Liệu bạn có biết được sự khác nhau giữa MBps và Mbps hay không?

Có thể nhiều người nhầm lẫn giữa 2 khái niệm này để rồi có những suy nghĩ sai lầm về tốc độ đường truyền Internet của mình

Có lẽ trong cộng đồng mạng Việt Nam lẫn thế giới thì những thuật ngữ như Mbp/s hay MB/s đã là những thứ quá quen thuộc và hầu hết mọi người đều cho rằng đó là những thuật ngữ này đều nói về tốc độ đường truyền của Internet. Tất nhiên định nghĩa này vẫn đúng, nhưng liệu bạn có thật sự phân biệt được những sự khác nhau giữa MB và Mb hay không? Liệu chúng là một hay mỗi thuật ngữ đều có những định nghĩa khác nhau?

“Giải ngố” cho game thủ: MB và Mb có giống nhau ? - Ảnh 1.

Câu trả lời đó là cả 2 thuật ngữ này khác nhau hoàn toàn. Dù có cách phát âm khá tương đồng nhưng giữa Mb và MB lại có một sự khác biệt khá lớn về khái niệm. 

Cụ thể thì MB là từ viết tắt của Megabyte, đây là một đơn vị thông tin hoặc dung lượng của tin học và nhiều người dường như đã quá quen thuộc với những ổ cứng có số liệu 500 MB, Ram 512 MB hay dung lượng game 1024 MB (1GB)….

Và Mb thì lại khác khi đây là từ viết tắt của Megabit, cũng là một đơn vị dung lương tin học nhưng lại là một đơn vị nhỏ hơn so với Megabyte, thậm chí là nhỏ hơn khá nhiều. Theo đó thì 1 Megabyte sẽ bằng 8 Megabit, điều này cũng đồng nghĩa với việc tốc độ mạng là 100Mb/s nghĩa là trong một giây thì Internet nhà bạn có thể truyền tải được 12,5 Megabyte dữ liệu.

“Giải ngố” cho game thủ: MB và Mb có giống nhau ? - Ảnh 2.

Thông thường thì những nhà cung cấp dịch vụ mạng sẽ hay dùng thuật ngữ Megabit nhiều hơn nhằm thể hiện độ chính xác và có tính tổ chức hơn về tốc độ của đường truyền. Dù vậy thì nhiều game thủ vẫn thường hay nhầm lẫn về cả 2 khái niệm này bởi sự có phần giống nhau giữa chúng.

Giờ đây, sau khi biêt được dịnh nghĩa này thì khi nhìn vào một quảng cáo tốc độ mạng có đường truyền 100Mb/s, chắc chắn nhiều người sẽ biết được rằng phải mất 80 giây mới có thể tải về được 1 GB (1024MB) dữ liệu, chứ không phải là 10 giây như nhiều người vẫn lầm tưởng.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Huyền Thoại Marvel, Frank Miller Chỉ Ra Lý Do Phim Chuyển Thể Truyện Tranh Đánh Mất Bản Sắc

Huyền Thoại Marvel, Frank Miller Chỉ Ra Lý Do Phim Chuyển Thể Truyện Tranh Đánh Mất Bản Sắc

Khoa LêLê Khoa

Frank Miller, một trong những tác giả truyện tranh nổi tiếng nhất thế giới, mới đây đã lên tiếng về những tác động tiêu cực mà Hollywood gây ra đối với ngành công nghiệp truyện tranh, đặc biệt khi ngày càng nhiều tác phẩm được sáng tác với mục tiêu chuyển thể thành phim.

Phim Ảnh
Nicolas Cage suýt đánh mất bản thân khi hóa thân thành Castor Troy trong Face/Off

Nicolas Cage suýt đánh mất bản thân khi hóa thân thành Castor Troy trong Face/Off

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nicolas Cage tiết lộ vai diễn Castor Troy trong bộ phim hành động Face/Off (1997) từng khiến ông gặp áp lực tâm lý lớn và có thời điểm gần như đánh mất chính mình trong quá trình nhập vai. Chia sẻ tại New York Comic Con, nam diễn viên cho biết sự phức tạp của nhân vật khiến ông đôi lúc không còn phân biệt rõ mình đang hóa thân thành ai trong câu chuyện.

Phim Ảnh
Lời hồi đáp văn minh trước sức ép ngoại giao: Đài TBS chèn thông điệp cảnh báo đầu phim VIVANT, khẳng định tác phẩm không kích động thù hằn quốc gia

Lời hồi đáp văn minh trước sức ép ngoại giao: Đài TBS chèn thông điệp cảnh báo đầu phim VIVANT, khẳng định tác phẩm không kích động thù hằn quốc gia

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc khủng hoảng truyền thông xuyên biên giới xoay quanh sê-ri phim truyền hình bom tấn "VIVANT" của đài TBS vừa ghi nhận bước đi xử lý khủng hoảng đầy bản lĩnh và chuẩn mực từ phía nhà sản xuất Nhật Bản. Ngay khi tập 23 chính thức lên sóng, khán giả màn ảnh nhỏ bất ngờ nhận thấy một đoạn thông điệp cảnh báo miễn trừ trách nhiệm (disclaimer) được chèn trực tiếp ở phần mở đầu khung hình, nhằm làm rõ bản chất hư cấu của tác phẩm trước hàng loạt cáo buộc bóp méo hình ảnh quốc gia từ phía truyền thông Trung Quốc.

Giải trí
Anthropic siết Claude Code để ngăn sao chép game, nhưng dự án hợp pháp cũng bị ảnh hưởng

Anthropic siết Claude Code để ngăn sao chép game, nhưng dự án hợp pháp cũng bị ảnh hưởng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Anthropic đã bổ sung các giới hạn mới cho Claude Code nhằm ngăn công cụ AI này tái tạo những trò chơi điện tử đã tồn tại. Tuy nhiên, chính sách mới nhanh chóng gây tranh cãi khi một số nhà phát triển phản ánh rằng các dự án độc lập và quy trình làm việc hợp pháp của họ cũng bị từ chối xử lý.

Công Nghệ
Lên đầu trang