Haikyu!! đi đến cao trào. Siêu phẩm manga thể thao sẽ sớm kết thúc

Thông tin này đã được xác nhận trên Weekly Shonen Jump số 31 vừa được phát hành ngày 5 tháng 7 vừa qua.

Haikyu!! đi đến cao trào. Siêu phẩm manga thể thao sẽ sớm kết thúc

Trong số Weekly Shonen Jump ra mắt vào Chủ Nhật, ngày 5 tháng 7 vừa qua, tác giả Haruichi Furudate của manga Haikyu!! đã có một thông báo vô cùng quan trọng. Theo đó, manga sẽ đi đến “cao trào” của vòng đấu cuối cùng trong Weekly Shonen Jump số 32 ra mắt vào tuần sau. Hai số tiếp theo của tạp chí sẽ bao gồm các chương dài đặc biệt của bộ manga thể thao này. Tác giả cũng tiết lộ chương truyện sẽ có trang bìa và trang màu lớn.

Ngày 28 tháng 10 năm trước, Haikyu!! đã bước vào phần cốt truyện cuối cùng. Như vậy có thể dự đoán rằng bộ truyện tranh này sẽ sớm kết thúc trong tương lai. Có thể sẽ là vào vài tuần tới.

Haikyu!! đi đến cao trào. Siêu phẩm manga thể thao sẽ sớm kết thúc 2

Haikyu!! là bộ manga về môn thể thao bóng chuyền, được ra mắt vào năm 2011. Sau gần 10 năm, manga đã xuất bản 41 tập truyện và nhận được sự ủng hộ, yêu thích của khán giả khắp châu Á. Manga cũng được chuyển thể thành anime và được đón nhận nồng nhiệt. Hiện Haikyu!! To The Top 2nd Season, phần phim thứ tư của chuỗi anime, đang được thực hiện và sẽ sớm ra mắt phục vụ fan hâm mộ.

Tại Việt Nam, Haikyu!! hiện đang được xuất bản bởi Nhà xuất bản Kim Đồng và được xem là một trong những bộ truyện tranh được yêu thích nhất thời điểm hiện tại của nhà Kim. Với việc Haikyu!! sẽ đi vào cao trào cuối cùng vào tuần tới, đây chính là thời điểm thích hợp để độc giả yêu truyện tranh thử qua tác phẩm này hoặc đọc lại tất cả để có được trải nghiệm tuyệt vời nhất.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

vivo V80 Lite 5G Thiết Lập Kỷ Lục Guiness Thế Giới Với 32 Giờ 32 Phút Sử Dụng Liên Tục

vivo V80 Lite 5G Thiết Lập Kỷ Lục Guiness Thế Giới Với 32 Giờ 32 Phút Sử Dụng Liên Tục

Khoa LêLê Khoa

Dưới sự giám sát của tổ chức KỶ LỤC GUINNESS THẾ GIỚI™, V80 Lite 5G duy trì hoạt động on-screen liên tục trong suốt 32 giờ 37 phút, qua đó chính thức thiết lập Kỷ lục Thế giới về thời lượng pin được kiểm chứng bằng hình thức livestream ghi lại hoạt động on-screen liên tục

Công Nghệ
Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một báo cáo chuyên sâu vừa được đơn vị tuyển dụng nhân sự danh tiếng Hiraku Agent công bố vào ngày 16 tháng 9 năm 2026 đã phơi bày bức tranh toàn cảnh về cuộc tái cấu trúc nhân lực khốc liệt trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử xứ sở hoa anh đào. Trước sự bùng nổ của công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI), đặc biệt là AI tạo sinh (Generative AI), thị trường việc làm ngành game Nhật Bản đang trải qua giai đoạn phân hóa rõ rệt: rào cản gia nhập ngày càng khắc nghiệt đối với các nhân sự mới, trong khi các chuyên gia nắm vững kỹ năng tích hợp và làm chủ AI lại được săn đón gắt gao với mức đãi ngộ hấp dẫn.

Giải trí
Lên đầu trang