui" và tập trung rạo ra những tựa game mới.

Cựu nhân viên cho rằng Nintendo đang dần thay đổi và chỉ biết chạy theo lợi nhuận 2

Ông Giles cũng cho biết rằng dù chỉ tiếp xúc với ông Satoru một vài lần nhưng ông cũng cho rằng vị CEO cũ của Nintendo chính là thứ thúc đấy cho hãng game này có thể thực hiện những dự án game mới.

Giles là một trong những người ngoại quốc ít ỏi làm việc tại Nintendo khi chỉ mới 19 tuổi và ông cũng là một trong những thành viên cốt cán trong đội ngũ phát triển game của Nintendo.lúc bất giờ. Cũng chính vì thế mà những chia sẻ của ông cũng nhận được rất nhiều sự đồng cảm của game thủ, đồng thời phản ánh được một phần suy nghĩ của những cựu nhân viên về tình trạng của Nintendo ở thời điểm hiện tại.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

 Chuyện "nhường ghế" tại Frieren mùa 2: Khi đạo diễn Saito rút lui vì không muốn kiệt sức trước sự kỳ vọng

Chuyện "nhường ghế" tại Frieren mùa 2: Khi đạo diễn Saito rút lui vì không muốn kiệt sức trước sự kỳ vọng

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau thành công rực rỡ của 28 tập phim mùa đầu tiên vào tháng 3/2024, Frieren đã không còn là một cái tên xa lạ. Tác phẩm dựa trên manga của Kanehito Yamada và Tsukasa Abe này từng tạo nên cú sốc truyền thông khi "soán ngôi" huyền thoại Fullmetal Alchemist: Brotherhood để đứng đầu bảng xếp hạng MyAnimeList toàn cầu. Thế nhưng, giữa lúc ánh hào quang rực rỡ nhất, một cuộc chuyển giao quyền lực lặng lẽ đã diễn ra ở vị trí ghế nóng.

Giải trí
VALORANT Esports Mùa Giải 2026: Vòng Chung Kết Giải Đấu VCT 2026 Pacific Stage 1 Tổ Chức Tại Việt Nam

VALORANT Esports Mùa Giải 2026: Vòng Chung Kết Giải Đấu VCT 2026 Pacific Stage 1 Tổ Chức Tại Việt Nam

Khoa LêLê Khoa

Hệ thống giải đấu VCT Pacific của bộ môn Thể thao điện tử VALORANT sẽ chính thức khởi tranh mùa giải mới kể từ ngày 22.01.2026! Trong đó, thành phố Hồ Chí Minh (Việt Nam) sẽ có vinh dự lần đầu tiên đăng cai một Vòng Chung Kết VCT Pacific, tại Stage 1 vào tháng 5 năm nay.

eSports
 Cha đẻ Blue Archive "tuyên chiến" với nội dung AI rác: Đừng biến trò chơi thành những gói snack rỗng tuếch!

Cha đẻ Blue Archive "tuyên chiến" với nội dung AI rác: Đừng biến trò chơi thành những gói snack rỗng tuếch!

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Giữa cơn sốt trí tuệ nhân tạo đang bùng nổ, Yongha Kim – người đứng sau thành công rực rỡ của Blue Archive – đã dội một gáo nước lạnh vào xu hướng lạm dụng AI trong phát triển game. Trong cuộc trò chuyện với GameMeca, ông đã trực tiếp nhắc đến thuật ngữ "AI slop" (nội dung AI kém chất lượng) như một vấn nạn đang bào mòn niềm tin của người hâm mộ.

Giải trí
Lên đầu trang