Mãi tập trung chơi PUBG Mobile, 2 người bị xe lửa tông chết tại Ấn Độ

1 chiếc xe lửa đã lấy đi mạng sống của 2 thanh niên trẻ tại thành phố Hingoli thuộc Ấn Độ vì họ mãi chơi PUBG Mobile khi đang đi bộ gần đường ray xe lửa

Vụ việc xảy ra vào ngày chủ nhật vừa qua và danh tính của 2 người trẻ với cái tên là Nagesh Gore (24 tuổi) và Swapnil Annapurne (22 tuổi).

PUBG Mobile train accident

Theo khi điều tra về nguyên nhân xảy ra cái chết của 2 thanh niên trẻ này thì cánh sát đã kết luận họ chết trong khi đang mải mê tập trung vào tựa game PUBG Mobile mà không để ý đến tình hình xung quanh.

Châm dầu vào lửa

Vụ việc này như là 1 giọt nước làm tràn ly khi mà tại Ấn Độ, tựa game PUBG Mobile quá nổi tiếng và gây ảnh hưởng không hề nhỏ đến giái trẻ của đất nước này. Rất nhiều bậc phụ huynh và các nhà hoạt động cộng đồng không đồng tình về tình trạng người trẻ nơi đây mải mê chơi tựa game đầy bạo lực và có tính gây nghiện như vậy ( Do họ cảm thấy vậy).

Indian officials are blaming PUBG for behavioral issues in children and are moving to ban the game

Theo đó, cảnh sát của khu vực Gujarat đã tiến hành luật cấm chơi PUBG Mobile vào 6 tháng 3 vừa qua và cảnh sát đã có những hành động thực tế bằng việc bắt giam bất cứ ai chơi PUBG Mobile ngoài công cộng hoặc trong tiệm net. 

Ngay khi lệnh cấm vừa được ra mắt thì nhà phát hành PUBG Mobile đang làm việc với những bậc phụ huynh, các nhà giáo dục và chính phủ để trình bày lên hệ thống chơi game phù hợp với giới trẻ nơi đây, rất có thể sẽ bao gồm thêm tính năng giới hạn thời gian chơi game của người chơi áp dụng cho những người trẻ tuổi.

Tại Ấn độ hiện nay, tựa game PUBG Mobile đang được ví như là Thử thách Momo và hoàn toàn bị cấm

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thắp lại ngọn lửa đam mê sau 7 năm: Tác giả Haruichi Furudate tung tranh vẽ Hinata Shoyo tái hợp Giải bóng chuyền Haruko danh giá

Thắp lại ngọn lửa đam mê sau 7 năm: Tác giả Haruichi Furudate tung tranh vẽ Hinata Shoyo tái hợp Giải bóng chuyền Haruko danh giá

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc hội ngộ đầy xúc động giữa thế giới truyện tranh thể thao và đời thực vừa chính thức diễn ra tại Nhật Bản, làm nức lòng hàng triệu người hâm mộ khắp năm châu. Thương hiệu bóng chuyền biểu tượng "Haikyu!!" mới đây đã chính thức tái khởi động chiến dịch hợp tác cùng Giải vô địch bóng chuyền trung học toàn quốc Nhật Bản (thường được biết đến với tên gọi thân thương là Haruko). Đánh dấu sự trở lại sau đúng 7 năm kể từ chiến dịch năm 2020, đích thân tác giả nguyên tác Haruichi Furudate đã chắp bút vẽ nên một bức tranh minh họa hoàn toàn mới khắc họa nhân vật chính Hinata Shoyo.

Giải trí
Hai game Steam thu về 560.000 USD sau 5 năm, nhà phát triển chỉ nhận 15.000 USD mỗi năm

Hai game Steam thu về 560.000 USD sau 5 năm, nhà phát triển chỉ nhận 15.000 USD mỗi năm

admin Quang BD

Hai trò chơi indie của Northend Games đã bán tổng cộng 135.000 bản trên Steam, mang về 560.000 USD doanh thu trong 5 năm. Thế nhưng, đồng sáng lập Omer Develioğlu cho biết phần thu nhập thực nhận thấp hơn nhiều sau khi trừ các khoản phí nền tảng, hoàn tiền và chia doanh thu với nhà phát hành.

Game Offline
Lên đầu trang