Tencent tích hợp tính năng nhận diện gương mặt để phát hiện trẻ em chơi game quá nhiều

Một tình năng nhận diện gương mặt đã được tích hợp vào những tựa game của Tencent nhằm hạn chế việc có quá nhiều trẻ em chơi game ngoài giờ giới nghiêm

Tencent, một trong những gã khổng lồ công nghệ và nhà phát triển game hàng đầu tại Trung Quốc sở hữu những tựa game online nổi tiếng như LMHT, PUBG Mobile, các tựa game lớn của hãng game mnobile Supercell, …mới đây đã áp dụng một công nghệ khiến cho cộng đồng mạng không khỏi tranh cãi.

Cụ thể là một hệ thống nhận diện gương mặt đã được tích hợp trong các trò chơi theo dõi thời gian thực nhằm hạn chế việc trẻ em, thanh thiếu niên chơi game quá nhiều trong một ngày. Hệ thống này sẽ được kết nối với dự liệu an ninh của Tencent nhằm theo dõi người chơi và phát hiện ra được trường hợp các game thủ nhí dành phần lớn thời gian của mình vào ban đêm để chơi game online.

Tencent tích hợp tính năng nhận diện gương mặt để phát hiện trẻ em chơi game quá nhiều

Hệ thống này đã được đặt với cái tên Tuần Đêm - Midnight Patrol" để giúp cho Tencent có thể tìm ra được những game thủ nhí "giả dạng" làm người lớn để chơi game ngoài khung giờ giới nghiêm, từ 22h tối hôm trước cho đến 8h sáng hôm sau.

"Chúng tôi sẽ áp dụng hình thức quét nhận dạng khuôn mặt với những tài khoản đăng ký bằng tên thật và đang chơi vào lúc tối trời", Tencent Games nói. "Bất cứ ai từ chối hoặc không xác nhận được danh tính sẽ bị coi là trẻ chưa tới vị thành niên [...] và sẽ bị ngắt kết nối trực tuyến".

Hiện tại thì PUBG Mobile cùng với 60 tựa game khác của Tencent sẽ được áp dụng hệ thống nhận diện gương mặt này.

Nếu như bạn chưa quên thì vấn nạn chơi game đã khiến cho các nhà chức trách Trung Quốc không khỏi đau đầu, đến năm 2019 đã có hàng loạt những phương pháp được đưa ra nhằm hạn chế việc trẻ em tiếp xúc quá nhiều với các trò chơi điện tử, từ việc đăng ký tài khoản chính chủ khi chơi game, đặt ra giờ giới nghiệm hay thậm chí là đặt hạn mức chi tiêu vào game trong một ngày.

Tencent tích hợp tính năng nhận diện gương mặt để phát hiện trẻ em chơi game quá nhiều 2

Nhưng có lẽ bao nhiêu đó vẫn là chưa đủ khi mà có rất nhiều đứa trẻ vẫn lấy tiền của người lớn đển nạp vào game, hay thậm chí ngồi hàng giờ tại những tiệm Internet mà không hề quan tâm đến sức khỏe của bản thân. Nhà chức trách Trung Quốc cũng cho rằng việc tiếp xúc với màn hình máy tính quá nhiều chính là nguyên nhân gia tăng tỉ lệ cận thị của trẻ em Trung Quốc.

Đây cũng là nguyên do chính khiến chi Tencent phải tích hợp tính năng nhận diện khuôn mặt này nhằm hạn chế việc những game thủ nhỏ tuổi ngồi chơi game xuyên màn đêm. Hệ thống này sẽ bao gồm 2 chức năng, đầu tiên là phát hiện những tài khoản game chơi game muộn và yêu cầu quét gương mặt để nhận dạng, tiếp đến là hệ thống "giám hộ" yêu cầu cha mẹ hoặc người giám hộ phải mở khóa game bằng gượng mặt của họ trước khi đăng nhập vào tài khoản chơi game.

Tencent tích hợp tính năng nhận diện gương mặt để phát hiện trẻ em chơi game quá nhiều 3

Được biết công nghệ này đã được phát triển từ năm 2018 và đang áp dụng cho hơn 60 tựa game mà Tencent đang phát hành. Tất nhiên Tencent vần sẽ tiếp tục mở rộng việc hạn chế giờ chơi này đối với nhiều tựa game khác nữa.

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang