Thương hiệu Dragon Ball đạt kỉ lục doanh thu trong năm tài chính 2019

Mặc dù đã trải qua một năm nhiều biến động ở các lĩnh vực khác nhau, thương hiệu Dragon Ball vẫn đang có dấu hiệu tăng trưởng về lợi nhuận

Dragon Ball đã có một năm nhiều thay đổi, nhưng dường như sự hấp dẫn của thương hiệu này vẫn đang ở mức khá cao. Mới đây, Toei Animation và Bandai Namco đã đưa ra thu nhập năm tài chính 2019 của mình, qua đó cho thấy Dragon Ball đang thu lợi tốt hơn bao giờ hết. Cách đây không lâu, những báo cáo phân tích kết quả năm tài chính 2019, tính từ 1 tháng 4 năm 2018 đến cuối tháng 3 năm 2019, đã chính thức "lên sóng". Cả Toei và Bandai Namco đều có rất nhiều thứ để chia sẻ, nhưng họ đều xác nhận rằng Son Goku đã có sức hút lớn hơn cả.

Thương hiệu Dragon Ball đạt kỉ lục doanh thu trong năm tài chính 2019
Dragon Ball giúp "gánh" doanh thu cho Bandai Namco

Cụ thể, quý cuối trong năm tài chính vừa qua, Dragon Ball đã mang về 350 triệu đô cho Bandai. Toàn bộ năm đã kết thúc với tổng thu nhập mà "những người Saiyan" mang lại là 1,7 tỷ đô-la, một con số khiến cho Dragon Ball trở thành thương hiệu lớn nhất do Bandai Namco sở hữu, cao hơn cả những "gã khổng lồ" như One Piece và Gundam. Toei Animation cũng hưởng được phần nào thành công từ Dragon Ball. Quý vừa qua, thương hiệu này đã thu được 43 triệu đô, nhiều hơn 40% so với tổng doanh thu công ty. Tổng cộng, Toei Animation đã kiếm được khoảng 193 triệu đô cho toàn bộ năm tài chính 2019 chỉ với Dragon Ball.

Thương hiệu Dragon Ball đạt kỉ lục doanh thu trong năm tài chính 2019 2
Toei Animation cũng hưởng lợi

Nhìn chung, có vẻ như Toei Animation đang ghim những con số ngày càng tăng của mình vào bộ phim Dragon Ball Super: Broly và thành công trên toàn cầu của nó. Tuy vậy, mối liên hệ đó cũng mang tính đối nghịch; Bất kỳ thể loại nào với các con số giảm dần đều được dẫn chứng với sự tổn thất của seri Dragon Ball Super trên truyền hình. Dragon Ball Super hiện đang chiếu bản lồng tiếng Anh trên kênh Adult Swim trong chương trình Toonami vào tối thứ bảy hàng tuần. Nó cũng được chiếu trên Funimation và Amazon Video. 

KL Jackarl
Theo ComicBook

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Huyền Thoại Marvel, Frank Miller Chỉ Ra Lý Do Phim Chuyển Thể Truyện Tranh Đánh Mất Bản Sắc

Huyền Thoại Marvel, Frank Miller Chỉ Ra Lý Do Phim Chuyển Thể Truyện Tranh Đánh Mất Bản Sắc

Khoa LêLê Khoa

Frank Miller, một trong những tác giả truyện tranh nổi tiếng nhất thế giới, mới đây đã lên tiếng về những tác động tiêu cực mà Hollywood gây ra đối với ngành công nghiệp truyện tranh, đặc biệt khi ngày càng nhiều tác phẩm được sáng tác với mục tiêu chuyển thể thành phim.

Phim Ảnh
Nicolas Cage suýt đánh mất bản thân khi hóa thân thành Castor Troy trong Face/Off

Nicolas Cage suýt đánh mất bản thân khi hóa thân thành Castor Troy trong Face/Off

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nicolas Cage tiết lộ vai diễn Castor Troy trong bộ phim hành động Face/Off (1997) từng khiến ông gặp áp lực tâm lý lớn và có thời điểm gần như đánh mất chính mình trong quá trình nhập vai. Chia sẻ tại New York Comic Con, nam diễn viên cho biết sự phức tạp của nhân vật khiến ông đôi lúc không còn phân biệt rõ mình đang hóa thân thành ai trong câu chuyện.

Phim Ảnh
Lời hồi đáp văn minh trước sức ép ngoại giao: Đài TBS chèn thông điệp cảnh báo đầu phim VIVANT, khẳng định tác phẩm không kích động thù hằn quốc gia

Lời hồi đáp văn minh trước sức ép ngoại giao: Đài TBS chèn thông điệp cảnh báo đầu phim VIVANT, khẳng định tác phẩm không kích động thù hằn quốc gia

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc khủng hoảng truyền thông xuyên biên giới xoay quanh sê-ri phim truyền hình bom tấn "VIVANT" của đài TBS vừa ghi nhận bước đi xử lý khủng hoảng đầy bản lĩnh và chuẩn mực từ phía nhà sản xuất Nhật Bản. Ngay khi tập 23 chính thức lên sóng, khán giả màn ảnh nhỏ bất ngờ nhận thấy một đoạn thông điệp cảnh báo miễn trừ trách nhiệm (disclaimer) được chèn trực tiếp ở phần mở đầu khung hình, nhằm làm rõ bản chất hư cấu của tác phẩm trước hàng loạt cáo buộc bóp méo hình ảnh quốc gia từ phía truyền thông Trung Quốc.

Giải trí
Anthropic siết Claude Code để ngăn sao chép game, nhưng dự án hợp pháp cũng bị ảnh hưởng

Anthropic siết Claude Code để ngăn sao chép game, nhưng dự án hợp pháp cũng bị ảnh hưởng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Anthropic đã bổ sung các giới hạn mới cho Claude Code nhằm ngăn công cụ AI này tái tạo những trò chơi điện tử đã tồn tại. Tuy nhiên, chính sách mới nhanh chóng gây tranh cãi khi một số nhà phát triển phản ánh rằng các dự án độc lập và quy trình làm việc hợp pháp của họ cũng bị từ chối xử lý.

Công Nghệ
Lên đầu trang