Top những bộ anime cực hay gắn liền với tuổi thơ của thế hệ 9x, 2k ( phần 2)

Những người thuộc thể hệ 9x, 2k có lẽ sẽ rất quen thuộc với những bộ Anime cực hay mà tràn đầy kỉ niệm trong bài viết này.

Xem thêm: Top những bộ anime cực hay gắn liền với tuổi thơ của thế hệ 9x, 2k ( phần 1)

Sau thời đĩa DVD, truyền hình cáp xuất hiện với nhiều anime mới. Hình ảnh đẹp hơn, lồng tiếng hay hơn, nhiều cái tên thú vị hơn khiến những tựa anime giai đoạn này khiến trẻ em vô cùng yêu thích. Không nói nhiều nữa, sau đây sẽ là những anime cực hay gắn liền với tuổi thơ của bạn phần 2.

1. Mèo Máy Kuro

Top những bộ anime cực hay gắn liền với tuổi thơ của thế hệ 9x, 2k phần 2

Cốt truyện phim xoay quanh chú mèo tên Kuro bị một ông tiến sĩ điên rồ bắt cóc. Lão này đã giải phẩu biến cậu thành một con mèo máy, mưu đồ tạo ra một binh đoàn robot đi thâu tóm thế giới. Tuy nhiên do một số lỗi mà Kuro không bị lão ta điều khiển. Cậu quay sang bảo vệ mọi người khỏi lão tiến sĩ kia.

Nghe qua thì có vẻ ghê đó nhưng mà Mèo Máy Kuro lại siêu hài hước và giải trí. Dàn nhân vật trong anime cũng rất đơn giản và dễ thương nên nhanh chóng được trẻ em yêu thích. Còn gì tuyệt hơn việc chờ đúng 7h tối để xem Mèo Máy Kuro đúng không nào?

2. Shin – Cậu Bé Bút Chì

Top những bộ anime cực hay gắn liền với tuổi thơ của thế hệ 9x, 2k phần 2  2

Anime kể về một cậu bé 5 tuổi tên Shin và cuộc sống thường nhật của cậu. Cậu bé bút chì có nét vẻ đơn giản, nội dung cũng đơn giản nhưng đủ sức làm người xem cười nghiêng ngả bởi những suy nghĩ hết sức trẻ con của cu Shin. Với những tập phim ngắn dễ theo dõi, nhẹ nhàng và đầy tính “nhân văn”, Shin là hoạt hình mà bạn có thể xem cùng với cả gia đình mình.

Đến nay, những phim chiếu rạp về Shin vẫn được tung ra, nhận được nhiều sự yêu thích của khán giả.

3. Slam Dunk

Top những bộ anime cực hay gắn liền với tuổi thơ của thế hệ 9x, 2k phần 2  3

Tuy có manga rất thành công nhưng chỉ đến khi bản anime của Slam Dunk công chiếu ở Việt Nam, cái tên này mới được biết đến rộng rãi. Từ dạo đó, trẻ con đua nhau chơi bóng rổ, tự gọi mình là Hanamichi hay Rukawa và tập tành các động tác ném rổ, dắt bóng. Sự ảnh hưởng mạnh mẽ đã cho thấy anime này có sức hút mãnh liệt như thế nào. Slam Dunk cũng là tựa anime/manga truyền động lực cho sự phát triển của các cầu thủ bóng rổ ở Việt Nam.

4. Chiến binh Bakugan – Bakugan Battle Brawlers

Top những bộ anime cực hay gắn liền với tuổi thơ của thế hệ 9x, 2k phần 2  4

Anime kể về nhóm bạn bao gồm Dan, Shun, Runo, Marucho, Julie, Alice, Fionna và Joe. Vào một ngày đẹp trời, họ nhặt được những thẻ bài kim loại và từ đó bị cuốn vào cuộc chiến giữa những chiến binh Bakugan. Điều khiến anime này nổi tiếng chính là nhờ những quả cầu Bakugan. Những quả cầu khi được ném xuống sẽ biến thành những quái vật siêu ngầu, sau đó được chủ nhân của mình sử dụng các thẻ bài để tăng cường sức mạnh cho chúng.

Vì là anime có sản phẩm đồ chơi ăn theo nên đây cũng là một anime khiến nhiều đứa trẻ thời đó tiêu sạch tiền cho các cô bán hàng cổng trường

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Siêu phẩm "hiếm có khó tìm": Studio Ghibli tung Anime độc quyền, chỉ dành cho những người "hữu duyên"

Siêu phẩm "hiếm có khó tìm": Studio Ghibli tung Anime độc quyền, chỉ dành cho những người "hữu duyên"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Studio Ghibli – cái tên vốn gắn liền với những giấc mơ bay bổng – lại một lần nữa khẳng định đẳng cấp "độc bản" của mình. Mới đây, hãng đã chính thức công bố dự án anime ngắn hoàn toàn mới mang tên "Majo no Tani no Yoru" (Đêm trong Thung lũng Phù thủy), dự kiến ra mắt vào ngày 08/07/2026. Tuy nhiên, điểm khiến người hâm mộ "vừa mừng vừa lo" chính là phương thức phát hành có một không hai của bộ phim này.

Giải trí
Nghịch lý "Túi mù" tại Nhật Bản: Gần 90% người dùng "ghét cay ghét đắng" nhưng vẫn không ngừng vung tiền

Nghịch lý "Túi mù" tại Nhật Bản: Gần 90% người dùng "ghét cay ghét đắng" nhưng vẫn không ngừng vung tiền

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Tại Nhật Bản, "Random Goods" hay các sản phẩm theo hình thức "Blind Bag" (túi mù) từ lâu đã trở thành một nét văn hóa đặc trưng. Từ những chiếc móc khóa cho đến thẻ nhân vật, người mua chỉ biết được mình sở hữu món gì sau khi đã xuống tiền và xé bao bì. Tuy nhiên, nghiên cứu mới nhất từ công ty chiến lược IP Hamaru Strategy trên hơn 35.000 người đã mang đến những con số gây ngỡ ngàng.

Giải trí
Lên đầu trang