Thương hiệu Dragon Ball đạt kỉ lục doanh thu trong năm tài chính 2019

Mặc dù đã trải qua một năm nhiều biến động ở các lĩnh vực khác nhau, thương hiệu Dragon Ball vẫn đang có dấu hiệu tăng trưởng về lợi nhuận

Dragon Ball đã có một năm nhiều thay đổi, nhưng dường như sự hấp dẫn của thương hiệu này vẫn đang ở mức khá cao. Mới đây, Toei Animation và Bandai Namco đã đưa ra thu nhập năm tài chính 2019 của mình, qua đó cho thấy Dragon Ball đang thu lợi tốt hơn bao giờ hết. Cách đây không lâu, những báo cáo phân tích kết quả năm tài chính 2019, tính từ 1 tháng 4 năm 2018 đến cuối tháng 3 năm 2019, đã chính thức "lên sóng". Cả Toei và Bandai Namco đều có rất nhiều thứ để chia sẻ, nhưng họ đều xác nhận rằng Son Goku đã có sức hút lớn hơn cả.

Thương hiệu Dragon Ball đạt kỉ lục doanh thu trong năm tài chính 2019
Dragon Ball giúp "gánh" doanh thu cho Bandai Namco

Cụ thể, quý cuối trong năm tài chính vừa qua, Dragon Ball đã mang về 350 triệu đô cho Bandai. Toàn bộ năm đã kết thúc với tổng thu nhập mà "những người Saiyan" mang lại là 1,7 tỷ đô-la, một con số khiến cho Dragon Ball trở thành thương hiệu lớn nhất do Bandai Namco sở hữu, cao hơn cả những "gã khổng lồ" như One Piece và Gundam. Toei Animation cũng hưởng được phần nào thành công từ Dragon Ball. Quý vừa qua, thương hiệu này đã thu được 43 triệu đô, nhiều hơn 40% so với tổng doanh thu công ty. Tổng cộng, Toei Animation đã kiếm được khoảng 193 triệu đô cho toàn bộ năm tài chính 2019 chỉ với Dragon Ball.

Thương hiệu Dragon Ball đạt kỉ lục doanh thu trong năm tài chính 2019 2
Toei Animation cũng hưởng lợi

Nhìn chung, có vẻ như Toei Animation đang ghim những con số ngày càng tăng của mình vào bộ phim Dragon Ball Super: Broly và thành công trên toàn cầu của nó. Tuy vậy, mối liên hệ đó cũng mang tính đối nghịch; Bất kỳ thể loại nào với các con số giảm dần đều được dẫn chứng với sự tổn thất của seri Dragon Ball Super trên truyền hình. Dragon Ball Super hiện đang chiếu bản lồng tiếng Anh trên kênh Adult Swim trong chương trình Toonami vào tối thứ bảy hàng tuần. Nó cũng được chiếu trên Funimation và Amazon Video. 

KL Jackarl
Theo ComicBook

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang