Làng Tulsi, nơi có khoảng 30% người dân bỏ nghề trồng trọt để làm YouTuber

Làng Tulsi ở Raipur, Chhattisgarh, có tổng dân số khoảng 3.000 người, trong đó 1.000 người đã trở thành YouTuber và kiếm doanh thu từ công việc này.

Độ phổ biến từ công việc sáng tạo nội dung bằng video như trên TikTok, YouTube chưa bao giờ dừng lại và không có gì lạ khi hàng triệu người trên thế giới đang nỗ lực xây dựng sự nghiệp bằng công việc người sáng tạo nội dung. Tuy nhiên hiện tại trên thế giới vẫn chưa có nơi nào tập trung một lượng lớn YouTuber hơn ở Làng Tulsi, một khu vực nhỏ ở Chhattisgarh.

Làng Tulsi, nơi có khoảng 30% người dân bỏ nghề trồng trọt để làm YouTuber

Tại đây là có hơn 1/3 trong số 3.000 dân số địa phương đang tích cực tạo nên những video với đa dạng nội dung và đăng chúng lên YouTube để thu lợi nhuận. Nhiều người trong số những content creator này từng là nông dân, nhưng sau khi nghe tin rằng công việc YouTuber sẽ giúp họ tăng thu nhập cá nhân lên tăng gấp đôi, thậm chí gấp ba lần, vì thế họ đã quyết định thay đổi công việc đã gắn bó lâu đời với mình. 

Làng Tulsi, nơi có khoảng 30% người dân bỏ nghề trồng trọt để làm YouTuber

Câu chuyện về Ngôi làng YouTube của Ấn Độ bắt đầu với hai người bản địa, đây cũng là hai YouTuber đời đầu của Ấn Độ. Gyanendra Shukla và Jai Verma, hai người này đã lần lượt rời bỏ công việc kỹ sư mạng và giáo viên để làm YouTuber. Với nỗ lực mới của mình, chẳng bao lâu họ đã thu về lợi nhuận cao hơn công việc cũ và từ đó thành công của họ đã lan truyền khắp cả làng. Shukla cho biết: 

“Tôi làm công việc một kỹ sư mạng ở SBI trước đó. Văn phòng của tôi có Internet tốc độ cao và tôi thường xem video YouTube ở đó. Và vào năm 2011-12,  tôi bắt đầu làm YouTuber , đây cũng là thời điểm có rất ít kênh Youtube. Vì vậy, tôi đã rời bỏ công việc và bắt đầu với YouTube ”.

Làng Tulsi, nơi có khoảng 30% người dân bỏ nghề trồng trọt để làm YouTuber

Khoảng 40% dân số trong làng hiện đang tham gia làm nội dung video cho các nền tảng như YouTube, TikTok hoặc Instagram, với người trẻ nhất là 15 tuổi và người lớn tuổi nhất là cụ bà 85 tuổi. Có khoảng 40 kênh được dựng tại làng Tulsi với đa dạng nội dung bao gồm từ hài kịch và âm nhạc đến giáo dục và DIY, với con số hơn 100.000 người đăng ký chỉ riêng trên nền tảng YouTube.

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

quânQuân Kít

Các kho lưu trữ GitHub giả mạo hai dự án giả lập PlayStation 5 nổi tiếng đang bị lợi dụng để phát tán mã độc đánh cắp thông tin. Đáng chú ý, phần mềm độc hại có khả năng né tránh môi trường kiểm tra bảo mật, vô hiệu hóa một phần cơ chế quét của Microsoft Defender và tự xóa dấu vết chỉ sau khoảng hai phút.

Công Nghệ
Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước tiến mang tính bước ngoặt nhằm bảo vệ quyền lợi kinh doanh hợp pháp và sự sống còn của giới làm game độc lập (indie game) vừa được thiết lập tại đất nước mặt trời mọc. Sau cuộc làm việc chính thức vào ngày 28 tháng 10 năm 2026 giữa cựu nghị sĩ kiêm nhà hoạt động xã hội Zenko Kurishita, đại diện giới sáng tạo nội dung cùng Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản (FSA), cơ quan quản lý tiền tệ cao nhất xứ Phù Tang đã đưa ra tuyên bố quan trọng: việc một trò chơi có chứa yếu tố dành cho người trưởng thành tự thân nó hoàn toàn không phải là căn cứ pháp lý thỏa đáng để các tổ chức tín dụng từ chối mở tài khoản hoặc ngăn chặn các dòng tiền thanh toán hợp pháp.

Giải trí
CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

Khoa LêLê Khoa

Vòng Thụy Sĩ của Chung Kết Thế Giới 2026 đã chính thức khép lại với ba loạt trận quyết định đầy kịch tính. Trong khi Karmine Corp và LYON vượt qua những đối thủ cùng khu vực để giành quyền đi tiếp, Bilibili Gaming tạo nên bất ngờ lớn khi đánh bại Hanwha Life Esports, qua đó hoàn tất danh sách tám đội tuyển góp mặt tại vòng Tứ kết.

eSports
Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thực trạng đáng lo ngại về sự suy giảm văn hóa đọc của thế hệ tương lai vừa được phơi bày qua báo cáo khảo sát quy mô quốc gia tại đất nước mặt trời mọc. Theo công bố mới nhất từ Hiệp hội Thư viện Trường học Toàn quốc Nhật Bản trong khuôn khổ khảo sát đọc sách học đường năm 2026, học sinh nước này không chỉ ngày càng lơ là với các đầu sách văn học, kỹ năng hay khoa học thường thức, mà ngay cả "quốc bảo" truyện tranh (manga) cũng đang dần bị gạt ra ngoài lề cuộc sống thường nhật dưới sức ép áp đảo của màn hình điện thoại thông minh.

Giải trí
Lên đầu trang