Livestream ăn hơn 10 nghìn calo mỗi ngày, nam streamer vẫn còn muốn béo hơn nữa

Một nam streamer khiến cộng đồng mạng không khỏi bất ngờ khi anh luôn muốn bản thân béo hơn và ăn cực kì nhiều

Câu chuyện này thuộc về một anh chàng có tên trên MXH là Gainer Bull, tên thật là Bryan, là một thành viên thuộc hội nhóm "tăng cân để đẹp" và anh thường xuyên tham gia vào những buổi giao lưu ăn uống trực tuyến. Hiện tại anh chàng này đang có số cân lên đến 225 ký và một vòng 2 tròn đến bất thường, cho thấy sức khỏe của anh đang gặp ảnh hưởng nặng nề.

Theo như những gì mà Bryan chia sẻ thì hiện tại anh đã bước sang độ tuổi 40 và bắt đầu việc tăng cân từ 20 năm trước, hiện anh vẫn chưa có dấu hiệu muốn dừng lại.

Livestream ăn hơn 10 nghìn calo mỗi ngày, nam streamer vẫn còn muốn béo hơn nữa

Anh cũng từng chia sẻ với trang Metro rằng : 

 "Tôi không thể nói điều gì cụ thể khiến tôi thích trở thành người nặng cân. Tôi có thể nhớ rằng lúc mới sáu tuổi và xem phim hoạt hình, tôi thật sự rất thích các nhân vật béo và mong muốn bản thân mình cũng có thể trở thành như thế."

"Ở tuổi thiếu niên, tôi đã bắt đầu tập thể dục và ở những năm đầu hai mươi tuổi, tôi cũng bắt đầu tập luyện để bồi bổ đường ruột của mình".

Livestream ăn hơn 10 nghìn calo mỗi ngày, nam streamer vẫn còn muốn béo hơn nữa 2

Nhưng Bryan vẫn cần những nhà tài trợ cho lối ăn uống "thả cửa" của mình, vì vậy anh đã quyết định tạo ra một toàn khoản livestream trả phí, nơi mà anh có thể tiếp cận với những người có cùng chí hướng với mình. Dù không hé lộ chính xác có bao nhiêu người donate cho anh để anh có thể ăn thật nhiều nhưng Bryan cũng cho biết rằng càng có nhiều tiền thì anh càng có thể an nhiều hơn.

"Một ngày bình thường tôi có thể tiêu thụ mười nghìn calo, và tôi vẫn đang cố để ăn nhiều hơn đấy".Bryan chia sẻ

Tuy nhiên Bryan cũng biết chăm lo cho sức khỏe của mình, bởi sau khi ăn uống hàng loạt trong những buổi stream  thì anh cũng ăn thêm hoa quả và vào phòng tập để vận động cơ thể của mình. Dù vậy thfi anh vẫn bị phản đối khá nhiều bởi lối sống "càng mập càng đẹp" độc hại, có thể ảnh hưởng nghiêm trọng để sức khỏe của anh

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng áp đảo của các tác phẩm mang đề tài chuyển sinh sang thế giới khác (Isekai) trên các bảng xếp hạng phát sóng trực tuyến không bắt nguồn từ việc các nhà làm phim cạn kiệt ý tưởng hay gu thưởng thức đơn thuần của khán giả xứ sở hoa anh đào. Theo phân tích chuyên sâu từ ông Yusuke Onuki — Chủ tịch đơn vị truyền thông Bushiroad Move kiêm tác giả cuốn sách chuyên khảo "Anime Business" — hiện tượng này thực chất phản ánh một cuộc tái cấu trúc toàn diện về mô hình kinh tế, nơi có tới 90% doanh thu của các bộ anime chiếu khung giờ đêm (late-night anime) hiện phụ thuộc hoàn toàn vào các nền tảng phát hành quốc tế.

Giải trí
Lên đầu trang